ด้วยอาชีพที่มีเรื่องราวอยู่แล้วในฐานะสตั๊นต์แมนและผู้ประสานงานสตันท์ในภาพยนตร์และแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดของฮอลลีวูด เช่น “Mission Impossible II”, “X-Men Origins: Wolverine”, “Men In Black”, “Get Shorty” และ “Live Free หรือ Die Hard” ไบรอัน สเมอร์ซกระโดดขึ้นเก้าอี้ผู้กำกับด้วยแอ็คชั่นสุดมัน ออกเทนสูง 24 ชั่วโมงที่จะอยู่ เทิร์นที่สองของเขาในการกำกับภาพยนตร์ (ครั้งแรกคือ “Hero Wanted” ในปี 2008) Smrz ถูกทาบทามให้เป็น 24 HOURS TO LIVE โดยไม่มีใครอื่นนอกจาก Basil Iwanyk ผู้อำนวยการสร้าง “John Wick”
นำแสดงโดยอีธาน ฮอว์คในบททราวิส คอนราด อดีตทหารที่ผันตัวมาเป็นทหารรับจ้างให้กับบริษัทเงาเรดเมาน์เทนในแอฟริกาใต้ ฮอว์คเติมพลังให้เทรวิสด้วยความเป็นมนุษย์ที่หาได้ยาก โดยเล่นกับจุดอ่อนและจุดอ่อนของมนุษย์ ไม่ว่าจะเป็นในตัวของเทรวิสหรือศัตรูของเขา เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม . ครั้งแรกที่เราพบ Travis กำลังดื่มเหล้ากับพ่อตาของเขา โดยไม่สามารถจัดการกับชีวิตหลังจากการตายของภรรยาและลูกชายของเขาเมื่อปีก่อน เมื่อเขาถูกเรียกตัว (หรือที่รู้จักในชื่อ 'คำสั่ง') โดยเพื่อนของเขา Jim ตามคำสั่งของ Red เวทซ์เลอร์ ซีอีโอของเมาน์เทน เขาต้องกลับเข้าสู่คอกทันทีและลอบสังหารคีธผู้แจ้งเบาะแส ก่อนที่เขาจะเป็นพยานในการสืบสวนของสหประชาชาติเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริงที่เรด เมาน์เทน ดำเนินไปโดยที่ Travis ไม่มีความรู้
เมื่อข่าวกรองเปิดเผยว่าคีธได้รับการคุ้มครองจากเจ้าหน้าที่ตำรวจสากลลินและอยู่ในแอฟริกาใต้ ทราวิสก็มุ่งหน้าไปที่นั่นเช่นกัน ตั้งใจจะค้นหาและสังหารคีธ ไม่จำเป็นต้องพูดว่าการกระทำทั้งหมดเกิดขึ้นด้วยการประลองระหว่าง Travis และ Lin ซึ่ง Lin ฆ่า Travis แต่เทรวิสไม่ตาย เขาฟื้นขึ้นมาโดยแพทย์ที่ทำงานเกี่ยวกับขั้นตอนของแฟรงเกนสไตน์สำหรับ Red Mountain ปัญหาของการฟื้นคืนชีพคือมันเกิดขึ้นชั่วคราว โดยให้ Travis มีชีวิตอยู่ 24 ชั่วโมงเท่านั้น ซึ่งเป็นเวลาที่เพียงพอสำหรับเขาในการทำภารกิจใหม่ให้เสร็จ – ให้ Lin ส่งคืนข้อมูลที่เธอมีแล้วฆ่าเธอ เพื่อเป็นการประกัน จิมและบริษัทได้ลักพาตัวลูกชายของลิน ตอนนี้พ่อที่ยังคงโศกเศร้าต้องเผชิญภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางศีลธรรมครั้งใหญ่ที่สุดของเขา เขาทำสำเร็จตามคำสั่งของเขาหรือในการเรียนรู้ความจริงเบื้องหลังการทดลองที่ Red Mountain คล้ายกับ Josef Mengele กำลังทำอยู่ พลิกสถานการณ์และช่วย Lin หรือไม่ ไม่ว่าการตัดสินใจจะเป็นเช่นไร 24 HOURS TO LIVE เต็มไปด้วยชีวิตชีวาและเข้มข้นทั้งเรื่องราวและการกระทำที่เกินกว่าจะทำให้ดีอกดีใจและกระตุ้นความคิดในท้ายที่สุด
ในบทสัมภาษณ์พิเศษกับผู้กำกับ BRIAN SMRZ นี้ เขาพูดถึงการแสดงโลดโผนและแอคชั่นที่ใช้งานได้จริง ตัวละครและการคัดเลือกนักแสดง ความปลอดภัย เสียง การแสดงอารมณ์แบบธรรมชาติ และ “ปีกมัน” ในบางครั้ง และอื่นๆ . .
ไบรอัน สเมอร์ซ
ฉันตื่นเต้นที่ได้พบคุณในเก้าอี้ผู้กำกับที่สร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ ไบรอัน มันเป็นหลักฐานดั้งเดิม และคุณมีอีธาน [ฮอว์ค] ที่เพิ่งเข้ามามีบทบาทในบทบาทแอ็คชั่นเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ภาพยนตร์เรื่องนี้มาถึงคุณได้อย่างไร ไบรอัน?
มันมาหาฉันจากโปรดิวเซอร์จาก “John Wick”, Basil Iwanyk และพวกเขาเหล่านั้น พูดตามตรง ผมนึกถึงเรื่องนี้เพราะ “John Wick” เป็นภาพยนตร์ยอดนิยมที่พวกเขามองหาว่าเราจะหาใครได้อีกจากโลกแห่งแอ็คชั่นเพื่อสร้างภาพยนตร์ ดังนั้นพวกเขาจึงมาหาฉันเพราะ 'John Wick' เป็นที่นิยม และชื่อของฉันก็ปรากฏขึ้นเพราะผลงานของฉัน ฉันจึงลงไปพบเขา เขาชอบฉัน และเขาก็มอบมันให้ฉัน และในตอนนั้น Ethan [Hawke] ก็ไม่ได้ผูกพันกับมัน ดังนั้นเราจึงออกไปคัดเลือกนักแสดง
คุณคิดอย่างไรกับสคริปต์ของเรื่องนี้เมื่อคุณอ่าน? มันมีข้อหักมุมที่ดี และกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ทั้งหมดนี้ใช้คนในประเทศยากจน ด้อยพัฒนา และขาดแคลนในแอฟริกาเป็นหนูตะเภาเพื่อพัฒนามันขึ้นมา เพื่อนำคุณกลับมาจากความตาย แต่มันได้ผลเพียงเพื่อให้คุณมีชีวิตอยู่ได้ 24 ชั่วโมงเท่านั้น ต้นฉบับ.
พูดตามตรง ตอนที่ฉันได้บทมา เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างกับมัน ครึ่งแรกหรือ 40 หน้าแรกจาก 100 หน้านั้นค่อนข้างใกล้เคียงกับที่เป็นอยู่ แต่เราทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างเพื่อเชื่อมโยงจุดทั้งหมดเข้าด้วยกัน เพื่อให้มันดูสมเหตุสมผลและทั้งหมดมารวมกัน ฉันคิดว่ามันน่าสนใจมากที่จะลองผูกแบบที่คุณพูด ไซไฟนิด ๆ หน่อย ๆ ความเป็นจริงเล็กน้อย เหนือชั้นนิดหน่อย แค่ลองผสมผสานทั้งหมดเข้าด้วยกัน ลองทำอะไรสักอย่าง
ฉันคิดว่าคุณทำได้ดีมาก และคุณได้นำมันไปสู่ระดับโลกด้วย
ส่วนหนึ่งมาจากการถ่ายทำในแอฟริกาใต้ นั่นเป็นสิ่งที่ดีอย่างหนึ่ง ฉันชอบถ่ายทำในแอฟริกาใต้มาก สิ่งที่ยอดเยี่ยมอย่างหนึ่งของมันคือเงินดอลลาร์ ซึ่งแน่นอนว่าแข็งค่ามาก เราจึงสามารถยืดงบประมาณของเราออกไปได้ และสามารถใช้ภูมิทัศน์ได้ทำให้ดี อย่างน้อยคุณก็ไม่ได้ถ่ายทำที่ไหนสักแห่งและพยายามทำให้ดูเหมือนที่อื่น นั่นเป็นความช่วยเหลือครั้งใหญ่ รักษามันด้วยตัวมันเอง เหมาะสมกับตำแหน่งที่เป็นอยู่
มันเพิ่มความสมจริงและความน่าเชื่อถือได้เป็นอย่างดี และนั่นคือสิ่งที่ฉันชื่นชมจริงๆ มันไม่ได้อยู่ไกลออกไปในฟิลด์ด้านซ้าย และการนำไปใช้ทั่วโลกนั้นถือเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดมาก แล้วคุณจะแยกตัวออกมาและเข้าถึงภาพยนตร์ที่มีฉากแอคชั่นหนักๆ แบบนี้ได้อย่างไร? คุณจะแบ่งมันออกเป็นสิ่งที่คุณจะทำจริงในกล้องได้อย่างไร หรือถ้าคุณจะเพิ่มเอฟเฟ็กต์พิเศษเข้าไป แนวทางของคุณในการทำลายสิ่งนี้และการทำงานร่วมกับ DP ของคุณคืออะไร? Ben Nott ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการทำงานกับ Ethan [Hawke]
ไม่เขาไม่ใช่. สิ่งที่ยิ่งใหญ่สำหรับฉันคือฉันชอบทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้ ฉันอยู่มานานแล้ว ดังนั้น โดยส่วนตัวแล้ว ภาพยนตร์สร้างจากคอมพิวเตอร์มากเกินไป แอ็คชั่นก็มี และฉันคิดว่าผู้ชายส่วนใหญ่ที่อยู่ในโลกแห่งแอ็คชั่นก็รู้สึกแบบนั้น ดังนั้น ทุกที่ที่เราทำได้ เราพยายามทำให้เป็นจริงที่สุดเท่าที่จะทำได้ ฟังนะ ฉันชอบเทคโนโลยีและคอมพิวเตอร์กราฟิก และทุกอย่าง เมื่อคุณต้องการ คุณต้องการมัน และมันยอดเยี่ยมมาก และฉันคิดว่าพวกวิชวลเอฟเฟ็กต์ส่วนใหญ่ก็เห็นด้วยกับข้อความนั้นเช่นกัน คุณทำจริงให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ แล้วปรับปรุงสิ่งที่คุณต้องการ ในภาพยนตร์เรื่องนี้โดยเฉพาะ ที่ซึ่งเรามีตารางเวลาและเวลาและทุกอย่างที่จำกัดมาก นั่นเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะหยุดที่จุดไหน เราต้องเห็นเลือดซีจี เราใช้ปืนที่ไม่ใช่ปืนเป็นส่วนใหญ่ พวกมันเรียกว่าปืนแอร์ซอฟต์ ดังนั้นเราจึงไม่บรรจุปืนด้วยช่องว่าง และเราไม่ได้ทำปะทัด นั่นใช้เวลานานมาก และด้วยความสัตย์จริง หลายครั้งที่ฉันทำแบบนั้นมามากมาย ดังนั้นเราจึงทะเลาะกันจริงบ้างเล็กน้อย แต่ส่วนใหญ่ 90% เป็น CG
มันขึ้นอยู่กับเวลาจริงๆ เพราะหลายครั้งมันคงจะดีถ้าคุณทำชุดเลือดและปืนจริงและทั้งหมดนั้น จริงๆ มันจะเพิ่มองค์ประกอบของความสมจริงเข้าไปอีก แต่มันจะเพิ่มเวลาให้กับสิ่งที่เรามีมากเกินไปจริงๆ นอกจากนี้ยังปลอดภัยอย่างเห็นได้ชัด มันถูกเก็บไว้อย่างปลอดภัยและง่ายขึ้น นั่นจึงเป็นเรื่องใหญ่ สิ่งเหล่านั้นคือสิ่งสำคัญที่เป็น CG ในภาพยนตร์ และอีธานก็เจาะเลือดตัวเองจริงๆ เราโจมตีเขาด้วยเลือดเมื่อเขาถูกยิง ทั้งในตอนต้นและตอนท้าย เขาทำด้วยวิธีที่ล้าสมัยจริงๆ ซึ่งช่วยได้เพราะมันทำให้เขามีปฏิกิริยาตอบสนอง และมันให้ความรู้สึกที่เหมือนจริงมากขึ้น นอกจากนี้ เมื่ออาคารระเบิดในตอนท้าย เราได้ระเบิดจริงที่ฐาน เราเริ่มต้นด้วยการระเบิดจริง ๆ แต่แล้วเราก็ถูกยึดครองโดยคอมพิวเตอร์ เพราะเราไม่มีแม้แต่อาคารที่นั่น ไม่มีการสร้าง ภูเขาแดง. ไม่มีการสร้างเลย มันเป็นเพียงหน้าจอสีเขียวเมื่อเขาขับรถผ่านและขับรถเข้าไปในอาคาร แล้วผมก็มีฉากเล็กๆ หนึ่งฉากที่เราขับรถเข้าไป แต่เมื่อเขานั่งอยู่ที่ประตูและคุณกำลังดูอยู่และคุณเห็นว่าเขากำลังจะขับรถไปที่ตึกใหญ่ นั่นคือ CG ทั้งหมด เรามีฉากบนเวทีสำหรับข้างใน และเราใช้พอล แอนเดอร์สัน ห้องของตัวละครมอร์โรว์ของเขาเป็นสถานที่จริงในเคปทาวน์
มันลงมาเพื่อพยายามทำจริงให้มากที่สุด ถ้าฉันพบอาคารจริงได้ ฉันจะใช้อาคารจริง แต่ฉันจะไปหาอาคารจริงที่สามารถขับรถเข้าไปได้ที่ไหน ซึ่งกำลังจะปิดคอมเพล็กซ์และปล่อยให้ฉันขับรถเข้าไป มันจะไม่เกิดขึ้น คุณประนีประนอม คุณคิดว่า 'ฉันจะทำอะไรได้บ้าง? ฉันทำอะไรไม่ได้” และไปจากที่นั่น และดูตารางเวลาของคุณ เวลาของคุณ และสิ่งต่างๆ เหล่านั้น
ฉันต้องบอกคุณว่าฉากนั้นเป็นหนึ่งในบันทึกย่อของฉันในภาพยนตร์เรื่องนี้ “องก์ที่สาม รถขับเข้าไปในอาคารกระจก เจ๋งมาก!” ลำดับทั้งหมดนั้นราบรื่น
คุณรู้ไหม เราพบอาคารเก่าหลังหนึ่งที่พวกเขายอมให้เราขับรถเข้าไป เราจึงขับรถเข้าไปในอาคารและทุบกระจกให้ทะลุ แต่อาจจะเหลือแค่ 50 ฟุตหรือ 100 ฟุตสุดท้ายก็ได้ ถึงกระนั้นก็เป็นแค่กรีนสกรีนรอบ ๆ เพื่อให้เข้ากับสถานที่จริงที่เราทำทุกอย่างให้กว้างขึ้น อีกครั้ง จากประสบการณ์ของฉัน นั่นคือสิ่งที่มีประโยชน์ เพราะฉันเคยอยู่ในสถานการณ์ต่างๆ มากมาย ดังนั้นฉันจึงรู้ว่าเราสามารถทำอะไรได้บ้างด้วย CG และของจริง และวิธีผสมผสานทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน
คุณเริ่มต้นในธุรกิจนี้เมื่อต้นทศวรรษที่ 80 ดังนั้นคุณจึงเห็นการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวในอุตสาหกรรมนี้ แต่ฉันดีใจมากที่ทราบว่าคุณยังคงเป็นคนเจ้าระเบียบ และจะกลับมาสู่แนวทางปฏิบัติ ใช้งานได้จริง ทุกครั้งที่ทำได้
ใช่. แม้จะต้องใช้งบประมาณมหาศาล กับ 'X-Mens' และทั้งหมดนั้น ฉันก็สู้เสมอเพื่อให้สมจริงที่สุดเท่าที่จะทำได้ และอีกครั้ง พวกวิชวลเอฟเฟ็กต์ส่วนใหญ่จะเห็นด้วยกับทฤษฎีนั้นจริงๆ มันให้ฐานที่ดีแก่คุณ แม้ว่าพวกเขากำลังจะเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ คุณก็ยังต้องการทำให้สิ่งต่างๆ คุณต้องการให้ผู้คนเชื่อในสิ่งที่พวกเขาเห็น เพราะถ้าคุณไม่เชื่อ คุณก็ไม่สนใจ หากคุณไม่เชื่อว่าพวกเขากำลังตกอยู่ในอันตราย คุณก็จะสูญเสียทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับการดูแลสิ่งที่เกิดขึ้นกับตัวละครนี้ หากคุณไม่เชื่อว่าเขากำลังตกอยู่ในอันตราย
ฉันตื่นเต้นที่ได้เห็นคุณดึง Colin Follenweider มาเป็นผู้ประสานงานการแสดงความสามารถของคุณในเรื่องนี้
เขายอดเยี่ยมมาก ฉันคิดว่านี่เป็นการประสานงานสตั๊นท์ครั้งแรกของเขา พูดตามตรง แต่ฉันได้ร่วมงานกับเขาหลายครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่าเขาเหมาะสมดี โดยพื้นฐานแล้วฉันถูกส่งตัวไปที่แอฟริกาพร้อมกับฉันและเขา แค่นั้นแหละ. ฉันไม่รู้จักใครเลย นั่นเป็นข้อตกลงเล็กน้อย Ben [Nott] เยี่ยมมาก แต่ฉันไม่รู้จักเขามาก่อน ฉันไม่รู้จักใครเลย แต่พวกเขามีคนดีที่นั่นในเคปทาวน์
คุณและเบ็น [นอต] ออกแบบภาพและการถ่ายทำได้อย่างไร เห็นได้ชัดว่าคุณเขียนสตอรี่บอร์ดบางส่วน ฉันแน่ใจว่าคุณถ่ายทำในรายการ แต่นี่ไม่ใช่ทั้งหมดเกี่ยวกับการถ่ายทำ คุณเพิ่มสัมผัสทางภาพที่สวยงามด้วยการปรับกล้อง ช็อต POV ดีๆ ระหว่างอีธานกับเด็กน้อย คุณสองคนมีการพูดคุยแบบใดเกี่ยวกับแบนด์วิธโทนภาพโดยรวมที่คุณต้องการ แต่ยังรวมถึงความแตกต่างและใช้มุมต่าง ๆ ในการเล่าเรื่องด้วย
เบ็นกับฉันอย่างที่ฉันพูด เราเข้ากันได้ดีจริงๆ ในระหว่างการเตรียม เราได้เรียนรู้กันและกัน และฉันก็พยายามอย่างมากที่จะทำให้มันรู้สึกเป็นธรรมชาติ เพื่อไม่ให้มันคงที่ ฉันไม่ได้พยายามเคลื่อนไหวอย่างโฉบเฉี่ยว เพียงแค่สร้างสิ่งที่เป็นธรรมชาติและให้ความรู้สึกที่แท้จริง และอีกครั้ง แค่คุยกันผ่านๆ เราทั้งคู่ก็เข้าใจตรงกันอย่างรวดเร็ว ใช่ ฉันรู้สึกว่ามันได้ผลดี เขาเป็นคนดี ฉันโชคดีที่ได้เขามา
คุณได้นำเสนอฉากที่สวยงามและเป็นกันเองกับตัวละครของอีธาน ทราวิส กับตัวละครของพอล แอนเดอร์สัน จิม คุณทำให้เราเชื่อมโยงกับตัวละครได้จริงๆ พวกเขาไม่ได้อยู่ห่างจากผู้ชม
ขวา. ไม่ และพอลก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน เขามีความสุขมากที่ได้ร่วมงานด้วย ฉันไม่รู้จักเขาเช่นกัน ฉันหมายถึง ฉันไม่รู้จักใครเลย แต่ใช่ ไม่เลย เขากลายเป็นคนที่ยอดเยี่ยม
คุณและเอเลียต กรีนเบิร์ก บรรณาธิการของคุณใช้เวลาเท่าไรในการตัดต่อภาพยนตร์เรื่องนี้
เรามีการตัดผู้กำกับสิบสัปดาห์ของเรา และฉันต้องพูดตามตรง ฉันตัดค่อนข้างเร็ว พูดตามตรงฉันตัดผมประมาณห้าสัปดาห์ซึ่งไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมากมาย ฉันลงเอยด้วยการให้ธันเดอร์โร้ดตัดหนังออกไปประมาณห้าหรือหกสัปดาห์ เราทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่เราเก็บไว้ คุณปรับแต่งมันได้เสมอ แต่มันไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนัก เรื่องก็คือ จอน ไคเปอร์ โปรดิวเซอร์ของผม เขายืนกรานเมื่อเราเริ่มต้น เขาพูดว่า 'ไบรอัน ลดสิ่งนี้ลง!' เขาพยายามที่จะให้ฉันตัดมันลง ในตอนท้าย มันเหมือนกับสคริปต์ 95 หน้า ดังนั้นเราจึงไม่ได้อ้วนกับมันมากนัก มันกลายเป็นว่าเมื่อคุณเข้าไปในห้องตัดต่อ ผมถ่ายด้วยวิธีเฉพาะ ดังนั้นไม่ใช่ว่าเขามีตัวเลือกมากมายให้เลือกว่า มันใช้งานไม่ได้จริง ๆ ดังนั้นมันจึงเหมือนกับการรวมเข้าด้วยกัน เราลงเอยด้วยการตัดสองฉากออกจากภาพยนตร์ แต่ส่วนใหญ่แล้วมันจะไปด้วยกันเหมือนที่เราถ่ายทำ ฉันชอบเอลเลียต เขายอดเยี่ยมมาก
BRIAN SMRZ, ETHAN HAWKE, QING XU (l. ถึง r.) เบื้องหลัง 24 HOURS TO LIVE
คุณยิงแน่น! ฉันชอบสิ่งที่เอลเลียตทำใน 'No Escape' และสิ่งที่เขาทำร่วมกับสตอลโลนและชวาร์เซเน็กเกอร์ใน 'Escape Plan' แต่ด้วยเพลง “No Escape” เขาเปลี่ยนหลายสิ่งหลายอย่าง และมันก็ดูดีจริงๆ ฉันคิดว่ามันตัดได้ดีกว่าที่ 'Fantastic Four' เป็น
“Fantastic Four” น่าสนใจเพราะนั่นคือที่ที่ฉันได้พบกับเอลเลียต ฉันพบเขาที่นั่น และแม้ว่าฉันจะไม่ได้ทำงานใน “Fantastic Four” แต่ฉันก็เป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบฉากจบ มันเป็นเพียงหนึ่งในโปรเจ็กต์ประเภทนั้น และพวกเขาจ้างฉันมาช่วยออกแบบ แต่จริงๆ แล้วฉันไม่ได้ถ่ายทำอะไรเลย แต่ฉันกำลังติดต่อกับเอลเลียตเพราะฉันแค่ดูสิ่งที่พวกเขามี ฉันเพิ่งเข้ากับเขาได้จริงๆ แต่เมื่อถึงจุดนั้น พวกเขามีบรรณาธิการคนอื่นๆ ที่นั่น ดังนั้นจึงมีบรรณาธิการหลายคนใน “Fantastic Four” แต่ฉันชอบบุคลิกของเอลเลียต ดังนั้นเราจึงเลิกสนใจ และเขาก็ทำได้ดีในเรื่องนี้เช่นกัน ฉันชอบเขาจริงๆ
การถ่ายทำภาพยนตร์เรื่องนี้ยากแค่ไหน? อีธาน ฮอว์คเพิ่งเข้าสู่ 'การแสดง' ของตัวเองในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมากับ 'In A Valley of Violence' และ 'Magnificent Seven' และทำงานแสดงผาดโผนมากมายของเขาเอง และฉันรู้ว่าเขาขับรถด้วยตัวเองใน “Getaway” ของคอร์ทนี่ย์ โซโลมอน ดังนั้นฉันจึงคิดว่าเขาเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมในการแสดงเป็นทราวิสที่นี่
เมื่อเราได้อีธานมา และนั่นคือตัวเลือก เพราะนี่ไม่ใช่หนังแอคชั่นเรื่องอื่นๆ มันมีความลึกของดราม่าของ Ethan Hawke อยู่เล็กน้อยและนั่นก็เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งนั้น เหมือนกับว่ามาสร้างภาพยนตร์ที่มีนักแสดงที่ไม่จำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับภาพยนตร์แอคชั่น แล้วรวมเขาเข้ากับสิ่งนี้ เขาทำ [การแสดงโลดโผน] ด้วยตัวเองมากมาย เขาเป็นคนดี เขาทำในที่ที่เขาจำเป็นต้องทำ และนานๆ ครั้งเราจะส่งคนเข้ามาซึ่งช่วยให้เขาง่ายขึ้น แต่เขาทำส่วนใหญ่
Rutger Hauer เป็นพ่อตาของ Travis มันน่าตื่นเต้นเสมอที่ได้เห็นเขา เขามีเวลาอยู่หน้าจอน้อย แต่มันสื่อถึงตัวละครของเทรวิสในตอนนั้นจริงๆ จากนั้นคุณก็ได้พอล [แอนเดอร์สัน] และคุณก็รับเลียม คันนิงแฮมเข้าไปด้วย การคัดเลือกนักแสดงของคุณเข้ามามีบทบาทได้อย่างไร?
อีธานเป็นคนแนะนำรัตเกอร์จริงๆ พวกเขาเป็นเพื่อนกัน พวกเขาทำหนังคู่กัน เราทุกคนคิดว่าเป็นความคิดที่ดีจริงๆ เพราะฉันต้องการใครสักคนที่อายุมากกว่า และเขาอายุ 71 ปี ซึ่งฉันคิดว่าเป็นอายุที่สมบูรณ์แบบ นั่นคือวิธีการเขียนส่วนนี้ แต่มันก็น่าสนใจเพราะเมื่อเราพยายามแคสต์ ทุกคนมักจะเอ่ยชื่อคนที่อายุน้อยกว่า ฉันชอบ 'ไม่ ผู้ชายคนนั้นต้องอายุประมาณ 70 ปี' ดังนั้น เมื่ออีธานเลี้ยงดูรัทเกอร์ ฉันคิดว่าเขายอดเยี่ยมมาก และเราได้พูดคุยกับเขา และเขาก็ยอดเยี่ยมมากที่ได้ร่วมงานด้วย เขามีความสุขจริงๆ แล้วพอลก็มา ที่จริงเรามีร่วมกัน ฉันไม่รู้ว่าคุณรู้หรือไม่ว่าเดิมทีเราให้ Common เล่นบท Paul และเขาก็ถอนตัวออกไป เขาบอกว่ามันเกี่ยวข้องกับดนตรี เพลงนาทีสุดท้าย ฉันได้พบกับ Common และเรามีการสนทนาที่ยอดเยี่ยมจริงๆ เขาตื่นเต้นที่จะทำแล้วเขาก็ทิ้งเรา เมื่อคุณเข้าสู่การเปลี่ยนแปลงในนาทีสุดท้ายและคุณอยู่ที่นั่นในแอฟริกา มันก็ขึ้นอยู่กับว่าเราจะได้ใครบ้าง และเช่นเดียวกันกับ Liam [Cunningham] คนที่อยู่ในอังกฤษทำให้มันง่ายขึ้นเพราะมันยากมากที่จะให้พวกเขามาในช่วงสั้นๆ ในนาทีสุดท้าย มันเป็นเที่ยวบิน 24 ชั่วโมง และพาใครสักคนเข้ามาสักสองสามวัน จากนั้น โอ้ คุณต้องกลับบ้าน แล้วคุณก็กลับมา มันก็ดีขึ้นนิดหน่อยสำหรับเราถ้าเรา สามารถโยนผู้คนที่อยู่เหนือจุดจบของโลกได้ แต่ในขณะเดียวกัน เช่นเดียวกัน เราต้องการนักแสดงที่ไม่ใช่แค่นักแสดงที่ดีจริงๆ ดังนั้นฉันจึงมีความสุขกับทั้งพอลและเลียม เราทุกคนมีความสุขมากที่ได้พวกเขา
ฉันคิดว่าความแตกต่างและความคล้ายคลึงกันในตัวละครระหว่างจิมและทราวิส การที่อีธานและพอลเล่นบทนี้ ฉันชอบสิ่งที่คุณอนุญาตให้พวกเขาทำจริงๆ
ฉันทำให้มันชัดเจนจริงๆ ฉันได้พูดคุยกับทั้งสองในตอนต้น มันสำคัญมากสำหรับฉันที่เรารู้สึกถึงความผูกพันที่แน่นแฟ้นกับพวกเขา มิฉะนั้นจะไม่มีผลตอบแทนสำหรับสองคนนี้ในตอนท้าย พอล ฉันไม่รู้ว่าคุณรู้หรือเปล่า เขามีสำเนียงภาษาอังกฤษค่อนข้างหนาในชีวิตจริง ฉันเลยคิดว่าเขาทำได้ดีมากในการใช้สำเนียงอเมริกัน แต่ฉันยังคิดว่าเขาทำได้ดีมากเพียงแค่เชื่อว่าพวกเขามีอดีตร่วมกัน ฉันคิดว่าพวกเขาทั้งคู่ทำได้ดีมากในเรื่องนั้น
ถ้าอย่างนั้นคุณก็อยู่ในหนังแอคชั่นหนัก ๆ และคุณยังต้องรับมือกับเด็กตัวเล็ก ๆ ที่น่ารัก ฉันขอเสริมด้วย
ใช่เราเป็น เขาน่ารักและมันก็น่าสนใจเพราะทุกคนพยายามที่จะให้ฉันเลือกเป็นคนอื่น คุณกำลังพูดถึงลูกชายของอีธาน คนที่เขาย้อนนึกถึง ใช่ เขาเป็นผู้ชายตัวเล็กที่น่ารัก แน่นอนว่ามันน่าสนใจเพราะเขาเป็นคนท้องถิ่น และพวกเขาพยายามให้ผมไปหาคนที่อายุมากกว่า เพราะคนตัวเล็กๆ แบบนั้นฟังไม่ถนัด และเขาก็เป็นปรากฎการณ์ เขาจะตั้งใจฟังอย่างดีและตั้งใจฟังมาก เขายอดเยี่ยมมากที่ได้ร่วมงานด้วย
แน่นอนว่าคุณมีชายหนุ่มอีกคน เจเรมี หยง ซึ่งรับบทเป็นคริสโตเฟอร์ ลูกชายของหลิน ตัวละครของชิงสวี่ เขาเพิ่งขโมยหัวใจของฉันไปในตอนแรกที่คุณให้อีธานคุกเข่าลงให้เขา พูดถึงกระเป๋าเป้และฮัลค์กับวูล์ฟเวอรีน ท่าทีที่เจเรมี่ใส่นั่น! เขายอดเยี่ยมเหมือนคริสโตเฟอร์
นั่นเป็นเรื่องที่ยุ่งยากเพราะเสียงของ Qing Xu ถูกพากย์เสียงตลอดทั้งเรื่อง ดังนั้นเราจึงมองหาเด็กเอเชียที่มีสำเนียงภาษาอังกฤษเล็กน้อยและมันก็ยากจริงๆ นี่เป็นบทบาทการแสดงครั้งแรกของเขา เขาเป็นเหมือนนักกีตาร์ระดับซูเปอร์สตาร์ เขาอยู่ในรายการ 'Little Big Shots' และ 'America's Got Talent' และทั้งหมดนั้น เขาเคยชินกับการแสดง แต่มันเป็นการแสดงครั้งแรกของเขา ดังนั้นฉันจึงสนุกกับการทำงานกับเขามากเช่นกัน เขาเป็นคนดี เขาเป็นคนดี
ฉันต้องถามคุณเกี่ยวกับเสียงของคุณ เพราะบ่อยครั้งในบทพูดในภาพยนตร์แอ็กชันมักจะถูกประนีประนอม เสียงจะยุ่งเหยิง คุณไม่มีสิ่งนั้นที่นี่ คุณคิดอย่างไรกับการออกแบบเสียงและการทำงานร่วมกับทีมเสียงของคุณ เราสามารถได้ยินความแตกต่างระหว่างอาวุธต่างๆ เราได้ยินเสียงกระแทกร่างกาย บอดี้สแลม คุณมีประสบการณ์ทางหูที่ดีเกิดขึ้นที่นี่
ฉันจะบอกว่าพวกเขาให้อันดับต้น ๆ แก่ฉัน คนชั้นนำในด้านการตัดต่อเสียง การมิกซ์เสียง [Kelly Oxford, Sunny Warkentin] พวกเขาทั้งหมดเป็นคนดี และฉันเห็นด้วยกับคุณ เสียงมีความสำคัญมาก ดังนั้นการมีบุคลากรคุณภาพเยี่ยมอยู่ในเคปทาวน์ก็ยอดเยี่ยมแล้ว ฉันรู้ว่าเสียงมีความสำคัญเพียงใด ดังนั้นเราจึงพยายามทำให้ดีที่สุดโดยไม่ได้มองข้ามมันไป พยายามทำให้สิ่งต่าง ๆ เงียบที่สุดเท่าที่จะทำได้ พยายามรับเสียงที่จำเป็น และก็เป็นอีกครั้งที่ฉันโชคดีที่ Basil และ Kent Kubena เป็นคู่หูของฉันและเขาก็ยอดเยี่ยมมาก พวกเขาต้องการสร้างภาพยนตร์ที่มีคุณภาพจริงๆ พวกเขาไม่ได้แค่พยายามสร้างภาพยนตร์และ 'เฮ้ มาขายมันกันเถอะ ออกไปและทำมันให้เสร็จ' ทุกคนมีใจที่จะพยายามทำให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ นั่นเป็นเพียงองค์ประกอบสำคัญในการได้ทีมผู้ผลิตที่ดีที่ใส่ใจจริงๆ และฉันก็ได้รับสิ่งนั้นอย่างแน่นอน นั่นเป็นสิ่งที่ผมนำติดตัวไปอย่างแน่นอน ซึ่งนั่นอาจเป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุด แค่มีทีมงานที่อยู่เบื้องหลังคุณซึ่งคิดเห็นตรงกันและต้องการสร้างภาพยนตร์ที่ดี และคุณรู้ไหม มีหลายครั้งที่ไม่เกิดขึ้น ทุกคนที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้? ฉันตื่นเต้นกับท่าทีของพวกเขาและสิ่งที่พวกเขาพยายามทำ ดังนั้นฉันจึงรู้สึกโชคดี ฉันจะผลักดันมันอีกครั้ง พยายามทำให้แน่ใจว่ามันไม่บุบสลายเพราะมันยากที่จะสร้างภาพยนตร์ คุณต้องการความช่วยเหลือทั้งหมดที่คุณจะได้รับ
แน่นอน ทุกครั้งที่คุณถ่ายทำภาพยนตร์แอ็กชันหรือฉากผาดโผนที่ใช้งานได้จริง คุณก็กังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยเช่นกัน และถ้าคุณไม่มีสิ่งที่ดีที่สุด คุณก็เสี่ยงกับสิ่งนั้น
นั่นคือสิ่งหนึ่งที่มีความปลอดภัย เพราะฉันอยู่มานานมาก ไม่ว่าฉันจะอยากให้อะไรดูดีแค่ไหน ก็ไม่มีทางที่ฉันจะประนีประนอมกับเรื่องความปลอดภัยได้ ไม่ได้หมายความว่าอุบัติเหตุจะเกิดขึ้นไม่ได้ แต่นั่นเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ผู้คนเร่งรีบ และนั่นคือสิ่งที่ผู้คนบาดเจ็บ และฉันจะไม่ยอมให้มันเกิดขึ้น มันไม่ได้อยู่ในสายเลือดของฉันเพราะฉันเคยเห็นอุบัติเหตุ และโดยปกติแล้วเหตุที่เกิดขึ้นเป็นเพราะผู้คนรีบเร่ง ที่ฝังแน่นอยู่ในตัวฉันมาช้านาน
ตอนนี้คุณผ่าน 24 HOURS TO LIVE มาแล้ว ไบรอัน คุณเรียนรู้อะไรเกี่ยวกับตัวเองในกระบวนการกำกับซึ่งตอนนี้คุณหวังว่าจะได้กำกับภาพยนตร์มากขึ้น
ฉันรู้ทั้งหมดนี้ เป็นสิ่งที่ฉันรู้อยู่แล้ว สคริปต์มีความสำคัญมากในการทำให้องค์ประกอบเรื่องราวทั้งหมดออกมาดี เตรียมเท่าที่คุณสามารถ มีหลายสิ่งหลายอย่างเพราะเมื่อคุณเริ่มถ่ายทำภาพยนตร์แบบนี้ คุณจะไม่มีเวลาจัดกลุ่มใหม่ ฉันคิดว่าฉันเพิ่งเรียนรู้วิธีจัดการกับมันและฉันเชื่อว่าฉันจะดีขึ้น หวังว่าอย่างที่คุณพูด ฉันจะทำต่อไปและทำต่อไป และฉันคิดว่าด้วยประสบการณ์ ฉันจะเรียนรู้ได้ดีขึ้นว่าอะไรสำคัญและอะไรไม่จำเป็น และจะเตรียมตัวอย่างไรให้ถูกต้องในวันนั้น คุณจะต้องตัดสินใจล่วงหน้าเสมอ และไม่ว่าคุณจะเตรียมการมากแค่ไหน สิ่งต่างๆ ก็เป็นธรรมชาติและควรจะเป็น แต่เท่าที่ฉันจะสามารถออกกำลังกายได้ก่อนเวลานั้นสำคัญมาก
โดย debbie elias สัมภาษณ์ 21/11/2017
ที่นี่คุณจะพบคำวิจารณ์เกี่ยวกับการเปิดตัวการสัมภาษณ์ข่าวสารเกี่ยวกับการเผยแพร่ในอนาคตและเทศกาลและอีกมากมาย
อ่านเพิ่มเติมหากคุณกำลังมองหาเสียงหัวเราะที่ดีหรือต้องการที่จะเข้าสู่โลกแห่งประวัติศาสตร์โรงภาพยนตร์นี่คือสถานที่สำหรับคุณ
ติดต่อเราDesigned by Talina WEB