นักแต่งเพลง TOM HOWE พูดถึงความท้าทายและรางวัลของ SHAUN THE SHEEP: FARMAGEDDON – บทสัมภาษณ์พิเศษ

ดนตรีเป็นองค์ประกอบที่สำคัญสำหรับภาพยนตร์เรื่องใด ๆ เสมอ ไม่ว่าจะเป็นดนตรีประกอบหรือดนตรีประกอบ แต่สิ่งสำคัญยิ่งกว่านั้นก็คือเมื่อภาพยนตร์เรื่องนี้ขาดบทสนทนาและอาศัยจังหวะดนตรีในการทำหน้าที่สื่อสารและเชื่อมโยงระหว่างตัวละครบนหน้าจอและกับผู้ชม ลองนึกถึงภาพยนตร์เงียบและความสำคัญของดนตรีในการสร้างและถ่ายทอดอารมณ์ของเรื่องราวและตัวละคร ใครก็ตามที่เคยเข้าร่วมเทศกาลภาพยนตร์คลาสสิกของ Turner Classic Movies จะเข้าใจถึงสิบเท่าหากพวกเขาเข้าร่วมการฉายภาพยนตร์เงียบพร้อมการแสดงสดจากวงออร์เคสตรา จากนั้นเราก็มีความคิดสร้างสรรค์ของ Nick Park และผู้คนใน Aardman ซึ่งเป็นผู้แนะนำเราให้รู้จักกับโลกของชอนเดอะแกะย้อนกลับไปในปี 2550 ด้วยภาพยนตร์สั้นความยาว 7 นาที ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นซีรีส์และภาพยนตร์หลายเรื่อง การผจญภัยบนจอใหญ่เรื่องล่าสุดคือ SHAUN THE SHEEP: FARMAGEDDON

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยชอนเดอะแกะเริ่มต้นจากซีรีส์แอนิเมชั่นสต็อปโมชันที่นำแสดงโดย Shaun ในฐานะหัวหน้าฝูงแกะของเขาใน Mossy Bottom Farm ที่ซึ่งเขาจะได้เข้าสู่การผจญภัยสุดระห่ำและบ้าระห่ำที่สุดกับผองเพื่อนในยุ้งฉางของเขา หรือ The Keystone Cops นานนับปี,ชอนได้เติบโตเป็นแฟรนไชส์ระดับโลกที่มีทั้งซีรีส์โทรทัศน์และรายการพิเศษ ภาพยนตร์ วิดีโอเกม โรงละครสด และแม้แต่สวนสนุกในสวีเดน และสิ่งเดียวที่สอดคล้องกันคือไม่มีบทสนทนา การสื่อสารในทุกๆ ครั้งของ Shaun และบริษัทนั้นขึ้นอยู่กับการผสมผสานที่สมบูรณ์แบบของภาพแอนิเมชั่นและเพลงประกอบ และนั่นคือสิ่งที่นักแต่งเพลง ทอมฮาว เข้ามา.

เป็นแฟนตัวยงของงาน Howe ต้องขอบคุณอัญมณีอินดี้อย่างนั่นคือปืนในกระเป๋าของคุณและสูญหายและพบและตามด้วยภาพยนตร์แอนิเมชั่นอย่างรวดเร็วมีเสน่ห์และคนต้นฉันร้อนใจที่จะได้ยินว่าเขาจะทำอย่างไรกับการโจมตีครั้งแรกของเขาสู่เมืองที่มีฐานะดีชอนเดอะแกะแฟรนไชส์ ฉันไม่ผิดหวังเลย ด้วยผลงานละครและสารคดีที่ได้รับรางวัลเอ็มมีและบาฟตากว่า 70 เรื่อง รวมถึงศาสตราจารย์ Marsden และ Wonder Woman,นักรบวิสกี้, วันเดอร์ วูแมน ตำนานแห่งทาร์ซาน,อพยพ: Gods & Kingsและการแสดงสดของดิสนีย์มู่หลานไม่ต้องพูดถึงเพลงยอดนิยม 40 สองสามเพลงในเครดิตของเขา ฮาวได้จัดการกับภาพยนตร์และโทรทัศน์หลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นการให้คะแนนสำหรับซีรีส์ทางโทรทัศน์หรือตอนหนึ่งเรื่อง ละครหรือตลก หรือแอนิเมชันกับภาพยนตร์คนแสดง ความสามารถของเขาในการสร้างความหลากหลายทางอารมณ์ในเพลงประกอบ และการใช้เครื่องดนตรีหลายชิ้นและการทำงานร่วมกับดนตรีประกอบแบบออร์เคสตร้า ทำให้เขาเป็นนักแต่งเพลงที่สมบูรณ์แบบสำหรับ SHAUN THE SHEEP: FARMAGEDDON ซึ่งเห็นได้จากการได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล BAFTA สาขาภาพยนตร์แอนิเมชันยอดเยี่ยม

โดยปกติแล้ว นักแต่งเพลงจะถูกเรียกเข้าปฏิบัติหน้าที่ในช่วงใกล้สิ้นสุดโปรเจ็กต์ เมื่อมีฟุตเทจและอย่างน้อยก็มีการแก้ไขคร่าวๆ ของโปรเจ็กต์ แต่เนื่องจากดนตรีทำหน้าที่เป็นบทสนทนากับ SHAUN THE SHEEP: FARMAGEDDON ฮาวจึงถูกนำเสนอมานานก่อนที่จะมีอะไรเกิดขึ้นแม้แต่ในขั้นตอนการผลิต นับประสาอะไรกับ 'ขั้นตอนการบันทึกเสียง' โดยมีเพียงสตอรี่บอร์ดเป็นแนวทางของเขา เขาทำงานอย่างใกล้ชิดติดต่อกันไปมากับผู้กำกับ วิล เบเชอร์และริชาร์ด ฟีแลน ผู้ควบคุมงานครั้งแรก และแอนิเมเตอร์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ ในขณะที่เขาเล่าในระหว่างการสัมภาษณ์พิเศษของเรา กระบวนการนั้นเข้มข้นและกินเวลามาก ต้องใช้คะแนนหลายชั่วโมงในช่วงเวลาหลายปี บางอย่างใช้และบางอย่างไม่ใช้ ไม่เพียงแต่สร้างบทสนทนาทางดนตรีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอารมณ์ความรู้สึกด้วย และเป็นครั้งแรก นำการผจญภัยของ Shaun ไปสู่อวกาศและโลกต่างดาวด้วยตัวละครใหม่ที่น่ารัก Lu-la ที่ลงจอดที่ Mossy Bottom ซึ่งขึ้นอยู่กับ Shaun และเพื่อน ๆ ที่จะช่วยเธอกลับบ้านและป้องกันไม่ให้กระทรวงตรวจจับมนุษย์ต่างดาวจับตัวได้ สิ่งนี้เปิดโอกาสในการแสดงความเคารพต่อลวดลายภาพยนตร์ไซไฟที่เป็นที่รู้จัก เช่นเดียวกับการสร้างการเดินทางของดนตรีซิมโฟนิกที่แข็งแกร่งและซับซ้อนยิ่งขึ้นเมื่อการผจญภัยของ Shaun และ Lu-La เปิดเผย

ร่าเริง มีพลัง และหลงใหลไม่เพียงแต่งานฝีมือของเขาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเล่าเรื่องทางดนตรีด้วย TOM HOWE จะพูดคุยเชิงลึกเกี่ยวกับ SHAUN THE SHEEP: FARMAGEDDON ความท้าทายและรางวัล และความตื่นเต้นในการลองทำสิ่งที่แตกต่างออกไป

ทอมฮาว เครดิตรูปภาพจาก Tom Howe 2019

ฉันชื่นชมงานของคุณมาก ทอม ฉันตกหลุมรักสิ่งที่คุณทำในหนังอินดี้สองสามเรื่องสูญหายและพบและนั่นคือปืนในกระเป๋าของคุณหรือไม่?. แตกต่างกันทั้งกลางวันและกลางคืน แต่ทั้งสองอย่างนั้นยอดเยี่ยมมาก ฉันเลยต้องไปหาเรื่องของคุณมาฟังเพิ่ม นี่เป็นเรื่องดีจริงๆ ที่ฉันจะได้คุยกับคุณเกี่ยวกับ “Shaun the Sheep: Farmageddon”

ว้าว! ฉันขอขอบคุณที่คุณสละเวลา

ส่วนใหญ่ของภาพยนตร์เรื่องนี้ 'การขาย' ของภาพยนตร์เรื่องนี้ตกอยู่ที่คุณและองค์ประกอบดนตรีและเครื่องดนตรีของคุณ เพราะเราไม่มีบทสนทนาใดๆ เพลงของคุณคือบทสนทนาของภาพยนตร์เรื่องนี้ สำหรับคุณในฐานะนักแต่งเพลงนั้นท้าทายแค่ไหน? ฉันรู้ว่าปกติแล้วนักแต่งเพลงจะเข้ามา โดยมีข้อยกเว้นที่หาได้ยากคือ พวกเขาเข้ามาใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของขั้นตอนหลังการผลิตซึ่งมีทั้งภาพ การตัดต่อ การเว้นจังหวะ แต่นี่ไม่ใช่แค่อนิเมชั่นเท่านั้น แต่ไม่มีบทพูดสำหรับอนิเมเตอร์ ดังนั้นพวกเขาจึงต้องมีดนตรีหรืออะไรให้ทำ ดังนั้นฉันจึงสงสัยเกี่ยวกับความท้าทายของสิ่งนี้

ถูกตัอง. อย่างที่คุณพูด ปกติแล้วฉันหมายถึงแม้แต่ในหนังบางเรื่องเช่น “Lost and Found” หนังก็ออกมาเป็นรูปเป็นร่าง มีคัตแล้วผู้กำกับจะมานั่งเขียน แล้วพวกเขาก็จะเปลี่ยนภาพ แต่โดยพื้นฐานแล้ว พวกเขามีฟิล์มอยู่แล้ว คุณจะพยายามเพิ่มหรือไม่ทำอะไรมากเกินไป ฉาก แต่ในกรณีของเรื่องนี้ อย่างที่คุณพูด สิ่งที่ทำให้ผิดปกติคือฉันมาประมาณ 18 เดือนหรือมากกว่านั้นก่อนที่ฉันจะบันทึกอะไรจริงๆ ฉันกำลังถ่ายทำภาพยนตร์เรื่องสุดท้ายของพวกเขาเรื่อง “Early Man” ฉันอยู่ที่ลอนดอนและพวกเขาก็พาฉันออกไปทานอาหารกลางวันและเล่าเรื่อง 'Farmageddon' ให้ฉันฟัง แสดงสไลด์ให้ฉันดู แต่ฉันต้องเริ่มทันทีเพราะขาดบทสนทนาอย่างที่คุณพูด ของการส่งสิ่งต่างๆ ไปที่ Studiocanal เพื่อบอกว่า 'คุณคิดอย่างไรกับเรื่องนี้' ในตอนนั้น ฉันกำลังทำงานร่วมกับศิลปินสตอรีบอร์ดที่น่าทึ่งมาก พวกเขามีโปรเจ็กต์ทั้งหมด แต่ไม่มีบทสนทนาใดๆ เลย ไม่มีใครรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นในครึ่งเวลาของฉาก ดังนั้นฉันจึงเขียนตั้งแต่ต้นจนเกือบจะขายสตอรี่บอร์ดเหล่านั้นให้กับสตูดิโอ ฉันไม่เคยทำแบบนั้นมาก่อน ฉันจะได้รับภาพยนตร์อย่างรวดเร็วและมันก็เป็นเพียงภาพที่เปลี่ยนไปทุก ๆ สองสามวินาที และมีคนพูดว่า “ตัวละครที่นี่รู้สึกไม่ปลอดภัย” ดังนั้นเราจึงต้องการเพลงเพื่อเน้นย้ำเพื่อที่เราจะสามารถบอกสตูดิโอได้ว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่ ดังนั้นฉันคิดว่าฉันลงเอยด้วยการเขียนเพลงประมาณห้าชั่วโมงของโปรเจ็กต์นี้เพราะฉันมีหลายสิ่งหลายอย่างที่สตูดิโอจะแสดงความคิดเห็นและฉากก็จะเปลี่ยนไป และอย่างอื่นจะเข้ามาแทนที่มิฉะนั้นโทนเสียงจะเปลี่ยนไป และการผลิตเอง ฉันคิดว่าโดยรวมแล้วมีสามหรือสี่ปี แต่ระหว่างทางก็มีการเปลี่ยนแปลงในตัวละครบางตัว ตัวอย่างเช่น Agent Red ซึ่งเป็นประเภทตัวร้าย เดิมทีแทนที่จะเป็น Agent Red และหุ่นยนต์ จริงๆ แล้วมีตัวละครสองตัวคือ Agent Red และ Agent Black ฉันมีเนื้อหาที่แตกต่างกันสำหรับพวกเขาสองคน และจากนั้นฉันก็ต้องเปลี่ยนเมื่อพวกเขาลงไปที่หนึ่งและจากนั้นเธอก็มีเรื่องราวเบื้องหลัง ดังนั้นฉันจึงต้องการเพลงที่สามารถสื่ออารมณ์และน่ากลัวได้ ดังนั้นสิ่งต่าง ๆ จึงเปลี่ยนไปอย่างถาวรและฉันต้องจัดการกับสิ่งนั้น ตัวอย่างที่ดีคือเมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้วหรือนานกว่านั้นเล็กน้อย พวกเขามีการฉายฟุตเทจสี่นาทีที่ AFM ฉันทำมันได้และเป็นซีเควนซ์แอคชั่นที่ยิ่งใหญ่ และฉันคิดว่าฉันใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์กับมัน มันเร็วมากและยุ่งมากและฉันต้องตีหลายครั้ง หลังจากการฉายนั้น ฉันคิดว่า 'นั่นมันหนึ่งในกระเป๋า!' แน่นอนว่าซีเควนซ์ทั้งหมดนั้นเปลี่ยนไปและหายไป และเพลงนั้นก็ลงเอยด้วยการทิ้งลงถังขยะ มันไม่เคยทำให้มันเป็นภาพยนตร์เรื่องสุดท้าย มันเป็นสิ่งที่เปลี่ยนแปลงอย่างถาวรมากซึ่งฉันต้องเคลื่อนไหวและปรับตัวและก้าวไปข้างหน้า ดังนั้น ฉันคิดว่ารวมแล้วฉันเล่นดนตรีประมาณห้าชั่วโมง

สิ่งที่ฉันชอบที่คุณทำกับเพลงนี้คือคุณพาเราเดินทางไปในเส้นทางดนตรีจริงๆ เราเริ่มต้นและอยู่ในฟาร์ม แต่นี่เป็นครั้งแรกที่เราไม่ได้อยู่แค่ในฟาร์มกับชอนและผองเพื่อนแกะน้อยของเขา ตอนนี้คุณมีพื้นที่รอบนอกทั้งหมดให้ใช้งานแล้ว และคุณรวมเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมนี้เข้าไว้ด้วยกัน คุณเริ่มด้วยแบนโจ ด้วยของแปลกๆ ด้วยเสียงหวีดที่เกี่ยวข้องกับฟาร์มเป็นอย่างมาก แต่แล้วคุณก็พาเราขึ้นไปบนอวกาศ และเมื่อมนุษย์ต่างดาวปรากฏตัว เราก็ได้ลวดลายเล็กๆ น้อยๆ ในนั้น ธีม 'วันประกาศอิสรภาพ' เราได้รับบันทึกของ 'ET' และ 'X-Files' และ '2001 ” การประโคมและ “การเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิด” และเครื่องดนตรีก็เข้ากันได้ดี พอถึงองก์ที่ 3 นี่จึงเป็นซิมโฟนิกจริงๆ ฉันไม่เคยคาดหวังความก้าวหน้าทางดนตรี การเล่าเรื่องทางดนตรี ความก้าวหน้าเช่นนี้สำหรับภาพยนตร์แอนิเมชั่น

ใช่! นั่นเป็นหนึ่งในสิ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้นเมื่อพวกเขาแสดงให้ฉันเห็น เพราะฉันเป็นแฟนตัวยงของทีวีซีรีส์เรื่องนั้นชอนเดอะแกะและฉันเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์เรื่องแรก และภาพยนตร์เหล่านั้นมีฉากในฟาร์มและพวกเขาก็อยู่ในฟาร์ม เห็นได้ชัดว่าสิ่งที่คุณไม่ต้องการทำในฐานะนักแต่งเพลงคือการเอาชนะจุดจบของภาพ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมคุณจึงมักเห็นในละครที่คุณพยายามทำสิ่งที่น่าสนใจ แต่ไม่เข้าไปยุ่ง วิธีการพูดคุยและสิ่งต่างๆ แต่ด้วยสิ่งนี้ สิ่งที่ฉันบอกว่าน่าตื่นเต้นก็คือหลังจากบทนำเริ่มต้นแบบนั้น ซึ่งเกือบจะเป็นเรื่องใหญ่ของมันเองในส่วนหนึ่งของเพลง ฉันพยายามทำให้มันเป็นตอนที่คุณเพิ่งเริ่มต้นในโลกของฟาร์มและ จากนั้นเพิ่มองค์ประกอบเพื่อให้ได้คะแนนเสียงไพเราะในตอนท้าย ฉันรู้ว่าฉันจะอยู่ที่ Abbey Road เป็นเวลาหกวันในตอนท้าย พวกเขาต้องการให้ฉันใช้วงออร์เคสตรา แต่การมีสีสันทั้งหมดนั้น คุณมักจะทำแบบนั้นไม่ได้ ให้มีแบนโจในนั้นอย่างที่คุณพูด จากนั้นก้าวไปข้างหน้าเพื่อเพิ่มวงออเคสตราให้มากขึ้น ระหว่างทาง สำหรับวัตถุอันตรายที่เป็นพรรคพวก ฉันพยายามคิดหาเสียงสำหรับพวกเขา และในที่สุด ใครบางคนในที่ประชุมก็พูดว่า “พวกเขาเหมือนตำรวจคีย์สโตนเลย” และฉันคิดว่าบางทีฉันอาจใช้ตะปูตั้งตรงเปียโนกับสิ่งบ้าๆ บอๆ ที่เกิดขึ้นรอบๆ เปียโน แล้วสิ่งเหล่านี้ก็รวมกันเป็นหนึ่ง แต่อย่างที่คุณพูด ดนตรีประกอบเริ่มขึ้นและสร้างอารมณ์ร่วมอย่างมากสำหรับองก์สุดท้าย ดังนั้นมันจึงน่าสนใจสำหรับฉัน ฉันสนุกมากที่ทำมัน

ขณะที่ฉันกำลังฟังสิ่งนี้ ตอนที่เวที Farmageddon กำลังถูกสร้างขึ้น จู่ๆ เราก็มีกลองเข้ามา มันจังหวะดีมาก มันป๊อปปี้มากในสิ่งที่เราได้ยิน และเมื่อยานของเราชนโลกและเอเลี่ยนตัวน้อยกลับบ้านไม่ได้ เครื่องมือวัดก็สวยงามและมีการโยนเข็มลงไปในนั้น แล้วจบลงด้วยฟลุต เครื่องสาย การร้องประสานเสียง ฟังดูเหมือนบาสซูนและเฟรนช์ฮอร์น ท้ายที่สุดแล้ว ในองก์ที่สามที่ถึงจุดสุดยอดนั้น คุณนำเครื่องดนตรีแต่ละชิ้นเข้ามาได้อย่างลงตัว และแต่ละคนพูดถึงอารมณ์

ขอบคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเครื่องลมไม้ ฉันเล่นคลาริเน็ตและเชลโล ดังนั้นมันจึงเป็นประเภทของวงออร์เคสตราที่ฉันรู้สึกว่าฉันหวังว่าจะรู้จักค่อนข้างดี แต่ก็ยังเป็นการค้นหาสีที่เหมาะสมในการผสมผสาน ดังนั้นเมื่อฟลุตเข้ามาใกล้ส่วนท้าย อย่างที่คุณพูด ฉันเพิ่มเสียงพิณเป็นสองเท่า แต่ยังรวมถึงซินธ์ที่ใช้สำหรับตัวละครลู-ลาด้วย ดังนั้นหวังว่าคุณจะรักษาสิ่งที่เคยเป็นมาก่อนให้คงที่ เพื่อที่ว่าแม้โลกของเสียงจะเปลี่ยนไป แต่ก็มีบางสิ่งที่ผูกมัดทุกอย่างไว้ด้วยกัน แต่นั่นก็เป็นแผนอยู่ดี ฉันคิดว่าหวังว่าทุกอย่างจะรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่งเดียว มันเป็นความท้าทายอย่างแท้จริง

การฟังโน้ตเพลงคือการผจญภัยในตัวของมันเอง เป็นการผจญภัยเกี่ยวกับเสียงที่สวยงาม ตอนนี้ เนื่องจากเรามีเอฟเฟ็กต์เสียงมากมายในภาพยนตร์เรื่องนี้ คุณจึงต้องกังวลเกี่ยวกับการรวมเอฟเฟกต์เสียงเข้ากับเพลงประกอบหรือไม่ หรือเพิ่งใส่เข้าไปหลังจากแบ่งช่วงคะแนนเสร็จ

ก่อนอื่นขอขอบคุณ แต่ไม่บ่อยนักที่ฉันไม่ทำ ฉันเพิ่งเปิดเสียงพากย์ในภาพยนตร์และมีคนอื่นทำเอฟเฟกต์เสียงแยกกันโดยสิ้นเชิง และ ณ จุดนั้น บางครั้งคุณสามารถแข่งขันกันเพื่อให้เสียงของคุณดังขึ้น แต่ในกรณีนี้ จริงๆ แล้ว มิกซ์เสียงโดน Adrian Rhodes กลบหมด เขากับฉันคุยกันตั้งแต่เนิ่นๆ ฉันเลยรู้ว่าในบางพื้นที่ เช่น เมื่อยานอวกาศลงจอด เขากับฉันคุยกันว่าเขาจะใส่บางอย่างลงไปที่นั่น ซึ่งจะทำให้ส่วนท้ายๆ ดังนั้นฉันจึงพยายามหลีกเลี่ยงสิ่งนั้นและฉันก็พยายามให้สูงขึ้นและอะไรทำนองนั้น จากนั้นมีบางช่วงที่ฉันได้รับแจ้งว่าเพลงกำลังจะถูกแสดง และฉันก็ไม่ต้องกังวลเรื่องนั้น ฉันกับเขาจึงได้คุยกันถึงเรื่องนั้น สิ่งที่ทำให้โครงการนี้ไม่ธรรมดาก็คือ ฉันได้โต้ตอบกับแผนกต่างๆ มากมายที่ฉันไม่ค่อยได้รับโอกาสร่วมงานด้วย ฉันมักจะทำงานกับผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ และนั่นก็เป็นแบบนั้นจริงๆ แต่ในกรณีนี้ พวกเขาจัดห้องแต่งเพลงเล็กๆ ข้างห้องตัดต่อให้ฉัน และฉันจะไปบริสตอลในอังกฤษ และไปเที่ยวที่นั่นสามวัน ประมาณทุกสามเดือน และฉันจะเขียนกับพวกเขาที่นั่น ฉันจะได้ไปที่กองถ่ายและพูดคุยกับพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะถ่ายทำเสร็จ ฉันจะเข้าใจว่าขนาดของเสียงเบสนั้นเป็นอย่างไรหรือสิ่งที่พวกเขาอาจมองหาโดยไม่ต้องมีรูปภาพจนกว่าจะใกล้ถึงจุดสิ้นสุดเมื่อพวกเขาทำแอนิเมชั่นเสร็จ ฉันยังมีการประชุมเหล่านี้ การประชุมหลายครั้งกับบรรณาธิการ และอย่างที่ฉันพูด ฉันกับเอเดรียนคุยกันเยอะมาก และฉันต้องใช้เวลามากมายกับแอนิเมเตอร์ พูดคุยเกี่ยวกับสีและสิ่งต่างๆ และจุดที่มันจะมืดมน และอื่นๆ และฉันก็รู้ว่าฉัน สามารถทำสิ่งที่มืดมนกับดนตรีได้ ดังนั้นจึงค่อนข้างเป็นกระบวนการทำงานร่วมกัน ฉันหมายถึงตลอดทั้งเรื่องจริง ๆ ซึ่งยอดเยี่ยมมาก

คุณทำรายการโทรทัศน์มามาก ให้คะแนนรายการโทรทัศน์ทุกประเภทมากมาย แต่งานโทรทัศน์จำนวนมากที่คุณทำนั้นมืดมนกว่าธีมมาก ลืมเรื่องอนิเมชันไปได้เลย แต่แค่ธีมของShaun the Sheep: ฟาร์มเก็ดดอน. ตอนนี้คุณได้ทำฟาร์มเกดดอนคุณชอบทำโทนเสียงที่เบากว่า โทนเสียงที่ท้าทายมากกว่าโน้ตที่เข้มกว่าในซีรีย์เหล่านี้หรือไม่?

ฉันคิดว่าฉันชอบอนิเมชั่นไม่ว่าจะมาในรูปแบบไหน คุณจะได้ทำงานกับภาพในแบบที่คุณไม่จำเป็นต้องทำในประเภทอื่น แต่สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้นเกี่ยวกับการแต่ง Fulfillment TV คือความแตกต่างของงานแต่ละงานและความท้าทายที่ต่างกัน ตัวอย่างเช่น ตอนนี้ฉันกำลังดูซีรีส์ทีวีสำหรับ Apple และเรื่องทั้งหมดก็คือวงดนตรี กีตาร์และกลองและเบสและอื่นๆ และฉันได้เอากีตาร์ของฉันออกไปแล้ว แป้นเหยียบของฉัน และของต่างๆ ที่ฉันไม่ได้ใช้มาเป็นปีแล้ว และฉันก็เปิดมันทั้งหมดในสตูดิโอ และฉันก็พยายามคิดให้ออก แต่นั่นคือสิ่งที่ทำให้ฉัน นั่นคือสิ่งที่ทำให้ฉันติ๊กถ้าคุณรู้ว่าฉันหมายถึงอะไร ทุกครั้งที่ฉันรับสาย หากฉันโชคดีพอที่รับสาย ก็จะมีชุดของความท้าทายในตัวมันเองและฉันต้องคิด ในกรณีนี้ ฉันกำลังคิดรายละเอียดเกี่ยวกับไมโครโฟนที่ฉันใช้บนแอมป์เพื่อให้เสียงนั้นสมจริง และไม่ว่าฉันจะใช้ Fender Strat หรือ Gibson และอะไรทำนองนั้น สำหรับผมแล้วแต่ละโปรเจกต์แต่ละโปรเจกต์มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวคือสิ่งที่ทำให้มันน่าตื่นเต้น ฉันชอบที่จะอยู่ตรงนั้นจากความรู้สึกในตอนท้ายของวันเท่านั้น การทำสิ่งเบา ๆ มักจะทำให้ฉันอารมณ์ดีขึ้นเมื่อฉันกลับบ้านมากกว่าเมื่อฉันทำสิ่งที่มืดมนและน่าหดหู่จริง ๆ แต่ทั้งคู่ต่างก็มาพร้อมกับความท้าทายของตัวเอง และสำหรับฉันแล้วสิ่งที่ทำให้ทุกอย่างยังคงอยู่ ชนิดที่น่าตื่นเต้น

นี่เป็นครั้งที่สองที่คุณร่วมงานกับ Aardman พูดคุยกับฉันเกี่ยวกับประสบการณ์การทำงานกับพวกเขา ฉันได้พูดคุยกับนักแต่งเพลงหลายคนที่ทำสิ่งต่างๆ มากมายกับดิสนีย์ ซึ่งเป็นสัตว์ของมันเอง แต่ Aardman ภาพเคลื่อนไหวของพวกเขานั้น 'ไม่เคารพ' มันไม่อยู่ในกระแสหลักคนต้นเป็นความสุขที่บริสุทธิ์อีกครั้ง ฉันรักภาพยนตร์เรื่องนั้น และฉันรักShaun the Sheep: ฟาร์มเก็ดดอน. ความร่วมมือกับ Aardman นี้แตกต่างจากความร่วมมือกับบริษัทอื่นอย่างไร เมื่อคุณสร้างซีรีส์หรือภาพยนตร์เต็มเรื่อง

ฉันคิดจากจุดนั้นเป็นหลัก เพราะมันใช้เวลานานมากสำหรับพวกเขาในการสร้างมัน พวกเขาทุ่มเททุกอย่างในรายละเอียดมากมาย และบริษัทไม่เหมือนกับที่ทำงานให้กับดิสนีย์อย่างที่คุณพูดหรือบางอย่างที่คน... ฉันทำ บางอย่างสำหรับดิสนีย์เมื่อ 2-3 ปีก่อน และตอนนี้คนที่ฉันทำงานด้วยไม่ได้อยู่ที่นั่นแล้ว พวกเขาอยู่ที่อื่น สิ่งที่ทำให้ Aardman ไม่ธรรมดาจริงๆ ก็คือไลน์โปรดิวเซอร์ที่ฉันติดต่อด้วยเป็นประจำทุกวัน เขาเป็นคนเดียวกับที่อยู่บนไก่วิ่ง.คนที่รับผิดชอบงบประมาณเพลงเป็นคนเดียวกับที่อยู่ในรายการ Chicken Run และดูเหมือนว่าพวกเขาเกือบจะเป็นอนิเมเตอร์ที่ขออภัยทั้งผู้กำกับที่อยู่ใน 'Farmageddon' หนึ่งในนั้นเป็นผู้กำกับอนิเมชั่นเรื่องคนต้นและอีกคนเป็นศิลปินกระดานเรื่องราวหลักและพวกเขาทั้งหมดอยู่ที่นั่นเป็นเวลา 10, 15, 20 ปีบวก และนั่นคือสิ่งที่ทำให้มันไม่ปกติ ดังนั้นแม้ตอนนี้ฉันหวังว่าจะทำอย่างอื่นสำหรับพวกเขาที่จะมาถึงในเดือนพฤษภาคม เมื่อพวกเขาโทรหาฉันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว คนที่โทรหาฉัน ฉันเคยพบเขาในสองโปรเจกต์ล่าสุด แต่เขาก็อยู่ที่นั่นตลอดไปเช่นกัน ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ออกไปไหนจริงๆ มันจึงมาพร้อมกับความแปลกแยกที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของบริษัทนั้นๆ และพวกเขาก็ถ่อมตัวมาก และครั้งแรกที่ฉันได้พบกับนิค ปาร์ค เราไปผับและดื่มเบียร์ด้วยกัน เขาแค่คุยกัน เขาฟังบางสิ่งที่ฉันทำ และเขาตื่นเต้นที่จะเดินหน้าต่อไป เขาติดดินมากจนลืม เขาได้รับรางวัลออสการ์ 5 รางวัลหรืออะไรก็ตาม พวกมันธรรมดาอย่างไม่น่าเชื่อและติดดินและพวกมันก็อยู่ด้วยกันและไม่ไปต่อจริงๆ มันเป็นของเขาจริงๆ ฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่ทำให้มันแตกต่างออกไปมาก และคนกลุ่มเดียวกันในทุกๆ เรื่องก็หมายความว่าภาพยนตร์แต่ละเรื่องมีดารา Aardman ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองอยู่แล้ว

ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าสัมผัสสีทองของ Nick จะถูคุณเพื่อที่คุณจะได้รับรางวัลออสการ์ในสักวันหนึ่ง

ฉันมักจะเหน็บแนมตัวเองเสมอเมื่อต้องทำสิ่งนี้และหาเลี้ยงชีพด้วยสิ่งนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะนี้ในสภาพอากาศปัจจุบัน มีสิ่งที่ยอดเยี่ยมมากมายที่สร้างโดยผู้คนมากมาย ดังนั้นจึงมีโอกาสมากมายเช่นกัน ฉันคิดว่าในที่สุดเราก็กลับมายังสถานที่แห่งนั้น ฉันไม่รู้ ฉันต้องการพูดให้แน่ชัดว่า ห้า หก เจ็ดปี มีสตูดิโอหลักที่สร้างภาพยนตร์จำนวน X ต่อปี และชนิดของ ของที่ราคาไม่ถึง 80 ล้านเหรียญจะไม่ถูกสร้าง เว้นแต่ว่าจะใช้งบประมาณต่ำมากสำหรับของประเภทหนึ่งถึงสองล้านเหรียญ แต่ตอนนี้รู้สึกว่าหลาย ๆ อย่างกำลังหาบ้านใน Netflix และ HBO และตอนนี้มี Peacock กำลังจะมาและสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด ฉันคิดว่ามันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากที่ได้อยู่ในวงการนี้ เพราะผู้คนกลับมาสร้างผลงานที่ไม่เหมือนใครอีกครั้ง

และพวกเขาให้ความสนใจกับสิ่งต่างๆ เช่น ดนตรีประกอบ ไม่ว่าจะเป็นรายการโทรทัศน์หรือภาพยนตร์ แทนที่จะเอาแต่โยนอะไรบางอย่าง กระป๋องของปี 1970 หรือบางอย่างลงไปในนั้นสำหรับประเภท ฉันพบว่ามันน่าตื่นเต้นมาก

ใช่. และฉันคิดว่ามีคนใหม่ๆ ที่น่าสนใจมากมายที่ผ่านเข้ามาและกำลังทำสิ่งที่น่าสนใจจริงๆ ฉันดูแล้วอัญมณีเจียระไนเมื่อวันก่อน และฉันรู้ว่าทุกคนได้ดูมันแล้ว แต่คะแนนไม่เป็นอย่างที่ฉันคาดไว้ ไม่มีอะไรที่ฉันจะทำได้ นั่นเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น ที่กำลังจะมาถึงแถวหน้าและได้รับการพูดถึงและมีวิธีต่างๆ มากมายในการสกินสิ่งเดียวกัน และฉันคิดว่าเพราะจำนวนของสิ่งต่างๆ ที่กำลังทำอยู่ มันจะกลายเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับไม่ใช่แค่ดนตรี แต่รวมถึงช่างแต่งหน้าและแอนิเมเตอร์และทุกคนในการก้าวไปข้างหน้า

อีกหนึ่งคำถามก่อนที่ฉันจะปล่อยคุณไป ทอม เนื่องจากความท้าทายในการแต่งเพลงShaun the Sheep: ฟาร์มเก็ดดอนที่ผลักดันคุณไปไกลกว่าที่ฉันคิดว่าคุณเคยถูกผลักดันมาก่อน ทั้งในด้านดนตรี คุณเรียนรู้อะไรเกี่ยวกับตัวเองในการแต่งเพลงสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ที่คุณจะนำไปทำโปรเจ็กต์ในอนาคตหรือสิ่งที่คุณจะพิจารณาเมื่อคุณกำลังมองหา ในโครงการในอนาคต?

สิ่งที่ฉันน่าจะได้เรียนรู้มากที่สุด ไม่ใช่แค่เรื่องการสร้างภาพยนตร์แต่เกี่ยวกับดนตรีด้วย คือพวกเขามักพูดว่า ฉันได้รับสิ่งที่ต้องทำอย่างรวดเร็ว ดังนั้นฉันจึงต้องดำเนินการด้วยความคิดที่ค่อนข้างเร็ว ไม่งั้นฉันคงหมดเวลา ฉันทุบตีตัวเองเป็นเวลาหลายสัปดาห์เพื่อพยายามคิดธีมของฉันเกี่ยวกับ “Farmageddon” จากนั้นฉันก็ลองใช้รูปแบบต่างๆ กับมัน ทุกวิถีทางที่ฉันสามารถคิดได้ในโหมดต่างๆ และสเกลและจังหวะที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง จนกระทั่งฉันแน่ใจว่า ฉันมีกระสุนทุกประเภทที่ฉันต้องการก่อนที่จะก้าวไปข้างหน้าและเขียนความหมายใดๆ ฉันพยายามทำทุกอย่าง แต่ฉันไม่มีเวลาที่จะย้อนกลับไปและตัดสินใจว่าจะทำให้ดีกว่านี้ได้ ดังนั้นฉันจึงต้องเก่งขึ้นในการทำสิ่งนั้นให้เร็วขึ้น ครั้งต่อไปที่ฉันสามารถทำได้ ฉันหวังว่าจะทำให้เร็วขึ้นอีกสักหน่อย ดังนั้นฉันหวังว่าฉันจะก้าวไปข้างหน้าได้ บนสูญหายและพบฉันสนุกกับการทำงานกับมันมาก ฉันคิดว่าฉันมีเวลาห้าสัปดาห์ในการทำคะแนนทั้งหมด และแน่นอนว่านั่นไม่ใช่เวลามากนัก มันเป็นเพลงประมาณ 80 นาทีและผู้กำกับนั่งอยู่ข้างหลังฉันบนโซฟาในสตูดิโอตลอดเวลาที่ฉันเขียนโน้ตเพลง เห็นได้ชัดว่าคุณทำงานในวิธีที่แตกต่างออกไป และคุณไม่มีเวลาทำผิดพลาดจริงๆ เพราะคุณมีเวลาไม่มากนัก แต่เมื่อถึงจุดนั้นพวกเขาอาจตื่นตระหนกและจ้างคนอื่น สิ่งที่ฉันพบว่าไม่ปกติจริงๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ซึ่งทำให้รู้สึกสดชื่นและหวังว่าฉันจะได้อะไรหลายๆ อย่างตั้งแต่เนิ่นๆ คือการที่ฉันสามารถโยนความคิดที่น่าหัวเราะที่สุดออกไปได้ ซึ่งพวกเขาจะเลิกใช้และจากนั้นฉันก็สามารถเดินหน้าต่อไปได้ แต่อย่างน้อยฉันก็สามารถลองทำอะไรที่แตกต่างออกไปก่อนที่จะลองอย่างอื่นหรืออะไรก็ตาม และ [Aardman] ก็เปิดรับสิ่งนั้น ดังนั้นฉันคิดว่าการเปิดฟาร์มเมื่อฟาร์มมา เวอร์ชันที่อยู่ในภาพยนตร์จริง ๆ ฉันเขียนไว้ในห้องถัดจากการแก้ไขเมื่อฉันอยู่ที่นั่นกับพวกเขา แต่ก่อนอื่นฉันมีอย่างอื่นมากมายและมันก็ไม่เกี่ยวกับฉันที่ฉันแค่ลองทำสิ่งต่าง ๆ มากมายจริงๆ นั่นเป็นเรื่องที่น่าสนใจและค่อนข้างแปลก ฉันหวังว่าฉันจะเร็วขึ้น เป็นเรื่องดีถ้าคุณมีเวลาที่จะพลิกแพลงสิ่งต่างๆ และเราไม่เคยถาม แต่ฉันคิดว่าสำหรับทุกๆ แผนกในภาพยนตร์ เรามักจะปรับแต่งจนกว่ามันจะออกไป คุณพยายามทำให้ดีขึ้นเรื่อยๆ เสมอ ดังนั้นฉันคิดว่าบางครั้งเวลาก็มีประโยชน์ แต่เมื่อคุณไม่มีไอเดีย ฉันคิดว่าเวลาน้อยลงก็ดี คุณต้องทำอะไรบางอย่าง

โดย debbie elias สัมภาษณ์พิเศษ 21/2/2020

SHAUN THE SHEEP: FARMAGEDDON กำลังสตรีมบน Netflix

ที่นี่คุณจะพบคำวิจารณ์เกี่ยวกับการเปิดตัวการสัมภาษณ์ข่าวสารเกี่ยวกับการเผยแพร่ในอนาคตและเทศกาลและอีกมากมาย

อ่านเพิ่มเติม

เขียนถึงเรา

หากคุณกำลังมองหาเสียงหัวเราะที่ดีหรือต้องการที่จะเข้าสู่โลกแห่งประวัติศาสตร์โรงภาพยนตร์นี่คือสถานที่สำหรับคุณ

ติดต่อเรา