JOE BEGOS เพิ่มสัมผัสของมนุษย์ให้กับเกือบมนุษย์

โดย: เด็บบี้ ลินน์ อีเลียส

การพูดด้วยเสียงใหม่ๆ ในสตราโตสเฟียร์ของการสร้างภาพยนตร์ถือเป็นเรื่องดีเสมอ จะดียิ่งขึ้นเมื่อเสียงนั้นมีมุมมองใหม่และการตีความประเภทหรือเรื่องราวหรือตัวละครที่ได้รับการฝึกฝนอย่างดี และเป็นเรื่องที่น่ายินดีเมื่อเสียงใหม่นั้นสามารถนำมุมมองใหม่นั้นไปสู่ความสำเร็จได้ เช่น กรณีของผู้เขียน/ผู้กำกับ/ผู้สร้างภาพยนตร์ Joe Begos และการเปิดตัวภาพยนตร์สารคดีเรื่อง ALMOST HUMAN ของเขา

การผสมผสานระหว่างสองประเภทภาพยนตร์ที่น่าอัศจรรย์ – การลักพาตัวของมนุษย์ต่างดาวและความสยองขวัญที่เชือดเฉือน – Begos ไม่เพียงทำให้ความหนาวเย็น ความตื่นเต้น และการกระโดดออกจากที่นั่งของคุณและความสมจริงของเรื่องราวเท่านั้น แต่ยังเพิ่มองค์ประกอบแห่งความเป็นมนุษย์ภายในตัวเอกของเขา ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่ค่อยพบเห็นท่ามกลางเลือด ความกล้า และแกนกลาง แม้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะใช้งบประมาณต่ำ แต่ Begos ก็ถ่ายทำในสถานที่ในนิวอิงแลนด์ที่เขาคุ้นเคย โดยใช้ฉากที่มีอยู่ให้เกิดประโยชน์สูงสุดในขณะที่ดำเนินการสร้างสิ่งมีชีวิตด้วยเทคนิคเชิงปฏิบัติที่มีประสิทธิภาพ และโชคดีที่ประสบอุบัติเหตุที่มีความสุขซึ่งเป็นลางดี สำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ในภาพรวม

ทำให้โครงเรื่องเรียบง่าย ALMOST HUMAN เปิดฉากด้วยการหายตัวไปอย่างน่าขนลุก/การลักพาตัวของมนุษย์ต่างดาวของมาร์ค ทิ้งให้เซธ เชลล์ เพื่อนรักของเขาตกตะลึงกับการหายตัวไปของเขาและจุดประกายความคลั่งไคล้ในสื่อที่หายไปอย่างรวดเร็ว สองปีผ่านไป มาร์คกลับมาอย่างกะทันหันอย่างอธิบายไม่ได้ อย่างไรก็ตามการกลับมาของเขาเป็นการฆ่าที่บ้าคลั่ง มาร์คสามารถเป็นฆาตกรได้หรือไม่? เมื่อรู้ว่ามีบางอย่างผิดปกติ Seth และ Jen อดีตแฟนสาวของเขาซึ่งเป็นเพื่อนของ Mark ก็กลัวสิ่งที่แย่ที่สุดและเริ่มค้นหาคำตอบ

ฉันมีโอกาสพูดคุยกับ Begos ในการสัมภาษณ์แบบ 1:1 สุดพิเศษนี้ โดยพูดถึงมนุษย์ต่างดาว ความสยองขวัญ งบประมาณจำกัด/ไม่มีงบประมาณ และใช่ แม้แต่เทป VHS

ฉันเสียใจ

นี่เป็นโครงการเล็ก ๆ แสนสนุกที่คุณมีที่นี่กับ ALMOST HUMAN ฉันรักความสยองขวัญ ฉันชอบองค์ประกอบแบบโอลด์สคูลทั้งหมดที่คุณนำมาแสดง แต่แล้วคุณก็มอบตัวละครเอกของคุณให้เซธซึ่งเป็นมนุษย์ที่อบอุ่นจริงๆ

เหมือนคอปกสีน้ำเงินทุกคน

คนธรรมดาๆ ปกน้ำเงิน และเขาห่วงใยและเป็นห่วงทุกคนที่อยู่รอบตัวเขาอย่างแท้จริงและสิ่งที่จะเกิดขึ้น เราไม่เห็นสิ่งนั้นในภาพยนตร์สยองขวัญตามกฎ โดยทั่วไปแล้วจะเป็นการนองเลือด การนองเลือด การนองเลือด การนองเลือด เราไม่เห็นความเป็นมนุษย์นั้น องค์ประกอบที่สวยงามสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้และบทนี้ ไม่คาดคิดโดยสิ้นเชิง

ฉันดีใจที่คุณตอบกลับ

เรื่องนี้มาจากไหน?

ฉันโตมาในย่านนั้น [นิวอิงแลนด์] ฉันรู้สึกทึ่งกับการลักพาตัวของมนุษย์ต่างดาวมาตั้งแต่เด็ก เพราะดูเหมือนว่าถ้าคุณจะถูกมนุษย์ต่างดาวลักพาตัวไป มันก็จะอยู่ในป่ากลางเมืองนิวอิงแลนด์ [หัวเราะ] ฉันหลงใหลการลักพาตัวของมนุษย์ต่างดาว และฉันรู้ว่าฉันอยากทำหนังลักพาตัวมาโดยตลอด เมื่อถึงเวลา ฉันก็แบบว่า 'โอเค เราจะไปทำหนังเรื่องนี้กัน เราจะทำให้มันกลับบ้าน เราจะทำอะไรกับโปรเจ็กต์ของเราได้บ้าง’ มันจะเป็นหนังลักพาตัวเอเลี่ยน มีเพียงสามคนที่ดีเท่านั้นที่ถูกสร้างขึ้น ฉันอยากจะเปิดฉากด้วยการลักพาตัวนี้จริงๆ ฟาดใส่ผู้ชม กระแทกก้นพวกเขา แล้วเราค่อยจัดการกับผลที่ตามมา ฉันก็อยากทำหนังแนวเชือดเฉือนเหมือนกัน แต่ถ้าคุณสร้างหนังแนวเชือดเฉือนทั่วไป มันก็หายง่ายมาก ดังนั้นฉันจึงคิดวิธีเจ๋งๆ ที่จะเสริมให้มันเกือบจะเป็นอย่างนั้นไฟในท้องฟ้าพบกับเทอร์มิเนเตอร์. นั่นคือสิ่งที่ฉันชอบเทอร์มิเนเตอร์. คุณมีภัยคุกคามที่ไร้มนุษยธรรม จากนั้นคุณก็มีตัวละครที่เป็นมนุษย์สองคนที่เป็นวีรบุรุษ และสิ่งเหล่านี้ก็เหมือนกับคนทั่วไป Seth ตอกบัตรเข้างานที่ร้านฮาร์ดแวร์ของเขา และอีก 10 ชั่วโมงต่อมา เขาก็ฝังขวานไว้ในมนุษย์ต่างดาว! [หัวเราะ] ดังนั้น ฉันคิดว่านั่นเป็นส่วนเสริม ฉันชอบแง่มุมทั้งหมดนั้น นั่นคือทั้งหมดที่ฉันรู้. เติบโตในเมืองแบบนั้น ผู้คนทำงานในร้านฮาร์ดแวร์ หรือทำงานในร้านกาแฟ หรือตัดหญ้า และนั่นเป็นเพียงลักษณะของเมือง มันเล็กมากและทุกคนรู้จักกัน

สิ่งหนึ่งที่ยอดเยี่ยมในเรื่องราวก็คือการที่คุณรักษาเมืองเล็กๆ นั่นคือวิถีชีวิตชนบทในนิวอิงแลนด์

ฉันเพิ่งยิงมัน ฉันเขียนเกี่ยวกับชีวิตของเพื่อนฉัน เราจะเข้าไปในสถานที่เหล่านี้ เช่น ร้านฮาร์ดแวร์หรือร้านอาหาร เราไม่ได้ออกแบบการผลิต นั่นเป็นเพียงสิ่งที่ดูเหมือน นั่นเป็นเพียงโรดไอส์แลนด์ [หัวเราะ] Rhode Island ดูเหมือน Maine เลย มันเกือบจะเหมือนกับว่าส่วนนั้นของประเทศติดอยู่ในปี 1987 อยู่ดี รู้สึกเหมือนไม่มีการพัฒนา

ฉันประหลาดใจที่คุณพบบางส่วนที่เหมือนปี 1987 ไม่ใช่ 1978!

[หัวเราะ] เป๊ะ! ฉันไม่มีความคิดที่จะทำปี 1978 นั่นคงจะยอดเยี่ยมมาก ฉันเคยอ่านบทวิจารณ์ 2-3 เรื่องที่พวกเขาไป 'โอ้ เมืองนี้ดูสะดวกจังที่มีเลื่อยยนต์ ขวาน และอื่นๆ ทั้งหมดนี้' ถ้าคุณเคยไปเมืองของฉัน คุณเดินเข้าไปในสวนหลังบ้านของใครสักคน แล้วพวกเขาก็ มียุ้งฉางที่เต็มไปด้วยอึนี้ [หัวเราะ] นั่นคือสิ่งที่มันเป็นอย่างนั้น ทุกคนมีรถกระบะที่มี exe อยู่ด้านหลังค้อนขนาดใหญ่

หนึ่งในนักแสดง [Graham Skipper] ที่รับบทเป็น Seth เขามาจากใจกลางเท็กซัส จากนั้นเขาก็ใช้ชีวิตส่วนใหญ่ใน LA และนิวยอร์ก เขาต้องทำลายโซ่ของขวาน และเขาก็แบบว่า 'ฉันไม่เคยเหวี่ยงขวานมาก่อนเลย' ฉันก็แบบ 'อะไรนะ!!! รอ รอ รอ! อะไร!!!' ของแปลกๆ แบบนั้น เติบโตในเมืองนั้น สำหรับฉันนั่นเป็นเรื่องปกติ [หัวเราะ]

ต้องยอมฝึกขวานด้วยหรือ?

ฉันต้องเข้าไปในนั้นแล้วเหวี่ยงไอ้ตัวแม่นั่นและแสดงให้พวกเขาเห็นว่ามันเสร็จยังไง

คุณไม่จำเป็นต้องมีสตั๊นท์ควงขวานเป็นสองเท่า?

ไม่ไม่. [หัวเราะ]

เกือบเป็นมนุษย์ - 2

นอกเหนือจากการเขียนบทและกำกับแล้ว คุณยังได้ถ่ายทำภาพยนตร์ของคุณเองด้วย ALMOST HUMAN ฉันรักจานสีที่คุณพัฒนาขึ้น คุณมีผิวสีซีดอมเขียวอย่างน่าสะอิดสะเอียนและการประดิษฐ์ที่ไม่เรียบร้อยตลอดทั้งเรื่อง แต่สำหรับฉากเปิดเรื่องที่มีการลักพาตัวครั้งแรกและคืนที่มืดสนิทและแสงสีน้ำเงินจากเอเลี่ยน คุณพัฒนาสิ่งนั้นได้อย่างไรและเป็นส่วนหนึ่งของการพิจารณาทำงานร่วมกับ Josh Either และการแก้ไขที่จะดำเนินการ

เราทำงานร่วมกันมาระยะหนึ่งแล้ว ดังนั้นเราจึงมีชวเลข เมื่อเขาอ่านสคริปต์ที่ฉันเขียน ฉันละเอียดมาก ฉันเขียนในช็อตและการแสดงละครบางส่วนอย่างแท้จริง

คุณกำลังถ่ายทำรายการเป็นหลักในขณะที่คุณกำลังเขียนอยู่ใช่ไหม

ใช่. ฉันรู้ว่าฉันจะกำกับมัน ดังนั้น ถ้าฉันเขียนพิมพ์เขียวสำหรับสร้างภาพยนตร์ ฉันต้องการสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด . ตราบเท่าที่จานสีของมัน สำหรับผมแล้ว มันสำคัญมากที่เรื่องนี้จะเป็นหนังฤดูหนาว ฉันชอบหนังที่เกิดขึ้นในฤดูหนาว โดยเฉพาะหนังสยองขวัญ เพราะคุณจะได้เห็นลมหายใจ รู้ว่าฉันรู้อะไร มันเหมือนสีฟ้าสุดๆ ต้นไม้ตายหมดแล้ว แค่มองก็หนาวแล้ว และอุณหภูมิของหนังเรื่องนี้ก็เย็นมาก อยากเปิดหนัง หากคุณอยู่ในโรดไอส์แลนด์ในตอนกลางคืนข้างกองไฟหรือคืนหนึ่งกับเพื่อนๆ ของคุณ เป็นคืนที่เงียบสงัดและมืดมิดมาก และฉันอยากจะกระตุ้นความรู้สึกว่านี่เป็นเพียงคืนปกติ แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะพลิกหัว จากนั้นเรากลับมาและอีกสองปีต่อมาเมืองนี้ก็ยังหยุดนิ่ง มันหนาวมาก ทุกอย่างตายแล้ว ฉันแค่คิดว่าเป็นหนทางที่น่าสนใจ ฉันต้องการทำให้ดูเหมือนว่าเราถ่ายภาพนี้ในปี 1987 ด้วย 16 มม. ในฤดูหนาว ฉันรู้ว่าต้องเข้าไปตลอด ดังนั้นฉันจึงวางแผนไว้ในขณะที่เรากำลังถ่ายทำ เราถ่ายทำในฤดูหนาว ใน DI [Digital Intermediate – แปลงฟิล์มเป็นบิตดิจิทัลและกลับไปเป็นฟิล์มอีกครั้ง] ฉันเลือกสต็อกฟิล์มจากปี 1987 และเข้าไปที่นั่น และ DI ทั้งหมดก็อยู่ภายใต้เงื่อนไขเหล่านั้น

อีกแง่มุมหนึ่งของหนังที่ผมคิดว่าทำได้ดีเป็นพิเศษคือการสอดแทรก “ข่าว” คุณมีรายงานข่าวทางทีวีภายในร้านอาหาร ในบ้าน ในร้านฮาร์ดแวร์ นั่นคือจุดที่เราได้รับสีสันที่ทำให้โลกในชนบทของ Seth และเพื่อนๆ แตกต่างจากโลกอื่นๆ เหมือนแยกโบสถ์กับรัฐออกจากกัน คุณคงความหยาบของการรายงานทางโทรทัศน์ในปี 1987 ไว้บนหน้าจอทีวีซึ่งใช้งานได้ดีจริงๆ และเพิ่มระดับระยะเวลาของความถูกต้องให้สูงขึ้น คุณใช้สต็อกฟิล์มอื่นสำหรับสิ่งนั้นหรือแค่แก้ไขสีในโพสต์

สิ่งที่เราทำกับสิ่งนั้น – และเป็นสิ่งที่มักจะรบกวนจิตใจฉันในภาพยนตร์อินดี้หลายเรื่อง ข่าวมักจะดูปลอมมากสำหรับฉัน ราวกับว่ามันไม่น่าเชื่อ – เรื่องใหญ่ของฉันคือ เราจะออกไปข้างนอกและเรา จะถ่ายทำฟุตเทจข่าวทั้งหมดนี้หนึ่งเดือนก่อนที่เราจะสร้างภาพยนตร์ เลยออกไปถ่ายซะเลย และสิ่งที่เราทำคือมันเป็น HD และเราลดระดับมันเป็นความละเอียดมาตรฐาน จากนั้นเพิ่มเป็น VHS แล้วใส่ VHS กลับเข้าไปในคอมพิวเตอร์ จากนั้นเบิร์นลงดีวีดีและเล่นบนทีวีจากปี 1980 ในฉากเหล่านี้ พวกเขากำลังดูฟุตเทจ 'ข่าว' บนทีวีจริงๆ ฉันรู้สึกว่าสิ่งนี้ช่วยเพิ่มความสมจริงหากคุณอยู่ในห้องนี้ ซึ่งเห็นได้ชัดว่าผู้ชายคนนี้กำลังดูรายการที่ดูเหมือนรายการข่าวจริงๆ ทางทีวี ซึ่งดูเหมือนมาจากช่วงปี 1980 สำหรับฉันแล้ว มันเป็นเพียงส่วนสำคัญของการเพิ่มความรู้สึกสมจริงให้กับภาพยนตร์ ฉันเป็นแฟนตัวยงของการที่นักแสดงมีองค์ประกอบทุกประเภทรอบตัวพวกเขา ฉันไม่ต้องการให้พวกเขาแสดงปฏิกิริยากับทีวีเปล่าหรือลูกบอลดิจิตอลที่จะเพิ่มในภายหลัง ฉันต้องการถ่ายทำความเป็นจริงของสิ่งที่เกิดขึ้น

เกือบจะเป็นมนุษย์ - 1

เมื่อพูดถึงความเป็นจริง ด้วย “การสร้างสิ่งมีชีวิต” ของคุณ คุณมีสายสะดือระหว่างปาก มีน้ำอสุจิคล้ายน้ำนมเคลือบอยู่บนร่างกายและในฝัก คุณออกแบบทั้งหมดนี้ได้อย่างไร? มันทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ฉันต้องการให้ทุกอย่างเรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เนื่องจากเรามีข้อจำกัดด้านงบประมาณที่เข้มงวดมาก ฉันต้องการ – และจำเป็น – เพื่อให้ทุกอย่างเรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้แต่ยังคงมีประสิทธิภาพ ดังนั้น [สิ่งมีชีวิต] จึงมาจากสิ่งนั้นและรู้กลเม็ดบางอย่างของกล้องที่เราสามารถใช้เพื่อทำให้สิ่งต่างๆ ทำงานได้ ฉันทำกางเกงขาสั้นมามาก ดังนั้นเอฟเฟกต์หลายอย่างจึงเป็นสิ่งที่ฉันรู้ว่าฉันประสบความสำเร็จมาก่อนและฉันรู้ว่าต้องทำอย่างไร ฉันชอบ 'ฉันรู้ว่าสิ่งนี้จะได้ผล เราไม่ได้แค่ขว้างปาใส่กำแพง’ นั่นเป็นวิธีที่ฉันใช้เอฟเฟ็กต์ในเรื่องนี้ เพราะฉันรู้ว่าจะต้องปวดหัวกับตารางการถ่ายทำที่สั้นและเอฟเฟกต์มากมาย

คุณสร้างฝักหรือไม่? นั่นถูกสร้างขึ้นจริงหรือคุณทำอย่างนั้นกับ CGI?

ไม่มีซีจีช็อตเดียวในภาพยนตร์ แท้จริงแล้วไม่ใช่เลือดสักหยดเดียว ทุกอย่างถูกสร้างขึ้น [กับพ็อด] มีคนอยู่ข้างในจริง ๆ ก็เลยเอาลวดไก่มาพันรอบ ๆ แล้วเราก็ระบายสี เรากรีดมันแล้วเอาคนเข้าไปข้างใน จากนั้นติดกาวกลับเข้าด้วยกัน ดังนั้นพวกเขาจึงต้องฉีกตัวเองออก จากนั้นเราก็จุดไฟร้อนแรงเพื่อให้พวกมันสะท้อนแสงตลอดเวลา จากนั้นเราก็มีเครื่องพ่นหมอกวิ่งผ่านด้านหลัง ดังนั้นจะมีหมอกควันบางๆ ลอยออกมาขณะที่มันเปิดขึ้น นั่นคือทั้งหมดที่ทำสด มันค่อนข้างยอดเยี่ยมเพราะมันหนาวมาก จนเมื่อผู้ชายออกมาจากฝักจริงๆ ร่างกายของเขาจะอุ่นมากจนไอเป็นไอและสูบบุหรี่ และมันดูยอดเยี่ยมมาก มันเหนือความคาดหมายมาก!

มันดูยอดเยี่ยมบนหน้าจอ! ผู้คนลืมไปว่าแอพพลิเคชั่นที่ใช้งานได้จริงนั้นดูดีเพียงใด พวกเขาเริ่มเบื่อหน่ายกับ CGI

มันตลกมาก ในขณะที่เรากำลังถ่ายทำ ทุกคนก็ [ทำหน้าบูดบึ้ง] 'อืม แบบนี้ก็ 'โอเค' สิ่งที่มีผลในทางปฏิบัติด้วยก็คือมันไม่ได้ดูดีเท่าที่คุณต้องการ แต่เมื่อพวกเขาปรากฏตัวขึ้น [ บนแผ่นฟิล์ม] และคุณเห็นสิ่งที่ได้คือ 'เอาล่ะ!! ตอนนี้เราเปลี่ยนการจัดแสง เปลี่ยนช็อต เราปรับให้ออกมาดูดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้' แต่ถ้าคุณมี CG คุณก็แค่ถ่ายโดยหวังว่ามันจะออกมาดูดีแล้วคุณก็ติด ด้วยสิ่งนั้น นั่นเป็นเหตุผลที่มีผลในทางปฏิบัติคือ: นี่คือสิ่งที่เรามี วิธีที่เราจะทำให้สิ่งนี้ดูดีที่สุดคืออะไร นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเวลาที่คุณดูฝัก ถ้าคุณแค่ยืนอยู่ในห้อง มันก็เป็นอย่างนั้น'แผ่น'แต่ถ้าคุณต้องการถ่ายภาพอย่างสร้างสรรค์และดีที่สุด นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันชอบเอฟเฟ็กต์ที่ใช้งานได้จริงมากกว่า ไม่เพียง แต่ดูดีขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยให้คุณหาวิธีที่ดีที่สุดในการทำให้ดูดีขึ้นและกำหนดทิศทางและเพิ่มบรรยากาศให้กับมัน

การลงมือทำนั้นดีกว่ามากเพราะคุณมีการควบคุมที่สร้างสรรค์มากขึ้น และฉันคิดว่ามันช่วยให้นักแสดงแสดงได้สมจริงมากขึ้น ที่นี่ คุณจะได้ Graham Skipper และ Vanessa Leigh รับบทเป็น Seth และ Jen ผู้ซึ่งหยั่งรากลึกในความจริงและความเป็นจริง พวกเขามีเหตุผลมาก ฉันไม่คิดว่าคุณจะประสบความสำเร็จในระดับประสิทธิภาพเดียวกันนั้นหากคุณไม่มีเอฟเฟกต์ที่ใช้งานได้จริง

แน่นอน และมีบางอย่างเกี่ยวกับการเข้าไปในนั้นและทำให้มือของคุณเปื้อนเลือดและเคลื่อนไหวไปมา มันลงตัวมากและทำให้ทุกคนตื่นตาตื่นใจเมื่อเห็นสิ่งนั้น

เกือบเป็นมนุษย์ - 4

แน่นอนว่าหนึ่งในการคัดเลือกนักแสดงที่สนุกสนานคือ Josh Ethier ในฐานะเหยื่อรายแรกของเรา Mark อะไรทำให้คุณให้เขาทำหน้าที่สามอย่างตั้งแต่เขาเป็นโปรดิวเซอร์และบรรณาธิการด้วย? จริงอยู่ที่เขาเหมาะกับบทนี้ คนภูเขาชนบทที่มีเครา . เขาน่าเชื่อถือมาก

กับจอช เราเจอกันตอนอายุ 13 ปี ดังนั้นตั้งแต่นั้นมาเราก็เริ่มสร้างหนัง ในระหว่างกระบวนการนั้น เราได้ค้นพบว่าจุดแข็งของเราแต่ละคนคืออะไร Josh เป็นนักดนตรี อืม เขายังคงเป็นนักดนตรี แต่เมื่อฉันได้พบกับเขา นั่นคือจุดสนใจหลักของเขา ดังนั้นเขาจึงมีจังหวะที่ดีมาก และเก่งมากในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์และอะไรทำนองนั้น เขาเริ่มตัดของและเราจะผลิตทุกอย่างด้วยกัน เพราะโดยปกติแล้วเราจะทำกันแค่คนเดียวและฉันเป็นผู้กำกับ ฉันแค่ถ่ายทำและเขาก็จะเป็นคนแสดง มันกลายเป็นว่าเขาไม่จำเป็นต้องเป็นนักแสดง แต่เรามีชวเลขที่ผมรู้จุดแข็งของเขา ผมรู้ว่าเขาทำได้ดีอะไร เขามีหน้าจอที่ดีมาก และฉันคิดว่าเขาทำได้ดีในบางเรื่อง เรารู้ว่านี่ต้องใช้งบประมาณไม่มาก และฉันรู้ว่าเขาจะอยู่ที่นั่นตลอดเวลา มันไม่ใช่ SAG ดังนั้นมันจึงดูเหมือนไม่มีสมองที่จะเขียนให้เขาเป็นตัวร้าย

การเปลี่ยนจากกางเกงขาสั้นมาเป็นฟีเจอร์ อะไรคือสิ่งที่ท้าทายที่สุดในกระบวนการสำหรับคุณ

รับเงิน ส่วนใหญ่เป็นการจัดหาเงินทุนด้วยตนเอง แต่ฉันเดาว่าการหาเงินทุนเพื่อจบสิ้น เรามีเงินมากพอที่จะเอาหนังลงกระป๋อง แล้วเราก็ต้องใช้คัตเพื่อค่อยๆ ปะติดปะต่อเงินที่เหลือ นั่นเป็นกระบวนการที่ยาวนานในการทำเช่นนั้น แต่เนื่องจากเราทำหนังสั้นและฉันก็พบทีมงานหลักทั้งหมดของฉัน – ฉันพบ AC และซาวด์แทร็กของฉันและจอช – ฉันมีทีมงานระดับออลสตาร์ที่ฉันทำงานด้วยเสมอ ดังนั้นเราจึงมีกระแสที่ดีมาก ดังนั้น นี่เป็นเพียงการทำสั้น ๆ โดยมีกำหนดการที่ยาวขึ้น ปกติเราจะถ่ายทำในช่วงสุดสัปดาห์ และตอนนี้มีเวลา 18 วัน มันเป็นเพียงการปรับตัวให้เข้ากับสิ่งนั้น คุณไม่รู้หรอกว่าคุณเหนื่อยแค่ไหน เมื่อคุณทำหกวันต่อสัปดาห์และ 18 ชั่วโมงต่อวัน ฉันเป็นซอมบี้ ฉันเดาว่ามันเป็นอย่างนั้นแล้วก็พยายามรวบรวมเงิน โชคดีที่ฉันมีประสบการณ์ในการทำกางเกงขาสั้นเหล่านั้นทั้งหมด โดยที่ฉันไม่มีทางทำสิ่งนี้ได้เลย ฉันไม่รู้ว่าผู้คนสร้างฟีเจอร์ที่ไม่มีประสบการณ์กำกับได้อย่างไร ฉันรู้สึกทึ่งกับเรื่องนี้และฉัน [กำกับ] มาแล้ว 10 ปี

จากมุมมองของคุณ ทำไมทุกคนถึงกระโดดเข้าร่วมภาพยนตร์สารคดีหากพวกเขาไม่เคยจับกล้องมาก่อน

มันไม่ดีสำหรับอาชีพของคุณ คุณไม่ต้องการทำผิดพลาดทั้งหมดในสิ่งที่จะตัดสินอาชีพทั้งหมดของคุณ ทำผิดพลาดเหล่านั้นก่อน นั่นคือสิ่งที่ฉันพยายามบอกผู้คน เพียงแค่ยิงและยิงและยิง แม้ว่าคุณจะไปถ่ายทำอะไรบางอย่างในอพาร์ทเมนต์ของคุณกับคนสองคนที่ไม่มีใครเคยเห็น คุณก็จะได้เรียนรู้บางอย่างจากสิ่งนั้น ฉันแค่คิดว่ามันสำคัญมากสำหรับคนที่ต้องทำ แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง มีคนทำไม่มากพอ ด้วยกล้อง DSLR ในตอนนี้ ใครๆ ก็คิดว่าตัวเองเป็นตากล้อง มันทำให้ฉันโกรธ!

คุณกล่าวถึงเสียง เสียงที่นี่เป็นสิ่งที่ฉันจดไว้ อย่างแรกเลย พัฒนาการของเสียงกรีดร้องแหลมสูงนั้น

Josh ออกแบบเสียงด้วย เขาทำมันได้ประมาณ 90% แล้วฉันก็นำมันไปที่เวทีผสมซึ่งพวกเขาเร่งมันขึ้น คือฉันและเขา เรากำลังสร้างมันขึ้นมา ในการแก้ไขแต่ละครั้ง เราจะพัฒนาการออกแบบเสียง

คุณคิดอย่างไรกับการเจาะเฉพาะนั้น? มันโดดเด่นมากและชวนให้นึกถึงเสียงเสียดแทงในหนังเรื่อง Hammer เก่าๆ

เนื่องจากปฏิกิริยาของตัวละครในภาพยนตร์ ฉันต้องการให้ผู้ชมมีปฏิกิริยาเช่นเดียวกันและแน่นอนว่าฉันไม่ต้องการให้มันฟังดูเป็นมนุษย์ เรารับเสียงกรีดร้องดั้งเดิมของ Josh จากนั้นฉันค่อนข้างมั่นใจว่าเราได้ซ้อนเสียงหมู สัญญาณเตือนไฟไหม้ และอย่างอื่น และทำการกรองหลายครั้ง เพียงแค่ใช้เวลากับมันมากเท่านั้น จากนั้นเครื่องผสมของเรา สิ่งที่เจ๋งมากคือเราเริ่มมัน - บางอันก็ใช้เวลา 15 วินาที - เราเริ่มแบบเบา ๆ [เบา ๆ ] และมันก็โตขึ้นเรื่อย ๆ จนถึงจุดที่คุณแทบจะทนไม่ได้และมันก็ดับลงทันที . [หัวเราะ] ฉันอ่านบทวิจารณ์ที่มีคนบอกว่าพวกเขาไม่เคยเห็นผู้กำกับคนไหนกล้าที่จะทรมานผู้ชมด้วยการออกแบบเสียงเหมือนฉัน และสิ่งเดียวที่หนังของฉันทำได้ดีคือการทรมานจากการสอบสวนเพราะการออกแบบเสียง ฉันชอบ 'ได้ผล ฉันเดา!' [หัวเราะอึกทึก]

ฉันชอบการออกแบบเสียงเพราะมันกระตุ้นอารมณ์ได้ดีมาก มีความเฉพาะเจาะจงมากแต่ไม่สามารถระบุตัวตนได้ ดังนั้นคุณจึงเข้าใจแนวคิดของมนุษย์ต่างดาวทั้งหมด มันเพิ่มเลเยอร์และระดับให้กับภาพยนตร์อีกชั้นหนึ่ง ทำให้ดูน่าเชื่อถือ ผู้ชายหลายคนไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการออกแบบเสียงของพวกเขา นอกจากนี้ ภายนอกของคุณในป่า คุณจะได้ยินเสียงใบไม้แตก กิ่งไม้หัก ขอชื่นชมคุณเพราะคุณให้ความสนใจจริงๆ

สิ่งพื้นฐานสำหรับภาพยนตร์ทุกเรื่องที่ไม่มีดารานำและเป็นไพ่เสริมคือคุณจะต้องตัดสินใจภายใน 30 วินาทีว่าคุณต้องการดูอะไร หากผู้ชมรู้สึกว่ามันดูและฟังดูถูก ฉันคิดว่าสิ่งสำคัญคือต้องมีส่วนร่วมกับพวกเขาทันทีและบอกให้พวกเขารู้ว่า 'นี่คือข้อตกลงที่แท้จริง' ฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่อินดี้จำนวนมากไม่ล้มเหลว แต่เลิกเล่นเพราะพวกเขาไม่ได้ใส่หุ้นลงในสิ่งนั้นมากนัก แท้จริงแล้วเสียงคือ 50% ของภาพ คุณต้องทำให้ภาพออกมาดี งบประมาณของเราต่ำกว่า $100,000 และครึ่งหนึ่งของงบประมาณของเราไปที่ DI และเสียงก็เพราะว่ามันสำคัญมาก ฉันไม่เสียใจเลยที่จัดสรรงบประมาณด้วยวิธีนั้น

เกือบเป็นมนุษย์ - 3

ฉันคิดว่ามันคุ้มค่า เนื่องจากคุณสร้างภาพยนตร์มาตั้งแต่เด็ก คุณคิดว่าอะไรคือของขวัญที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่การสร้างภาพยนตร์มอบให้คุณ การสร้างภาพยนตร์ที่ขับเคลื่อนคุณคืออะไร

ความพึงพอใจในการชมผลงานของคุณ ฉันไม่เคยมีความสุข 100% กับบางสิ่ง แต่ก็ไม่มีความรู้สึกใดมากไปกว่าการได้ดูหนังจบแล้วได้ดูมันและมีคนดูมัน ฉันได้รับมิตรภาพที่ดีที่สุดจากการสร้างภาพยนตร์ การทำงานร่วมกันและมิตรภาพทางสังคม Josh นั่นคือวิธีที่เราได้พบและทำงานร่วมกันและกลายเป็นเพื่อนกันผ่านทางนั้น มิตรภาพและความพึงพอใจ บวกกับตอนนี้ผมมีอาชีพบางอย่างที่เป็นของขวัญที่ผมมอบให้ ในที่สุดการทำงานหนักก็ได้รับผลตอบแทนบ้าง

ตอนนี้คุณทำงานอะไร มีอะไรใหม่ ๆ หรือเพิ่งเปิดตัว PR กับ ALMOST HUMAN ในตอนนี้?

ฉันมีภาพยนตร์สองสามเรื่อง โครงการที่สองในฝันของฉันคือภาพยนตร์การแก้แค้นทางจิต ชอบDeathwish พบสแกนเนอร์. สุดโหดและแอ็คชั่นอัดแน่น นั่นคือหนังที่ฉันอยากทำเรื่องต่อไป ดูเหมือนว่าความก้าวหน้าที่ชัดเจน [หัวเราะ] ฉันไม่รู้ว่าทำไม แต่สำหรับฉันในหัวของฉันมันฟังดูใช่ ฉันกำลังรวบรวมหนังสยองขวัญกวีนิพนธ์เพราะฉันมาจากโลกของกางเกงขาสั้น ดูเหมือนว่าถ้าฉันมีเวลาว่าง ออกไปถ่ายทำช็อตนี้กันเถอะ ช็อตนั้น จากนั้นคุณสามารถใส่มันในลักษณะและให้มันมีกระดูกสันหลังแบบนั้นครีพโชว์และเรื่องเล่าจากด้านมืด. ฉันชอบที่จะได้รับกวีนิพนธ์ในกระป๋อง จากนั้นขึ้นอยู่กับวิธีการนี้อาจเป็นอีกอันหนึ่ง

ฉันจะถาม! เพราะไม่เหมือนกับบางเรื่อง ฉันดูจนจบเครดิต ดังนั้นฉันจึงเห็นช็อตสุดท้าย นั่นคือบันทึกแรกที่ฉันบอกกับตัวเองว่า 'รักษาเครดิตไว้ให้ดี การตั้งค่าภาคต่อ'

เครดิต 8 นาทีของเรา ฉันขอโทษที่คุณต้องนั่งอ่านเครดิต 8 นาที! มันยาวมาก [หัวเราะ] แต่มันก็คุ้มค่า

คุ้มแน่นอน! คุณมีมนุษยธรรม คุณมีความไร้มนุษยธรรม คุณมีเลือด ความกล้า การลักพาตัวและคนฝัก แต่อุปกรณ์ฆ่าอย่างหนึ่งที่คุณทิ้งไปคือเครื่องย่อยไม้

น่าเสียดายที่งบประมาณไม่อนุญาต

ฉันกำลังคาดหวังหรือหวังว่าจะได้ทัคเกอร์ แอนด์ เดลฉากเครื่องย่อยไม้

อาจจะในภาคต่อ

ฉันชอบที่จะเห็นสิ่งนั้น ฉันจะให้ทุนกับเครื่องย่อยไม้ของคุณด้วยซ้ำ

ฉันจะพาคุณไปที่นั่น

#

คนตัดไม้หรือไม่ก็ตาม Joe Begos มีมากกว่าแค่มือที่มั่นคงพร้อมต่อลมหายใจให้กับ ALMOST HUMAN ด้วยสัมผัสของมนุษย์ของ Begos

2/13/57

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

ที่นี่คุณจะพบคำวิจารณ์เกี่ยวกับการเปิดตัวการสัมภาษณ์ข่าวสารเกี่ยวกับการเผยแพร่ในอนาคตและเทศกาลและอีกมากมาย

อ่านเพิ่มเติม

เขียนถึงเรา

หากคุณกำลังมองหาเสียงหัวเราะที่ดีหรือต้องการที่จะเข้าสู่โลกแห่งประวัติศาสตร์โรงภาพยนตร์นี่คือสถานที่สำหรับคุณ

ติดต่อเรา