นักเขียนบท ERIC HEISSERER บินสูงด้วย BIRD BOX – บทสัมภาษณ์พิเศษ

กล่องนก ผู้เขียนบทที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์ ERIC HEISSERER (“Arrival”) และผู้กำกับ Susanne Bier โลดโผนตั้งแต่ต้นจนจบ นำเสนอภาพยนตร์ระทึกขวัญที่สร้างความตึงเครียดซึ่งไม่เพียงเป็นลางบอกเหตุของผลตอบแทนภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดเรื่องหนึ่งเท่านั้น แต่ยังเป็นการเดินทางทางอารมณ์ที่ทรงพลังที่สุดของภาพยนตร์เรื่องเดียว ตัวละครที่จะมาพร้อมกันในหลายๆวัน ดัดแปลงโดย Heisserer จากนวนิยายปี 2014 ของ Josh Malerman ที่ได้รับรางวัล BIRD BOX โลดแล่นไปกับการเล่าเรื่องของมนุษย์ของผู้กำกับ Susanne Bier ในขณะที่ยกระดับและดื่มด่ำกับประสบการณ์ผ่านเสียงและภาพ และการไม่มีอยู่นั้น สร้างโลกดิสโทเปียที่เต็มไปด้วยความไม่แน่นอนของ สิ่งที่เกิดขึ้นและที่กำลังจะมาถึงและการคลี่คลายของเหตุการณ์ผ่านเรื่องราวที่ผสมผสานระหว่างอดีตและปัจจุบันที่ทั้งน่าตื่นเต้นและน่ากลัว

ตัวร้ายที่ไม่รู้จักกำลังแพร่ระบาดไปทั่วโลก แม้ว่า 'มองไม่เห็น' ด้วยตาเปล่า แต่เมื่อบุคคลมองตรงไปยังสิ่งมีชีวิตที่มองไม่เห็นนี้ มันทำให้คนเห็นความกลัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขาและฆ่าตัวตายในรูปแบบที่รุนแรงและน่าสยดสยองที่สุด เมื่อมองผ่านสายตาของ Malorie [Sandra Bullock] เรื่องราวครอบคลุมระยะเวลา 5 ปีและเล่าผ่านเส้นเวลา 2 เส้น เส้นหนึ่งเริ่มต้นในปัจจุบันและอีกเส้นหนึ่งในอดีต ซึ่งดำเนินไปสู่จุดตัดผ่านวัน สัปดาห์ เดือน และท้ายที่สุด ปี สร้างความตึงเครียดและความกลัว เล่นกับอุดมคติของฮิทช์ค็อกเซียนว่าสิ่งเร้นลับหรือสิ่งที่ไม่รู้จักนั้นน่ากลัวกว่าสิ่งที่รู้จัก ไฮส์เซอเรอร์สร้างบทละครที่ปูพรมอย่างมีศิลปะซึ่งพูดถึงตัวละครแต่ละตัว โลกที่พวกเขาอาศัยอยู่ และความท้าทายที่แต่ละคนเผชิญทั้งรายบุคคลและโดยรวม แม้ว่าเราจะพบกับความเงียบงันก็ตาม

Heisserer ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับคำที่เป็นลายลักษณ์อักษร ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์สาขาบทภาพยนตร์ดัดแปลงยอดเยี่ยมจากเรื่อง “Arrival” ไฮสเซอร์เรอร์ยังรับผิดชอบเรื่องความตื่นเต้นและความหนาวเหน็บที่เกิดขึ้นกับภาพยนตร์อย่าง “The Thing”, “A Nightmare on Elm Street” (2010), “Final Destination 5”, the “Lights Out” ที่น่ากลัวในแง่บวก และแน่นอน ความหวาดกลัวที่เต็มไปด้วยความตึงเครียดของพ่อที่พยายามช่วยชีวิตลูกสาวแรกเกิดของเขาในช่วงพายุเฮอริเคนแคทรีนาด้วย “Hours” ซึ่งเป็นผลงานการกำกับเรื่องแรกของไฮสเซอเรอร์และหนึ่งในภาพยนตร์เรื่องสุดท้ายของนักแสดงพอล วอล์กเกอร์ ของขวัญที่ยิ่งใหญ่อย่างหนึ่งของ Eric ในฐานะผู้เขียนบทคือความสามารถของเขาในการเจาะลึกไม่เพียงแต่สภาพของมนุษย์ที่เต็มไปด้วยความเปราะบางและความไม่มั่นคงเท่านั้น แต่ยังต้องใช้ความกล้าหาญและธรรมชาติของการเอาชีวิตรอด ตลอดจนสิ่งที่ดีที่สุดและเลวร้ายที่สุดของมนุษยชาติในบางครั้ง เขาปรับเปลี่ยนภาษาของวิธีที่เรามองสิ่งต่าง ๆ โดยเจาะลึกเข้าไปในตัวละครของเขาและสถานการณ์ที่อยู่ตรงหน้า ดังที่เราได้เห็นจากการดัดแปลงผลงานอื่นๆ ของเขาสำหรับภาพยนตร์ เช่น “Lights Out”, “Arrival” และปัจจุบัน “Bird Box” ไฮส์เซอเรอร์มักจะเพิ่มองค์ประกอบความลึกและพื้นผิวให้กับผืนผ้าใบภาพยนตร์ด้วยภาษาในการสื่อสารเสมือนเนื้อเยื่อเกี่ยวพัน ของเรื่องราว

เป็นเรื่องน่ายินดีเสมอที่ได้พูดคุยกับ Eric และบทสนทนาล่าสุดและบทสัมภาษณ์พิเศษที่พูดถึงภาษาของ BIRD BOX ก็ไม่ต่างกัน . . .

Eric Heisserer, Sandra Bullock, Trevante Rhodes, Susanne Bier (l. ถึง r.), BIRD BOX Press Conference 4 ธันวาคม 2561 โรงแรม Four Seasons เบเวอร์ลีฮิลส์

เอริค นี่สุดยอดมาก คุณให้ฉันอยู่ที่ขอบที่นั่งของฉัน แนวคิดทั้งหมดของการไม่สามารถมองเห็นตัวตนได้ แต่ข้อความที่เราได้รับในตอนท้ายคือคุณเห็นด้วยประสาทสัมผัสอื่นและเห็นด้วยหัวใจของคุณ - ทำได้อย่างยอดเยี่ยม แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการพัฒนาตัวละครของคุณ นี่เป็นหนึ่งในตัวละครที่แข็งแกร่งที่สุดที่คุณเคยเขียนมา ตัวละครของ [Bullock] ของแซนดี้ในเรื่อง Malorie ฉันไม่เคยเห็นส่วนโค้งและการเติบโตของตัวละครแบบนี้มาก่อน ฉันอ่านหนังสือแล้ว Malorie ไม่แข็งแกร่งเท่าในหนังสือเหมือนกับที่เราเห็นและรู้สึกในภาพยนตร์ คุณเข้าใกล้สิ่งนี้ได้อย่างไรและขุดคุ้ยตัวละครของ Malorie เพื่อพัฒนาและส่งมอบวงกลมเต็มรูปแบบของเธอได้อย่างไร? คนใหม่โดยสิ้นเชิงออกมาในอีกด้านหนึ่ง

ใช่. อย่างแน่นอน. นั่นเป็นเหมือนส่วนโค้งที่ดีที่สุดที่เปลี่ยนแปลงได้ ฉันมักจะพยายามเขียนตัวละครเอกที่ดีกว่าฉันในฐานะผู้คน มีคุณสมบัติในการสร้างแรงบันดาลใจที่ฉันสามารถพยายามและเข้าถึงได้ ความสัมพันธ์ของฉันกับ Malorie เริ่มต้นจากความคิดที่ภรรยาของฉันมีเกี่ยวกับการเป็นแม่ ความกลัวและความหวังที่เชื่อมโยงกับสิ่งนั้น แต่ฉันคิดว่าบทและเรื่องราวของ Malorie พัฒนาขึ้นเมื่อ Sandra Bullock เข้ามามีส่วนร่วม แซนดี้มีประสบการณ์และความคิดและความรู้สึกที่ลึกซึ้งมาก ซึ่งเพิ่มมิติของตัวละคร ทำให้ฉันเขียนและจัดเรียงมัลลอรีในเวอร์ชันพูดใหม่เพื่อเธอโดยเฉพาะ และทุกอย่างก็ลงเอยด้วยความคิดที่ว่า [การอยู่] ในโลกที่ความเชื่อใจของเราได้บั่นทอนลงอย่างน่าใจหาย และโดยเฉพาะอย่างยิ่งความเชื่อใจในตัวเรา ซึ่งเป็นหนึ่งในส่วนโค้งที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ Malorie การเรียนรู้ที่จะเห็นตัวเองในเวอร์ชั่นใหม่ การเรียนรู้ที่จะมีศรัทธาในตัวเองในรูปแบบใหม่คือหนทางที่จะทำให้เราผ่านสิ่งเหล่านี้ไปได้

และแน่นอนว่าบุคลิกของทอม [โรดส์] ของ Trevante และแนวคิดทั้งหมดของการเสียสละตนเองเพื่อความรัก เราไม่เห็นสิ่งนี้เพียงพอ เอริค

ไม่ ทุกคนมีแรงจูงใจจากสิ่งที่เห็นแก่ตัว

หลังจากที่คุณอ่านหนังสือและพวกเขาพูดว่า 'เฮ้ Eric เราต้องการให้คุณเขียนสิ่งนี้' แนวทางของหนังสือเล่มนี้เป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับความพยายามก่อนหน้านี้ของคุณ

มันยังคงเป็นการต่อสู้ ฉันหมายถึง คำว่าอุตสาหกรรมคือ 'การอบ' มีนักเขียนคนอื่นหลายคนที่แย่งชิงมันและฉันก็ทุ่มเทให้กับมัน ฉันไม่รู้ว่าฉันเข้าร่วมการประชุมพิทช์กี่ครั้งเพื่อพยายามโน้มน้าวพวกเขาต่อไป จนกระทั่งฉันเริ่มเขียนหน้าตัวอย่างและฉันก็เขียนฉากเปิดฉากโดยที่เธอกำลังนับจำนวนก้าวให้ตัวเอง เธอต้องทำเพื่อไปยังสถานที่ต่าง ๆ และสิ่งที่เธอพูดกับเด็ก ๆ และของเล่นที่พวกเขานำมาด้วย สิ่งของต่าง ๆ เหล่านั้น เพื่อให้เข้าใจว่ารูปลักษณ์ ความรู้สึก และวิธีการควรเป็นอย่างไร . ฉันคิดว่านั่นคือจุดที่ฉันได้พวกเขามาจริงๆ และพวกเขารู้สึกดีขึ้นมากทันทีที่พวกเขาได้รับร่างฉบับแรกและตระหนักว่ามีภาพยนตร์ที่ถูกกฎหมายอยู่ที่นี่ ฉันคิดว่ามันยาก เมื่อคุณอ่านนวนิยายเรื่องนี้เพื่อรู้ว่าคุณสามารถแสดงตัวร้ายในโรงภาพยนตร์ที่คุณไม่เคยเห็นและไม่ควรเห็นได้หรือไม่ แต่มันเป็นสิ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้นมาก และมีหลายวิธีที่ฉันคิดว่าคุณสามารถเริ่มใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้นในภาพยนตร์ได้

เราเห็นว่าที่นี่ทำอย่างสวยงาม ฉันสงสัยว่าคุณจัดการกับบทสนทนาและการจัดการกับธรรมชาติของคำอธิบายในบทอย่างไรกับตัวร้ายที่เรามองไม่เห็น แต่สามารถสัมผัสได้จากสถานที่ทางประสาทสัมผัสเท่านั้น จากประสาทสัมผัสที่แตกต่างกัน หากการได้ยินของคุณรุนแรงพอ คุณจะได้ยิน คุณสามารถรู้สึกถึงใบไม้ คุณสามารถรู้สึกถึงเสียงกรอบแกรบของต้นไม้ในสายลม

ขวา. คุณรู้สึกว่าเกือบจะมีตัวตนอยู่จริง เพราะเห็นได้ชัดว่ามีปฏิสัมพันธ์กับรถในลักษณะนั้น ฉันจะบอกว่าการเปิดเผยสำหรับฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้คือทุกที่ที่ฉันรู้สึกว่าฉันมีโอกาสแสดง ฉันยังมีโอกาสแสดงตัวละครด้วย เพราะทุกคนในบ้านหลังนั้นอยู่ด้วยกันมีมุมมองของตัวเองเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังฆ่าทุกคน และมุมมองนั้นมาจากภูมิหลังของพวกเขา เป็นการเน้นย้ำว่าพวกเขาเป็นใคร ที่วิ่งไปในแง่มุมทางศาสนา ใครคิดว่าเป็นสงครามชีวเคมี ใครคิดว่าเป็นรัฐบาลหรือฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งทำ

เรายังไม่ได้ตัดความเป็นไปได้นั้นออกไป

ไม่ และไม่มีใครถูกกำจัดจริงๆ และไม่ควรถูกกำจัด แต่มีมากมายที่นั่น ฉันคิดว่าบางส่วนนั้นควบแน่นอยู่ในฉากสุดท้ายของภาพยนตร์ ดังนั้นโดยพื้นฐานแล้วมันเป็นตัวละครชาร์ลีที่มีตัวเลือกมากมาย แต่ในการทำซ้ำสคริปต์หลายครั้ง คุณมีทุกคนที่มารวมตัวกันรอบเตาผิงเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาคิดว่ามีอยู่จริง

ฉันสงสัยว่าคุณสร้างประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสที่สมบูรณ์บนหน้าเว็บได้อย่างไร เพราะคุณทำอย่างนั้นจริงๆ จริงอยู่ที่เรามีวิชวลที่น่าทึ่งของ Susanne [Bier] และเธอก็ยกระดับเกมของเธอเองด้วยสิ่งนี้โดยยังคงการเล่าเรื่องหลักของเธอเกี่ยวกับสภาวะของมนุษย์ ลักษณะนิสัย และความอยู่รอด เธอเพิ่งยกระดับเกมของเธอด้วยแง่มุมทางกายภาพของภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่ฉันสงสัยเพราะลักษณะทางประสาทสัมผัสของการบอกเล่าเรื่องราวนี้ คุณรวมสิ่งนั้นไว้ในสคริปต์หรือเปล่า เช่น ตอนที่เรามีมาลอรีกับทอม พวกเขาถูกปิดตา และพวกเขาอยู่ข้างนอกและพวกเขากำลังคุ้ยเขี่ย บ้านและพยายามหาเครื่องกระป๋องและอาหารหรือเสื้อผ้าหรือของเล่น นั่นเป็นสิ่งที่รวมอยู่ในบทภาพยนตร์หรือเป็นเพียงบางสิ่งที่มีอยู่ในการแสดงของแซนดี้และเทรเวนต์และในแนวทางของซูซานน์

โอ้ใช่. มันยังคงเป็นภาพยนตร์ของ Susanne Bier แน่นอน! ฉันสนุกมากกับสคริปต์ในเรื่องนี้และฉันพยายามที่จะกระตุ้นอารมณ์ให้มากที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงตัวละคร เช่นเดียวกับในการจัดหา ทุกคนมีผ้าปิดตาในแบบของตัวเอง เฟลิกซ์มีหมวกกันน็อคมอเตอร์ไซค์ที่ดับลง ตัวละครอื่นมีหน้ากากนอน คนอื่นมีผ้าพันคอ มันต้องเป็นตัวบ่งชี้ว่าพวกเขาเป็นใครในฐานะตัวละคร และวิธีการทำบางอย่างเป็นกลุ่มต้องเน้นความรู้สึกมาก แต่ฉันคิดว่าการทดลองกับสคริปต์นี้ และฉันไม่รู้ว่าใครจะมีโอกาสได้เห็นไหม เพียงเพราะว่ามันเป็นเอกสารพิมพ์เขียวสำหรับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจริงๆ เสมอ แต่ฉันก็รับรู้ถึงประสบการณ์ที่ได้อยู่กับ Malorie และลูกสองคนตามลำพัง จากนั้นประสบการณ์ของทุกคนก็ยัดเยียดเข้าไปในบ้านหลังเดียวกัน ฉันกำลังมองหาวิธีที่จะนำเสนออย่างละเอียดบนหน้าเว็บ ดังนั้นฉันจึงกำหนดขอบเขตของตัวเองเพื่อที่ว่าทุกครั้งที่เราอยู่บนแม่น้ำกับ Malorie ฉันจะทำได้เพียง 100 คำสำหรับหน้านั้น มันต้องดูเหมือนไฮกุ เป็นพื้นที่สีขาวทั้งหมดเพื่อกระตุ้นความคิดเรื่องความเงียบ ความอ้างว้าง และความตึงเครียด เมื่อใดก็ตามที่เราเข้าไปในบ้านซึ่งมีเสียงดังและเต็มไปด้วยผู้คน ฉันก็เริ่มทำการสนทนาสองทาง ฉันใช้บล็อกข้อความจำนวนมากเพื่อให้คุณรู้สึกอึดอัดและพยายามออกแบบสคริปต์เพื่อให้คุณรู้ว่าความรู้สึกของภาพยนตร์จะเป็นอย่างไร

คุณพิมพ์ด้วยสายตา! มันเจ๋งมาก ฉันรักที่เอริค

ฉันทำ. ฉันไม่ได้ทำอย่างนั้นเสมอไป แต่ฉันทำกับอันนี้ ไม่ใช่ว่าคนอื่นจะได้เห็นมัน แต่ . .

แต่ในขณะที่ฉันดูภาพยนตร์ ฉันเห็นได้จากบทสนทนาที่อยู่ด้านบนของบทสนทนาและทุกคนพูดคุยกัน จากนั้นความเงียบและความเงียบนั้นทำให้หูหนวกแม้ว่าคุณจะได้ยินเสียงคำรามของน้ำเชี่ยวกรากและแม่น้ำก็ตาม มันคือความเงียบ

โอ้โดยสิ้นเชิง ไม่มีไอพ่นเหนือศีรษะ ไม่มีเสียงรถ ไม่มีอย่างอื่น … ไม่มีอะไร

ฉันนึกภาพออกเมื่อดูที่หน้านี้ ฉันทำได้จริงๆ เพราะนั่นคือลักษณะของหน้าจอ อัศจรรย์. สิ่งที่ฉันชื่นชมอย่างมากกับภาพยนตร์เรื่องนี้และบทของคุณคือข้อเท็จจริงที่ว่าด้วยตัวละครสนับสนุนที่เกินจำเป็น คุณไม่ได้ปล่อยให้พวกเขาคิดสั้นเลยแม้แต่น้อย เราได้รับเรื่องราวทั้งหมดเกี่ยวกับพวกเขาแต่ละคนว่าพวกเขาเป็นใคร คุณไม่ได้เป็นไปตามที่คาดไว้ เช่น ทุกครั้งที่คุณมีหนังสยองขวัญหรือหนังระทึกขวัญ คนผิวสีจะเป็นคนแรกที่จะไป ที่ไม่ได้เกิดขึ้นที่นี่ คุณทำให้ระบบเสียหายด้วยสิ่งเหล่านี้มากมาย เราไม่ได้ให้ Olympia [Danielle Macdonald] ที่น่ารำคาญออกไปก่อนด้วยซ้ำ! จากนั้นเราก็ได้ Tom Hollander เป็นผู้เล่นสนับสนุนที่ดูเหมือนธรรมดา แต่เขากลับกลายเป็นอะไรก็ได้ คุณสนุกแค่ไหนที่สามารถสร้างคนเหล่านี้ออกมาได้จริงๆ? ไม่ใช่แค่ลีดของคุณเท่านั้นแต่รวมถึงทุกๆ คนด้วย เราจึงรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับชีวิตของพวกเขาจริงๆ

มันเป็นความท้าทายจริงๆ เพราะคุณต้องการให้แน่ใจว่าคุณได้ใช้เวลากับตัวละครที่คุณรู้ว่าคุณจะไม่มีเวลามากพอที่จะใช้เวลากับมันในภายหลัง เพราะพวกเขาไม่สามารถทำได้ และถ้าคุณไม่จัดการกับมัน แต่เนิ่นๆ พวกเขาไม่มีโอกาสฉายแสง แต่ในขณะเดียวกัน นี่คือเรื่องราวของ Malorie ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องการดึงเธอออกห่างจากเธอมากเกินไป การเปลี่ยนแปลงของเธอมีความสำคัญมากในเรื่องนี้ หมายความว่าเราต้องประหยัดมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้กับคนอื่นๆ และเข้าใจพวกเขาในทันที สิ่งที่ฉันทำคือฉันแค่เขียนทับตัวอักษรเหล่านั้นและให้หน้าพิเศษอีกจำนวนหนึ่ง ในความเป็นจริง เมื่อคุณเข้าข้างเพื่อออดิชั่น มีฉากที่ไม่ได้อยู่ในภาพยนตร์ แต่อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาและหวังว่าคุณจะได้รับเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในตอนท้ายของวันเมื่อคุณ ในห้องตัดต่อ มันเหมือนกับว่า “เอาล่ะ ช่วงเวลาไหนที่เราโปรดปรานที่นี่ซึ่งยังคงซิปและลงจอดอยู่” มีบทสนทนาบางอย่างระหว่างชาวบ้านคนอื่นๆ กับลูซี [โรซา ซาลาซาร์] นักเรียนนายร้อยของสถาบัน นั่นคือ 'คุณเป็นคนจัดสวนของเพื่อนบ้านหรือเปล่า' และเธอก็แบบว่า 'ไม่ ฉันอาศัยอยู่ที่นี่!' และนั่นคืออคติที่คุณสามารถโน้มน้าวใจได้ มันเกี่ยวกับการปรับมุมมองที่เรามองสิ่งต่างๆ เสียใหม่ ดังนั้นแน่นอนว่าคุณต้องทำสิ่งเดียวกันกับตัวละครของคุณ

คุณใช้เวลานานเท่าใดในการร่างสคริปต์นี้ ซึ่งเป็นร่างแรก

ร่างแรก 40 วัน

คุณใช้เวลานานเท่าไหร่ในการขัดมัน?

4 ปี.

ฉันจะบอกว่านี่ไม่ใช่สคริปต์ 40 วัน

ไม่ แต่ฉันแค่หัวเต็มไปด้วยไอน้ำหลงใหลเกี่ยวกับมัน ได้มีโอกาสพูดคุยกับผู้เขียนมากมาย

การพูดคุยกับผู้เขียนเกี่ยวกับเจตนาดั้งเดิมของพวกเขาและสิ่งที่พวกเขาเห็นนั้นเป็นประโยชน์หรือไม่

โอ้แน่นอน ฉันอาจรู้สึกหงุดหงิดกับสตูดิโอ ก่อนอื่นฉันต้องรับผิดชอบต่อข้อความของผู้เขียนและเนื้อหาของพวกเขา ฉันไม่เคยต้องการที่จะหักหลังพวกเขาไม่ว่ามันจะเป็นอะไรก็ตาม ไม่ว่าจะเป็นจิตวิญญาณของโครงการของพวกเขาก็ตาม ถ้าไม่ใช่จดหมายของมัน ดังนั้นการมีความสัมพันธ์ที่ดีกับจอชในเรื่องนี้จึงมีความสำคัญ

ฉันต้องถามคุณเกี่ยวกับการเขียนเรื่อง 'Boy' และ 'Girl' การเขียนสำหรับเด็กไม่ใช่เรื่องง่าย ฉันจินตนาการว่าการเขียนสำหรับเด็กที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการแสดงรูปร่างหน้าตาของพวกเขาเป็นเรื่องที่ยากยิ่งกว่า และผู้ที่ไม่มีโอกาสโต้ตอบและพัฒนาทักษะการพูดกับผู้อื่นอย่างแท้จริง คุณสร้างความเห็นอกเห็นใจที่เรารู้สึกต่อพวกเขาได้อย่างไร

ในสคริปต์ฉันได้ให้ภาษาพิเศษที่ผลิตเองที่บ้าน ซึ่งเป็นรหัสมอร์สที่พวกเขาสามารถเรียนรู้จากกันและกันได้ด้วยการสัมผัส ดังนั้นเมื่อพวกเขาอยู่ใกล้กัน พวกเขาแค่ทำสิ่งนี้ [แสดงการแตะด้วยสองนิ้ว] และพวกเขาก็บอกอะไรบางอย่างแก่กันและกัน นั่นช่วยให้ฉันเข้าใจโลกของสองคนนี้มากขึ้น และทำให้ฉันได้พัฒนาตัวละครของพวกเขาเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยจากรูปแบบการสื่อสารเพียงรูปแบบเดียว ฉันสนใจภาษาที่น่าสนใจ

คุณได้อะไรจากสิ่งนี้ คุณเรียนรู้อะไรจากการสร้างสคริปต์นี้ ฉันรู้ว่าสิ่งที่คุณเอาไปจาก “Arrival” คืออะไร และมันใกล้ใจคุณแค่ไหนด้วยภาษาและพ่อของคุณ ดังนั้นฉันจึงสงสัยว่าคุณเอาอะไรจากสิ่งนี้ที่คุณจะก้าวไปข้างหน้า?

ฉันคิดว่าถ้าใครจะช่วยโลกได้ก็ต้องเป็นผู้หญิง

โดย debbie elias สัมภาษณ์ 12/04/2018

ที่นี่คุณจะพบคำวิจารณ์เกี่ยวกับการเปิดตัวการสัมภาษณ์ข่าวสารเกี่ยวกับการเผยแพร่ในอนาคตและเทศกาลและอีกมากมาย

อ่านเพิ่มเติม

เขียนถึงเรา

หากคุณกำลังมองหาเสียงหัวเราะที่ดีหรือต้องการที่จะเข้าสู่โลกแห่งประวัติศาสตร์โรงภาพยนตร์นี่คือสถานที่สำหรับคุณ

ติดต่อเรา