THE HUNGER GAMES: ผู้อำนวยการสร้าง Nina Jacobson พูดถึงการนำ THE HUNGER GAMES มาสู่จอยักษ์

โดย: เด็บบี้ ลินน์ อีเลียส

ในระหว่างการแถลงข่าวล่าสุดของ THE HUNGER GAMES โปรดิวเซอร์ Nina Jacobson ซึ่งเป็นแฟนตัวยงของหนังสือไตรภาค THE HUNGER GAMES ได้พูดคุยเกี่ยวกับข้อกังวลและข้อควรพิจารณาบางประการของเธอในฐานะโปรดิวเซอร์ในการนำเรื่องราวที่เป็นที่รักและมีรายละเอียดซับซ้อนอย่าง THE HUNGER GAMES มาสู่จอภาพยนตร์ขนาดใหญ่ .

เนื่องจากคุณเป็นแฟนตัวยงของหนังสือ คุณมีส่วนสนับสนุนหรือควบคุมรูปลักษณ์และการออกแบบของภาพยนตร์หรือไม่?

ใช่และไม่. ท้ายที่สุดแล้ว ฉันเป็นคนชอบสร้างภาพยนตร์มาก ในฐานะโปรดิวเซอร์ คิดว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดคือคุณต้องเลือกผู้เล่นอย่างระมัดระวัง การเลือกผู้กำกับอย่าง Gary [Ross] นั้นสำคัญมากสำหรับฉัน ซึ่งผู้ที่มีสัญชาตญาณมาจากตัวละคร ผู้เป็นนักเล่าเรื่อง และผู้ที่ให้ความสำคัญกับตัวละครเป็นอันดับแรก ฉันรู้สึกว่าในหนังแต่ละเรื่อง แกรี่ใช้สไตล์ที่แตกต่างกัน เขาไม่มีรูปลักษณ์เดียวที่เป็น 'รูปลักษณ์ของ Gary Ross' และฉันคิดว่านั่นสำคัญ เราต้องการใครสักคนที่จะอิงตามตัวละครและใครที่จะค้นหารูปลักษณ์ของภาพยนตร์ นอกจากนี้ การว่าจ้างฟิล เมสซีนา ผู้ออกแบบงานสร้างก็ถือเป็นการตัดสินใจครั้งสำคัญ เขามีพรสวรรค์มาก และความคิดของเขาก็ฉลาดเสมอและมีรากฐานมาจากประวัติศาสตร์และสถาปัตยกรรมของอเมริกา ไม่มีสิ่งใดที่รู้สึกว่าไม่ใช่เรา หรือเป็นเราไม่ได้ และฉันคิดว่านั่นสำคัญมาก แต่ในวิวัฒนาการของภาพยนตร์ แกรี่กับฉันพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับ 'แบนด์วิธของโทนเสียง' และตรวจสอบให้แน่ใจว่ารูปลักษณ์และความรู้สึก สไตล์ และตัวเลือกต่างๆ ของภาพยนตร์อยู่ภายในแบนด์วิดท์ที่สม่ำเสมอ

คุณช่วยอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับ 'แบนด์วิธของโทนเสียง' ได้ไหม?

เมื่อคุณอ่านหนังสือ คุณสร้างแบนด์วิธโทนเสียงนั้น คุณสร้างบรรยากาศให้กับตัวคุณเองในขณะที่คุณกำลังอ่าน ซึ่งทุกอย่างมีอยู่ในโลกแห่งจินตนาการของคุณ ในหนังสือ มันยอดเยี่ยมมากเมื่อ [Katniss] สามารถกดปุ่มและอาหารก็ขึ้นมาตามคำสั่งของคุณ แต่เราไม่ได้ทำเช่นนั้นในภาพยนตร์เพราะเรารู้สึกว่ามันจะเพ้อฝันเกินไปและเป็นออซมากเกินไป และจริง ๆ แล้วศาลากลางก็ยังคงเป็นลางร้ายอยู่ มันจะต้องเป็นสิ่งที่น่าเหลือเชื่อ แต่มันก็ต้องเป็นลางไม่ดี การตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ อีกประการหนึ่งคือ ในหนังสือ เฮย์มิทช์ขว้างรองเท้าของแคตนิส แต่ถ้าคุณแสดงให้เห็นในภาพยนตร์ จู่ๆ ฉากทั้งหมดก็เป็นเรื่องเกี่ยวกับคนอ้วก มีงานสำคัญของตัวละครมากมายที่ต้องทำให้เสร็จในฉากนั้น ซึ่งเรายังคงต้องการให้ [เฮย์มิทช์] เมา แต่ก็ขู่และมีอันตรายกับเขาด้วย ดังนั้น คุณไม่ได้สร้างฉากเหมือนในหนังสืออย่างแน่นอน แต่ความตั้งใจของฉากนั้นอยู่ที่นั่น

การตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ เช่นนั้นเกิดขึ้นทุกวัน ในภาพยนตร์เรื่องนี้ เราโฟกัสไปที่ซินนาจริงๆ และเราไม่มีเวลาไปสนใจสไตลิสต์คนอื่นเลย ส่วนหนึ่งอยู่ในหัวของแคทนิส ฉันชอบสไตลิสต์คนอื่นๆ ในหนังสือ และฉันหวังว่าเราจะสามารถดึงตัวละครเหล่านั้นให้เป็นจุดสนใจมากขึ้นในหนังเรื่องต่อไป แต่ในภาพยนตร์เรื่องนี้ เราตัดสินใจว่าเราจำเป็นต้องโฟกัสไปที่ประสบการณ์ของซินนาและแคตนิสจริงๆ เราต้องอยู่ในรองเท้าของเธอ เธอต้องก้าวเข้าไปในศาลากลาง และมันไม่สนุกเลย ในหนังสือ คุณอยู่ในหัวของเธอจริงๆ เธอสามารถทำให้ตกใจและหวาดกลัวได้ และคุณยังสนุกสนานไปกับสไตลิสต์ได้อีกด้วย ในภาพยนตร์ เราตัดสินใจว่าเราจะมุ่งความสนใจไปที่ความสัมพันธ์ของซินนา และรักษาความกลัวและความคาดหวังของเธอไว้ และเราจะสำรวจสไตลิสต์ในภาพยนตร์เรื่องต่อไป หากเราโชคดี เมื่อเราเตรียมเวทีแล้ว ด้วยสิ่งนี้

หิวเกม-07

สิ่งที่ต้องกังวลอย่างมากคือ MPAA และการจัดเรตที่เป็นไปได้สำหรับ THE HUNGER GAMES เนื่องจากจำนวนความรุนแรงในเรื่องราวและแนวคิดของเด็กที่ฆ่าเด็กเป็นหลัก คุณตัดสินใจอย่างไรว่าจะจัดการกับปัญหาความรุนแรงอย่างไร และคุณควรแสดงกราฟิกอย่างไรในภาพยนตร์เรื่องนี้

เห็นได้ชัดว่าหมวก [T] เป็นการตัดสินใจครั้งใหญ่ ตอนที่ฉันคุยกับซูซานน์ [คอลลินส์] เป็นครั้งแรกเกี่ยวกับการดัดแปลงหนังสือ เรารู้อยู่สองสามเรื่อง เรารู้ว่าเราต้องการให้หนังสือเป็น PG-13 เพราะเธอเขียนหนังสือสำหรับผู้อ่านอายุ 12 ปีขึ้นไป และเราต้องการให้พวกเขาดูหนังเรื่องนี้ได้ เป็นภาพยนตร์ที่เกี่ยวข้องกับคนหนุ่มสาว และไม่กีดกันพวกเขาในทางใดทางหนึ่ง ในทางกลับกัน เราไม่ต้องการเจือจางหรือทำให้วัสดุนิ่มลง เพราะนั่นจะเป็นการไร้ความรับผิดชอบในแบบของมันเอง หนังสือมีเนื้อหาที่เข้มข้นและเป็นที่ต้องการของผู้อ่านอย่างมาก และภาพยนตร์ก็ควรจะเป็นเช่นนั้นเช่นกัน

เราทั้งคู่รู้สึกอย่างแรงกล้าว่าคุณคงไม่อยากทำให้ตัวละครดูแก่เกินวัย ไม่ว่านักแสดงจะสวมบทบาทอายุเท่าไหร่ก็ตาม น่าจะเล่นตามอายุในหนังสือ มันจะทำให้ผู้คนเลิกสงสัยถ้าคุณพูดว่า 'แทนที่จะเป็น 12 ถึง 18 ทำไมคุณไม่ทำให้พวกเขา 18 ถึง 25 หรือ 16 ถึง 21' หากคุณไม่ยึดมั่นกับความสยองขวัญที่พวกเขาอายุ 12 ถึง 18 ปี แสดงว่าคุณไม่ยุติธรรมกับหนังสือเล่มนี้

ดังนั้นเราจึงรู้ว่าเราไม่ต้องการตีนผีเกี่ยวกับความรุนแรงของเนื้อหา แต่เราต้องการทำในลักษณะที่ไม่เป็นการหาประโยชน์หรือมีความผิดในอาชญากรรมของศาลากลางใน ทางรูปร่างหรือรูปแบบใดๆ ถ้าหนังมีความรุนแรงแบบเก๋ ๆ สวย ๆ สนุก ๆ เท่ ๆ ล่ะก็ ไปดูเถอะครับ300หรือเดอะเมทริกซ์มันจะไม่สอดคล้องกับข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขายังเป็นเด็ก ดังนั้นเราจึงรู้สึกว่าความรุนแรงต้องให้ความรู้สึกเหมือนจริง ต้องรู้สึกเร่งด่วน ต้องรู้สึกเหมือนคุณเห็นมันผ่านสายตาของแคตนิส แต่จะต้องไม่รู้สึกว่าเป็นการเอาเปรียบ กระตุ้นความรู้สึก หรือเหมือนเรากำลังสนุกสนานเพราะ เนื้อเรื่องมีแรงดึงดูดที่ต้องให้เกียรติ

ความคาดหวังของภาคต่อมีส่วนในการตัดสินใจของคุณในฐานะผู้อำนวยการสร้างในขณะที่สร้าง THE HUNGER GAMES หรือไม่?

ฉันเชื่อโชคลางมาก . ฉันพยายามจดจ่อกับหนังเรื่องนี้มาโดยตลอด โดยรู้ว่าใช่ หนังสือเหล่านี้เป็นหนังสือที่น่าทึ่ง และฉันจะรู้สึกเหมือนล้มเหลว ถ้าฉันไม่ได้สร้างทั้งสามเล่มขึ้นมา . . แน่นอนว่ามีแฟนๆ พวกเขาเติบโตขึ้นอย่างมากตั้งแต่เริ่มต้น มันเป็นเรื่องบ้าๆ บอๆ ในขณะที่เรากำลังสร้างภาพยนตร์ แต่เมื่อเราสร้างภาพยนตร์ เราแค่พยายามก้มหน้าและสร้างภาพยนตร์ที่สมควรได้รับภาคต่อ ท้ายที่สุด มีเพียงผู้ชมเท่านั้นที่ตัดสินใจว่าแฟรนไชส์คืออะไร ผู้ชมเท่านั้นที่จะตัดสินว่าอะไรคือเพลงฮิต ฉันคิดอยู่เสมอว่าไม่อยากเป็นไมอามี่ ฮีตของภาพยนตร์ ไม่มีใครหยั่งรากลึกสำหรับคนที่ถือว่าประสบความสำเร็จ คุณต้องได้รับความสำเร็จ และความสำเร็จจะได้รับจากการสร้างภาพยนตร์ที่ผู้ชมชอบและต้องการดูมากกว่านี้ ไม่มีทางอื่นเลยจริงๆ ฉันเป็นผู้บริหารก่อนที่จะมาเป็นโปรดิวเซอร์ และฉันได้เห็นแฟรนไชส์ฟีเวอร์เติบโตขึ้นตลอดอาชีพการงานของฉัน สิ่งหนึ่งที่ผู้คนมักลืมไปก็คือว่ามันเป็นเพียงแฟรนไชส์เท่านั้นหากผู้ชมต้องการดูมากกว่านี้ มันขึ้นอยู่กับพวกเขา มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับเราจริงๆ ดังนั้น ฉันจึงมุ่งความสนใจไปที่ภาพยนตร์เรื่องนี้กับผู้กำกับ สตูดิโอ และทีมนักแสดงและทีมงาน เราทุกคนแค่มุ่งไปที่การสร้างภาพยนตร์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และได้รับสิทธิ์ในการทำมากกว่านั้น

หิวเกม-08

บ่อยครั้งที่ผู้เขียนหนังสือถอยห่างจากการดัดแปลงภาพยนตร์และใช้วิธีลงมือเองกับโปรเจ็กต์นี้ อะไรคือการมีส่วนร่วมของผู้แต่ง Suzanne Collins ในการนำ THE HUNGER GAMES มาสู่จอเงิน?

ซูซานน์มีส่วนอย่างมากในการพัฒนาบท เธอเขียนร่างแรก เธอมีส่วนร่วมอย่างมากกับ Billy Ray เมื่อเขาเขียนร่างของเขา จากนั้นกับ Gary [Ross] พวกเขาทำได้ดีมากตอนที่เขาเขียนแบบร่าง พวกเขาร่วมมือกันเขียนแบบร่างสำหรับร่างที่สองของเขาจริงๆ เรามีการสนทนาเกี่ยวกับสคริปต์ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงเริ่มการผลิต เธอมาเยี่ยมเราในช่วงก่อนการถ่ายทำและเห็นการออกแบบบางส่วนและจุดที่เรากำลังมุ่งหน้าไป และเราได้พูดคุยกับเธอมากมายเกี่ยวกับการคัดเลือกนักแสดง เราต้องการให้แน่ใจว่าเธอรู้สึกมั่นใจและสบายใจกับการคัดเลือกนักแสดงของเรา เธอให้การสนับสนุนอย่างมาก แต่เราต้องการอวยพรให้เธอคัดเลือกนักแสดงเป็นอย่างมาก ในการผลิต เธอมาเยี่ยมเราครั้งหนึ่ง แต่จริงๆ แล้วเธอไม่ได้มีส่วนร่วมในกระบวนการผลิตเลย เธอดูภาพยนตร์เรื่องนี้สองครั้งในขั้นตอนหลังการผลิต ครั้งหนึ่งเป็นการตัดต่อก่อนเวลา และอีกครั้งเมื่อถ่ายทำเสร็จ

แนวคิดแฟรนไชส์ภาพยนตร์ดัดแปลงจากหนังสือเล่มนี้เป็นปรากฏการณ์ที่ค่อนข้างใหม่สำหรับฮอลลีวูด คุณคิดว่าเป็นเพราะแฮร์รี่พอตเตอร์และพลบค่ำ, นั้นตอนนี้นำเรื่องราวของวัยรุ่นมาสู่จอใหญ่ได้ง่ายขึ้นไหม

นั่นเป็นคำถามที่ดี ฉันคิดว่าส่วนหนึ่งคือหนังสือเหล่านี้ได้ข้ามผ่านอย่างแท้จริง เป็นหนังสือที่น่าสนใจจริงๆ ซึ่งได้ค้นพบผู้ชมที่ข้ามไปแล้ว หนังสือทำให้เป็นไปได้ และผู้ชมหนังสือทำให้โอกาสเหล่านี้เป็นไปได้ เช่นเดียวกับข้อเท็จจริงที่ว่าผู้คนตระหนักว่าพวกเขาสามารถมีประสบการณ์ร่วมกันกับหนังสือที่ไม่ได้เขียนขึ้นสำหรับชุมชนในวงกว้างนั้นแต่เดิม มีความน่าดึงดูดใจและคุณภาพที่ขยายไปสู่ทุกยุคทุกสมัย ไม่ใช่แค่ยุคที่เขียนไว้แต่แรกเริ่ม

THE HUNGER GAMES ในโรงภาพยนตร์ 23 มีนาคม 2555 โลกกำลังเฝ้าดู

#

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

ที่นี่คุณจะพบคำวิจารณ์เกี่ยวกับการเปิดตัวการสัมภาษณ์ข่าวสารเกี่ยวกับการเผยแพร่ในอนาคตและเทศกาลและอีกมากมาย

อ่านเพิ่มเติม

เขียนถึงเรา

หากคุณกำลังมองหาเสียงหัวเราะที่ดีหรือต้องการที่จะเข้าสู่โลกแห่งประวัติศาสตร์โรงภาพยนตร์นี่คือสถานที่สำหรับคุณ

ติดต่อเรา