เมื่อพูดถึงหนังดาร์กคอมเมดี้สยองขวัญ เจมส์ กันน์คือซูเปอร์แมน

โดย: เด็บบี้ ลินน์ อีเลียส

พิเศษ 1:1 กับเจมส์ กันน์

เมื่อพูดถึงหนังตลกสยองขวัญ เจมส์ กันน์คือซุปเปอร์แมน

เจมส์ กันน์James Gunn อยู่ในสายตาของผมมานานแล้วในฐานะผู้มีพรสวรรค์อย่างแท้จริงในการสร้างภาพยนตร์ รู้จักกันมากจากเรื่องราวที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานอย่าง “Scooby-Doo” หรือหนังสยองขวัญแนวแคมป์อย่าง “Dawn of the Dead” หรือในฐานะมือเขียนบท/ผู้กำกับภาพยนตร์คลาสสิกอย่าง “Slither” กันน์ไม่เคยหยุดสร้างความบันเทิง ด้วยการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างการประชดประชันที่คมกริบและความสยองขวัญ ภาพยนตร์โดยเจมส์ กันน์จึงรับประกันความ 'ว้าว' ได้' อัดแน่นสัปดาห์นี้คือภาพยนตร์เรื่องล่าสุดของเขา SUPER ด้วยทีมนักแสดงระดับ SUPER อย่าง Rainn Wilson, Ellen Page, Liv Tyler, Kevin Bacon, Michael Rooker และ Nathan Fillion ที่เลียนแบบไม่ได้ SUPER คือแก่นแท้ของ Gunn ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ขณะที่มันสำรวจดินแดนใหม่ เล่นเพลงและแอนิเมชั่นการเต้น และ ระเบิดความสนุกและความบันเทิงด้วยซุปเปอร์ฮีโร่ใหม่ล่าสุดในบล็อก Crimson Bolt และเพื่อนสนิทของเขา Boltie

ฉันมีโอกาสนั่งคุยกับ James Gunn แบบ 1:1 แบบเอ็กซ์คลูซีฟเพื่อพูดคุยเรื่อง SUPER, ฮีโร่, ความหลงใหลในการสร้างภาพยนตร์ของเขา และสิ่งที่ทำให้เขาโดดเด่น

อะไรทำให้คุณมีส่วนร่วมในการสร้างภาพยนตร์ และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความหลงใหลในแง่มุมสยองขวัญเหน็บแนมของคุณ

JG: ฉันไม่รู้ว่าทำไมฉันถึงหลงใหลในด้านมืดของสิ่งต่างๆ ฉันเติบโตมาในครอบครัวที่ไม่สมบูรณ์ พ่อแม่ของฉันเป็นคนดี แต่มันยุ่งเหยิงกับชีวิตในวัยเด็ก ฉันคิดว่าไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามสมองของฉันชอบไปที่ที่ไม่ควรไป [หัวเราะ] ฉันไม่รู้ว่าทำไม ฉันเริ่มสร้างภาพยนตร์เมื่ออายุ 11 หรือ 12 ปี ก่อนหน้านั้น ภาพยนตร์เรื่องที่สองของฉันคือภาพยนตร์ซอมบี้ที่สร้างจากเรื่อง “Night of the Living Dead” ซึ่งฉันได้ฆ่าฌอนน้องชายของฉัน มันอยู่ที่ระเบียงหน้าบ้านของฉันพร้อมกับเลือดและลำไส้ที่ออกมาจากท้องของเขาที่เราทำขึ้นจากน้ำเชื่อมคาโร สีผสมอาหารสีแดง และกระดาษทิชชู่ มันเป็นจำนวนมากของความสนุก. เราสนุกมากที่ได้ทำเช่นนั้น ภาพยนตร์เรื่องที่สามของฉัน ฉันเคลื่อนไหวตัวละครจาก Playmobile ที่ยิงกัน และเลือดทั้งหมดก็ไหลออกมาจากพวกเขา มันเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่น Playmobile ที่นองเลือดจริงๆ ฉันคิดว่านั่นเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ นั่นคือสิ่งที่ฉันเริ่มต้น ไม่แตกต่างจาก SUPER มากนัก เราสร้างสิ่งที่ขี้เล่น มีความสุข เป็นวัฒนธรรมป๊อปด้วยสิ่งที่น่าเกลียดที่สุด ฉันชอบวิธีที่ทั้งสองสิ่งนี้เคลื่อนไหวไปด้วยกันเสมอ การทำสิ่งนั้นด้วย Playmobile นั้นเหมือนกับการมีคนยิงที่คอโดยมี 'พลัง' ขนาดใหญ่อยู่ข้างหลังพวกเขา

แต่ฉันไม่ได้วางแผนที่จะเป็นผู้สร้างภาพยนตร์เมื่อฉันยังเด็ก ฉันเพิ่งสร้างภาพยนตร์ ฉันคิดว่าตอนที่ฉันยังเด็กจริงๆ ฉันอยากเป็นผู้สร้างภาพยนตร์ แต่ฉันรู้สึกฟุ้งซ่านและจากนั้นฉันก็ได้รับการว่าจ้างให้เขียนบทภาพยนตร์โดยที่ไม่มีที่ไหนเลย ฉันเชื่อจริงๆ ว่าถ้าผู้คนเปิดใจรับสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้กับชีวิตของพวกเขา เปิดรับสิ่งที่เป็นพรสวรรค์ของพวกเขา พวกเขาจะพบสิ่งที่เติมเต็มอย่างแท้จริงที่จะทำ ฉันคิดว่าผู้คนมากมายมีความคิดว่าชีวิตคืออะไร พวกเขาค้นพบว่าพวกเขาต้องการทำอะไร จากนั้นพวกเขาก็ทำตามความฝันนั้นไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นก็ตาม ฉันไม่ได้สมัครรับปรัชญานั้นอย่างสมบูรณ์ นั่นไม่ใช่สำหรับฉัน ฉันคิดว่าความสุขที่แท้จริงมาจากการได้ทำในสิ่งที่คุณถนัด และฉันคิดว่าเมื่อฉันยังเด็ก มีสิ่งอื่นที่ฉันอยากทำ แต่ฉันไม่คิดว่าพวกเขาจะเติมเต็มได้เท่ากับชีวิตที่เป็นของฉันตอนนี้

ตอนนี้คุณรู้สึกเติมเต็มไหม?

JG: มันเป็นเรื่องชั่วขณะ แต่ใช่วันนี้ฉันทำ วันนี้ฉันรู้สึกค่อนข้างดีและมีความสุขมาก และนั่นคือสิ่งที่เกี่ยวกับหนังเรื่องนี้ [บ็อกซ์ออฟฟิศ] ไม่สำคัญสำหรับฉัน คงจะดีถ้าทำได้ดี และฉันจะเสียใจหากทำได้ไม่ดี แต่สองสิ่งคือ (1) เราสร้างภาพยนตร์ด้วยงบประมาณที่ต่ำมาก ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะไม่ได้เงินคืน และนั่นเป็นสิ่งที่ดีจริงๆ นั่นคือครั้งแรก และเราไม่ได้ใช้เงิน ภาพยนตร์ไม่มีค่าใช้จ่ายและการตลาดแทบไม่มีค่าใช้จ่ายเลย โชคดีที่เรามีดาราเหล่านี้ทั้งหมดในภาพยนตร์ที่กำลังฉายในเล็ตเตอร์แมนและเลโน และทำข่าวทั้งหมดนี้ที่นี่ในวันนี้ เป็นเรื่องที่คาดไม่ถึงเล็กน้อย สิ่งทั้งหมดเป็นสิ่งที่ไม่คาดคิดเล็กน้อย นี่จะเป็นภาพยนตร์ขนาดเล็กมาก มันอยู่ที่ขนาดเล็กจากงบประมาณ แต่ผู้ชายที่มีนักแสดงคนนี้เข้ามาเกี่ยวข้องทำให้ฉันประหลาดใจมาก ฉันกำลังคุยกับ Rainn [Wilson] เมื่อวันก่อน และเราก็แบบว่า “ฉันจำได้ว่าตอนที่ฉันเล่น SLITHER ฉันกลัวว่านักวิจารณ์จะโต้ตอบอย่างไร ที่คนไม่ชอบ; มันจะทำเงินได้หรือไม่” และฉันก็ไม่รู้สึกวิตกกังวลกับ SUPER แบบเดียวกับที่ฉันทำกับสิ่งนั้น มันจะไม่เป็นไรไม่ว่ามันจะเป็นอะไรก็ตามเพราะฉันสร้างภาพยนตร์ที่ฉันอยากทำ ฉันเพิ่งมาหาจากทิศทางอื่น ฉันไม่ได้มาดูหนังเรื่องนี้โดยคิดว่านี่จะเป็น 'My Big Fat Greek Wedding' เป็นไปไม่ได้สำหรับหนังเรื่องนี้ และถ้าเป็นเช่นนั้น ฉันคงสติแตกไปแล้ว แต่ก็ไม่น่าเป็นไปได้ มันเป็นภาพยนตร์ลัทธิในตอนท้ายของวัน มันเป็นบ้านศิลปะ ภาพยนตร์โรงบด และนั่นคือสิ่งที่มันเป็น

คุณไม่มีอารมณ์คุกรุ่น มีอารมณ์ขันประชดประชัน นั่นมาจากครอบครัวที่ไม่สมบูรณ์หรือไม่?

JG: มันไม่ มันเป็นอารมณ์ขันสีดำของชาวไอริช มีลูก 6 คนใน 7 ปี เราไม่เคยแข่งขันกีฬา เราไม่เคยแข่งขันด้านวิชาการ แต่เราแข่งขันกันมากว่าใครจะสนุกที่สุดในโต๊ะอาหารค่ำ นั่นเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่เราเป็นอยู่เสมอ และไม่ใช่แค่ว่าใครตลกที่สุด แต่ใครจะพูดได้ว่าน่ารังเกียจ เราเคยเล่นเกมชื่อ “มาดูกันว่าเราจะผลักดันแม่ได้ไกลแค่ไหน” เรื่องตลกคือเราพยายามกวนประสาทแม่ของฉันด้วยมุกตลกมากขึ้นเรื่อยๆ และทำให้แม่โมโหใส่เรามากขึ้น จนกระทั่งแม่ส่งคนไปที่ห้องของพวกเขา และคนที่ไปที่ห้องของพวกเขาจะเป็นคนที่สูญเสีย และคนสุดท้ายที่ผลักเธอไปให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้โดยไม่ถูกส่งไปที่ห้องของพวกเขาคือผู้ชนะ เราเล่นแบบนั้นตลอด เป็นแบบที่พี่ชายและน้องสาวของฉันและฉันเป็น พี่น้องทุกคนอยู่ในวงการบันเทิง ฉันมาจากแมนเชสเตอร์ มิสซูรี; ไม่ใช่หัวเตียงแห่งวงการบันเทิงอย่างแน่นอน นั่นคือสิ่งที่เราเป็นเหมือนเด็ก

มีหลายครั้งที่บางครั้งฉันก็พูดว่า 'โอ้ ฉันไม่ควรพูดแบบนั้น นั่นมันมากเกินไป’ เช่นเดียวกับใน SUPER มีบางอย่างที่ฉันพูด “โอ้ ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าคุณพูดแบบนั้น 'มีบางอย่างที่ลิบบี้ [ตัวละครของเอลเลน เพจ] บอกว่าฉันไม่อยากเชื่อเลยที่เธอพูด มันผิด.

แล้ววิธีที่ Ellen [Page] นำเสนอทั้งหมดก็เป็นเรื่องจริง มันออกมาจากสาวน้อยไวฟิชตัวเล็กที่ดูไร้เดียงสาคนนี้ คุณอดไม่ได้ที่จะรักมัน

JG: โอ้ ฉันรู้ ฉันรู้ [หัวเราะ] เธอไม่สนใจ ไม่ใช่ทุกคนที่รักมัน วันก่อนฉันได้รับอีเมลแสดงความไม่พอใจทาง Twitter เกี่ยวกับการใช้คำบางคำในภาพยนตร์ เป็นเพราะเธอพูดว่า 'เกย์' และ 'ตูดเกย์' ฟัง. ฉันไม่ได้ใช้คำนั้นในลักษณะนั้น แต่เธอใช้ ฉันยังคิดว่ามันแปลกที่ [ตัวละคร] ฆ่าคนด้วย นี่คือตัวละครที่พูดในสิ่งที่ไม่ควรพูด aaaaand พวกเขาฆ่าคน แต่อย่างใดพวกเขาได้รับอนุญาตให้ฆ่าคน ความรุนแรงไม่ใช่ปัญหา แต่พูดไปก็มีปัญหา ฉันเข้าใจประเด็น ฉันทำจริงๆ. ฉันเข้าใจว่าทำไมคนไม่ต้องการใช้คำนั้น แต่คุณต้องว่างเมื่อคุณเขียนบทภาพยนตร์และตัวละครจะพูดในสิ่งที่พวกเขากำลังจะพูด และผู้คนไม่เข้าใจเมื่อพวกเขาพูดว่า 'ทำไมคุณเขียนให้เธอพูดอย่างนั้น' นั่นคือสิ่งที่เธอพูด ฉันไม่ได้นั่งคิดว่าคนอื่นจะพูดอะไร ฉันมีธีมที่ฉันสร้างขึ้น จากนั้นฉันก็นั่งดูตัวละครสองตัวโต้ตอบกัน นั่นเป็นกิจกรรมทางจิตเภทจริงๆ พวกเขาแค่ทำสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่ ฉันเป็นแค่นักข่าวที่ลงข่าว นั่นเป็นลักษณะของมัน ลิบบี้เป็นเช่นนั้นอย่างแน่นอน เธอครองโลกของฉัน ฉันไม่ได้คาดหวังให้เธอเป็นตัวละครสำคัญในบทภาพยนตร์ด้วยซ้ำ เธอแทรกตัวเข้าไป เธอเป็นเด็กผู้หญิงในหนังสือการ์ตูน และทันใดนั้นเธอก็ต้องการเป็นเพื่อนสนิท ฉันชอบ 'โอเค' ฉันเฝ้าดูเธอทำสิ่งที่เธอทำ เป็นเรื่องดีที่จะเขียนตัวละครแบบนั้น ฉันมีตัวละครแบบนั้นไม่กี่ตัวในชีวิตของฉัน และการมีปฏิสัมพันธ์กับพวกเขา แม้ว่าคุณจะไม่เคยติดต่อกับนักแสดงเลยก็ตาม เป็นเรื่องที่สนุกมาก

ฉันชอบตัวละครที่คุณสร้างในภาพยนตร์หลายๆ เรื่อง และด้วยเหตุผลนี้เอง มันไม่ได้เกี่ยวข้องกับสาธารณะหรือความถูกต้องทางการเมือง คุณกำลังเขียนภาพยนตร์เพื่อประโยชน์ของภาพยนตร์และความบันเทิง คุณพบว่าสิ่งนี้กลายเป็นปัญหากับการตีความและข้อเสนอแนะจำนวนมากที่มาจากสาธารณะหรือไม่? คุณพบว่าคนทั่วไปไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างข้อเท็จจริงที่ว่า 'นี่คือตัวละครและไม่ใช่บุคคลจริง' ได้หรือไม่?

JG: อย่างที่ฉันพูด ฉันโกรธหนังเรื่องนี้น้อยกว่าที่ฉันคิดว่าจะเกิดขึ้นจริง ผู้คนยอมรับภาพยนตร์เรื่องนี้มากกว่าที่คิด . . พ่อของฉันนั่งถัดจากฉันและดูมันและรักมัน ดูเหมือนว่ามีบางสิ่งสำหรับบางคนในนั้นที่ฉันไม่คิดว่าจะมี ดูเหมือนว่าพวกเขาจะโอเคกับความรุนแรงและสิ่งของบางอย่าง แต่คนอื่นไม่ใช่ แต่ฉันจะบอกว่าคนส่วนใหญ่โอเคกับมัน ฉันรู้สึกประหลาดใจเล็กน้อยที่ขาดการตัดสินในแง่มุมของภาพยนตร์

อะไรเป็นแรงผลักดันคุณ หรือคุณได้รับแรงบันดาลใจจากที่ไหนเมื่อคุณกำลังสร้าง เมื่อคุณกำลังเขียนโครงการ หรือเข้ามาเพื่อกำกับโครงการ

JG: ฉันคิดว่าสถานที่ที่ฉันได้รับแรงบันดาลใจจากการยึดติดกับมัน มีหลายครั้งที่ฉันไม่ได้รับแรงบันดาลใจและฉันก็เขียนต่อไป สิ่งที่น่าแปลกใจคือมักจะนำไปสู่แรงบันดาลใจ ฉันคิดว่าฉันแค่ติดกับมัน และถ้าฉันเริ่มบทภาพยนตร์ ฉันมักจะทำมันให้เสร็จ ฉันกังวลมากเกี่ยวกับวิธีการทำงานของฉัน การถูกควบคุมเช่นนี้เป็นการปลดปล่อยฉันจากความจำเป็นในการได้รับแรงบันดาลใจ เพราะนั่นเป็นกับดักที่นักเขียนและนักสร้างสรรค์หลายคนตกหลุมพราง ซึ่งท้ายที่สุดก็กลายเป็นแรงกดดันมากเกินไปสำหรับผู้คน หากคุณต้องการแรงบันดาลใจเมื่อคุณทำงาน สิ่งนั้นจะไม่เกิดขึ้น

ฉันรู้สึกอยู่เสมอว่าหากคุณต้องการได้รับแรงบันดาลใจ แสดงว่าคุณกำลังทำสิ่งที่คุณไม่ควรทำ

JG: นั่นอาจจริงสำหรับ แต่ถ้าคุณทำงาน คุณมักจะได้รับแรงบันดาลใจ แต่มันมาจากการนั่งเขียนเรื่องไร้สาระ 2 ชั่วโมง แล้วจู่ๆ อะไรๆ ก็เริ่มลื่นไหล และมันก็มาจากความตั้งใจที่จะเขียนบทภาพยนตร์ที่ไม่ดีด้วยเช่นกัน คุณต้องเต็มใจที่จะทำงานแย่ๆ และเต็มใจสร้างหนังแย่ๆ ถ้ามันจะกลายเป็นแบบนั้น มิฉะนั้นทุกอย่างจะล้ำค่าเกินไป ฉันมีค่ามากเกินไปหลายครั้งในชีวิตของฉัน ฉันกำลังพยายามเลิกเป็นแบบนั้น

คุณคิดว่าอะไรเป็นสิ่งที่ท้าทายที่สุดในการสร้างภาพยนตร์ ในฐานะผู้กำกับและนักเขียน

JG: ในฐานะผู้กำกับ มันเป็นเพียงส่วนที่เข้มงวดทางร่างกายเท่านั้น และความจริงที่ว่าคุณต้องสละชีวิตของคุณเมื่อคุณกำกับภาพยนตร์ ฉันรักชีวิต. ฉันไปเที่ยวกับพี่ชายและเพื่อนๆ พี่สาวและแฟนของฉัน และฉันชอบไปเที่ยวและทำอะไรแปลกๆ โต้ตอบกับแฟนๆ บน Facebook ฉันชอบทำสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด มันสนุกสำหรับฉัน ดังนั้น เมื่อฉันต้องถ่ายทำภาพยนตร์ และฉันก็นอนหลับไม่สนิทอยู่ดี ดังนั้นเมื่อฉันตื่นในเวลาที่แตกต่างกันเหล่านี้ นอนเพียงสองสามชั่วโมงต่อคืน และทำงานมาทั้งวัน และฉันก็เป็น ผู้ชอบความสมบูรณ์แบบ ดังนั้นทุกอย่างจึงถูกวางแผนไว้ 100% ทุกๆ ช็อต ไม่มีอะไรที่เราถ่ายไม่ได้ …. มันเป็นแง่มุมที่เคร่งครัดทางร่างกายจริงๆ หนังเรื่องนี้เราต้องดำเนินเรื่องเร็วมากจนไม่สนุก SLITHER สนุกขึ้นนิดหน่อยเพราะในคืนวันเสาร์ฉันสามารถออกไปเที่ยวกับเอลิซาเบธ [แบงค์ส์] และนาธาน [ฟิลเลียน] และ [ไมเคิล] รูเกอร์ และเราก็มีช่วงเวลาที่ดี ฉันมีเวลาว่างเล็กน้อย เรามีเงิน 15 ล้านเหรียญในการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ ดังนั้นมันจึงแตกต่างออกไปเล็กน้อย หนังเรื่องนี้ไม่มีสิ่งนั้นจริงๆ มันทำงานตลอดเวลา เวลาที่ฉันไม่ได้ทำงาน ฉันต้องแยกโซนออกทั้งหมดเพื่อพยายามสร้างใหม่เล็กน้อย มันเป็นการวิ่ง มันเป็นระยะทางสั้น ๆ ในการสร้างภาพยนตร์

คุณทำสตอรีบอร์ดเลยหรือไม่?

JG: ทุกอย่างถูกสร้างเป็นสตอรี่บอร์ด ถ่ายทำรายการ จากนั้นเดินผ่านและจดจำด้วย DP และ AD เพื่อให้เรารู้ว่าเรากำลังทำอะไรอยู่ทุกวัน ดูเหมือนว่าจะทำงานได้ดีในแง่ของการสร้างภาพยนตร์ที่ฉันอยากทำ

คุณถ่ายภาพ SUPER แบบดิจิทัลด้วยกล้องสีแดง คุณยิง SLITHER ไปที่อะไร

JG: 35mm

ในฐานะผู้กำกับ คุณคิดว่าอะไรคือประโยชน์ของรูปแบบเหล่านี้แต่ละรูปแบบ และคุณชอบอะไรมากกว่ากัน?

JG: ฉันคิดว่ามันขึ้นอยู่กับภาพยนตร์ สำหรับ SLITHER ในตอนนั้น [35 มม.] เป็นตัวเลือกที่ถูกต้อง เนื่องจากระบบดิจิทัลไม่ใช่ตำแหน่งที่ควรจะเป็น สำหรับหนังเรื่องนี้ เราจำเป็นต้องทำดิจิทัล เร็วกว่าและค่อนข้างถูกกว่า มันจบลงด้วยการถูกกว่าเล็กน้อย กล้องมีราคาถูกลง ติดฟิล์มก็ถูกกว่า แต่มีบางอย่างที่มีราคาแพงกว่า แต่โดยรวมแล้ว ฉันชอบ [ดิจิตอล HD] มาก

เมื่อคุณปรับสีฟิล์ม – เมื่อคุณปรับสีจากฟิล์มเป็นดิจิตอลแล้วใส่กลับเข้าไปในฟิล์ม… เมื่อฉันดู SLITHER ในเวอร์ชันดิจิทัล เวอร์ชัน HD เหมือนใน Cinemax ดูเหมือนว่าฉันทำอย่างนั้นจริงๆ เมื่อฉันดูฟิล์มพิมพ์ของ SLITHER มันไม่ใช่สีที่ฉันเลือก ดูดี แต่ไม่ใช่สิ่งที่ฉันต้องการให้เป็น เมื่อถ่ายภาพด้วยระบบดิจิตอลและสีตามจังหวะสีและไปถ่ายทำ พวกเขาได้ปรับปรุงแก้ไขให้สีนั้นออกมาเหมือนกับตอนที่ผมถ่ายทุกประการ และดูเหมือนสิ่งที่อยู่ใน HD ทุกประการ จนยากที่จะบอกได้ว่าเมื่อใดเป็นการพิมพ์ภาพยนตร์และเมื่อใดเป็น HD ดังนั้นฉันชอบมันมากขึ้น ฉันกำลังควบคุมเกี่ยวกับสีของฉันและลักษณะของสีและทั้งหมดนั้น ฉันรู้สึกดีกับสิ่งนั้น แต่ Red One ซึ่งเป็นสิ่งที่เราถ่าย [กับ SUPER] Red Two เป็นกล้องที่ดีกว่าจากสิ่งที่ฉันเข้าใจ แต่ฉันยังไม่ได้ทำงานกับมัน แต่ Red One มีปัญหามากมาย เราโชคดีเพราะกล้อง Red ของเราไม่ใช่กล้องที่ทำงานผิดพลาด หมายความว่าเราเสียแค่นัดเดียวและไม่เคยพังหรืออะไรแบบนั้นเลย แม้แต่กล้อง Red ที่เราถ่ายใน LA ก็มีข้อบกพร่อง แต่ไม่ใช่ในหลุยเซียน่า แต่มีปัญหาใหญ่กับสีแดง ทุกอย่างออกมาเป็นสีเหลืองแบบนี้ และคุณใช้การแต่งหน้าแบบพิเศษกับคนที่เหมาะกับกล้องสีแดง คุณไม่จำเป็นต้องแต่งหน้าเป็นพิเศษสำหรับกล้องบางตัว แต่ฉันได้ยินมาว่า Red ใหม่ไม่มีปัญหาเหล่านั้น

คุณรู้ว่าทุกอย่างจะเป็นดิจิทัล ภาพยนตร์เสร็จแล้ว มันไม่ใช่แม้แต่การสนทนาอีกต่อไปเพราะภาพยนตร์จะไม่ได้อยู่อีกนาน

ฉันต้องถามเกี่ยวกับลำดับภาพเคลื่อนไหว มันน่าทึ่งมากและสนุกมาก สนุกแค่ไหนและใครเป็นคนทำแอนิเมชั่น?

JG: ใช่! บริษัทที่ทำอนิเมชั่นคือบริษัทชื่อ Puny Animation Julia Vickerman เพื่อนของฉันทำงานให้กับพวกเขาและพวกเขาก็ทำรายการทีวี “Yo Gabba Gabba” ซึ่งเป็นรายการสำหรับเด็ก ฉันมีบริษัทอื่นที่ฉันทำแอนิเมชั่นเปิดตัวและมันดูแย่มากและฉันก็อารมณ์เสียมาก ฉันมีวิสัยทัศน์ในหัวของฉันว่าฉันต้องการให้มีลักษณะอย่างไร และฉันก็ไปหาจูเลียและพูดว่า 'คุณช่วยทำสิ่งนี้เพื่อ...ได้ไหม' ดูเหมือนไม่มีอะไรเลย และเธอก็เอาไปให้แชด เจ้านายของเธอ และแชดก็บอกว่าใช่ นั่นทำได้ เขาเป็นแฟนกัน ดังนั้นพวกเขาจึงทำอนิเมชั่นเปิดและกระชากถุงเท้าของฉันออก ฉันมีความสุขมาก sooo มีความสุขมากเมื่อเห็นการตัดครั้งแรก มันเป็นสิ่งที่ฉันต้องการ เป็นเพียงหนึ่งในพรมากมายที่ฉันมีในภาพยนตร์เรื่องนี้

ถ้ามีอะไรที่คุณสามารถทำได้หรือเป็นซุปเปอร์ฮีโร่ คุณจะเป็นอะไรและเป็นใคร?

JG: ฉันจะเป็นซูเปอร์แมนเพราะเขาทำลายไม่ได้ ใครจะไม่อยากเป็นซูเปอร์แมน? ฉันมีความสุขกับพลังพิเศษใด ๆ ฉันจะไม่สนใจว่าฉันจะมี ฉันมีแหวนกรีนแลนเทิร์น นั่นจะค่อนข้างยอดเยี่ยม สไปเดอร์แมนคงจะเท่ ฉันอยากเป็นสไปเดอร์แมน ด้านที่ขี้อ้อนของฉันต้องการจะมองไม่เห็น มันคงเจ๋งมากที่จะล่องหนได้ การยืดกล้ามเนื้อจะไม่ดีขนาดนั้น ฉันไม่คิดว่ามันจะเจ๋งเกินไป แต่ใช่ ฉันจะเป็นซูเปอร์แมนเพราะเขาสามารถเอาชนะพวกมันที่เหลือทั้งหมดได้

#

ที่นี่คุณจะพบคำวิจารณ์เกี่ยวกับการเปิดตัวการสัมภาษณ์ข่าวสารเกี่ยวกับการเผยแพร่ในอนาคตและเทศกาลและอีกมากมาย

อ่านเพิ่มเติม

เขียนถึงเรา

หากคุณกำลังมองหาเสียงหัวเราะที่ดีหรือต้องการที่จะเข้าสู่โลกแห่งประวัติศาสตร์โรงภาพยนตร์นี่คือสถานที่สำหรับคุณ

ติดต่อเรา