ตามนิยามของบทความทางจิตวิทยา “การเอาใจใส่คือประสบการณ์ในการทำความเข้าใจความคิด ความรู้สึก และสภาวะของบุคคลอื่นจากมุมมองของเขาหรือเธอ มากกว่าจากมุมมองของตนเอง การเอาใจใส่ส่งเสริมพฤติกรรมทางสังคมหรือการช่วยเหลือที่มาจากภายใน แทนที่จะถูกบังคับ เพื่อให้ผู้คนประพฤติตนในลักษณะที่มีความเห็นอกเห็นใจมากขึ้น” เป็นที่กล่าวกันมานานแล้วว่าวิธีที่ดีที่สุดในการเห็นอกเห็นใจใครบางคนหรือสถานการณ์ของพวกเขาคือการเดินหนึ่งไมล์ในรองเท้าของพวกเขา วางตัวเองในสถานที่ของอีกฝ่ายหนึ่ง
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับความเห็นอกเห็นใจก็คือความเห็นอกเห็นใจอาจเกี่ยวข้องกับและ/หรือผลผลิตของพันธุกรรม แม้ว่าบางคนจะถกเถียงกัน แต่การวิจัยตอนนี้ชี้ให้เห็นว่าเป็นไปได้ที่จะเพิ่มขีดความสามารถสำหรับการเอาใจใส่ ความเข้าใจ และความเห็นอกเห็นใจด้วย 'เซลล์ประสาทกระจกเงา' เชื่อว่า 'เซลล์ประสาทกระจกเงา' ช่วยเพิ่มขีดความสามารถในการอ่านสัญญาณทางอารมณ์ของผู้อื่นผ่านภาษากายและการแสดงสีหน้า เชื่อกันต่อไปว่า “เซลล์ประสาทกระจกเงา” เหล่านี้ยังช่วยเพิ่มและเพิ่มพูนความสามารถในการแสดงและเลียนแบบสัญญาณอารมณ์ของผู้อื่น กล่าวโดยสรุปคือ สิ่งเหล่านี้อาจทำให้เราแบ่งปันประสบการณ์ทางอารมณ์และเห็นอกเห็นใจซึ่งกันและกันมากขึ้น
ป้อนนักเขียนบทภาพยนตร์ Mark Leidner และผู้กำกับ YEDIDYA GORSETMAN จาก EMPATHY, INC.
EMPATHY, INC. สร้างโลกที่ลูกค้าระดับไฮเอนด์สามารถรู้สึกได้ การเป็นผู้ด้อยโอกาสนั้นเป็นอย่างไร ช่วยให้บุคคลได้รับมุมมอง ชื่นชมสิ่งที่พวกเขามีในชีวิต และรู้สึกขอบคุณ แม้จะอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา การแลกเปลี่ยน XVR ก็มีความซับซ้อนสูงและเหนือกว่าการเจาะเข้าไปใน 'เซลล์ประสาทกระจกเงา' เหล่านั้น แต่อย่างที่เราเห็น การก้าวเข้าสู่รองเท้าของคนอื่น (หรือตัวเอง) ซึ่งตอนนี้สมบูรณ์และดื่มด่ำกับสัมผัส รส และกลิ่นด้วยประสบการณ์เสมือนจริงสุดขั้ว เป็นประสบการณ์ที่เสพติดโดยสิ้นเชิง อย่างน้อยก็เหมือนกับตัวเอก Joel ซึ่งเป็นนักลงทุนร่วมทุนใน Silicon Valley ที่สูญเสียทุกอย่างหลังจากทำเงินได้ 100 ล้านดอลลาร์เนื่องจากนักประดิษฐ์ที่ปลอมแปลงข้อมูล ถูกบังคับให้คลานกลับไปหาพ่อตาของเขาที่ชายฝั่งตะวันออกเพื่อให้มีหลังคาคลุมหัวและอาจเริ่มต้นใหม่ เมื่อโจเอลรู้สึกกระอักกระอ่วนใจว่า Nicolaus Veezy เพื่อนนักธุรกิจเก่าของเขามีส่วนเกี่ยวข้องกับ XVR อย่างไร โจเอลจึงกระโดดลงไป มุ่งประเด็นไปที่พ่อตา ภรรยา และตัวเขาเอง ในขณะที่เขากลายเป็นมากกว่าแค่ผู้ร่วมทุนอย่างรวดเร็ว ด้วยประสบการณ์ XVR เพียงรสชาติเดียว Joel ก็ติดงอมแงม และใช้เวลาไม่นานนักก่อนที่เขาจะแอบกลับเข้าไปในห้องทดลอง โหยหาประสบการณ์ที่ “น่าตื่นเต้น” ของโลกเสมือนจริงมากขึ้นเรื่อยๆ แต่โลก XVR นี้ 'เสมือนจริง' แค่ไหน?
EMPATHY, INC. มีความพลิกผันยิ่งกว่ารถไฟเหาะคดเคี้ยว EMPATHY, INC. ช่วยให้คุณไม่หยุดนิ่งตั้งแต่ต้นจนจบ ผลักดันซองจดหมายจากทั้งจุดยืนทางจริยธรรมที่สร้างสรรค์และกระตุ้นความคิด ตั้งคำถามที่รอมานานหลังจากภาพยนตร์จบ แต่การขับเคลื่อนเรื่องราวที่เข้มข้นอยู่แล้วให้ดียิ่งขึ้นไปอีก เป็นผลงานของผู้กำกับ YEDIDYA GORSETMAN และผู้กำกับภาพ Darin Quan การเลือกถ่ายทำเป็นภาพขาวดำ ผลลัพธ์ที่ได้คือโลกที่ให้ความรู้สึกเป็นตัวของตัวเอง จานสีที่มองเห็นเป็นอุปมาอุปไมยของชีวิตที่เป็นขาวดำ แต่แล้วพวกเขาก็เจาะลึกเข้าไปใน 'สีเทา' ที่พบระหว่างนั้น Quan วาดภาพด้วยแสงแล้วปล่อยให้เลนส์โอบรับพื้นที่เชิงลบ ซึ่งบางอย่างทำขึ้นในรูปแบบขาวดำ ปล่อยให้จิตใจล่องลอยและสงสัยใน 'สิ่งที่ไม่รู้จัก' ของความมืด มุมกล้องที่หลากหลายและการใช้ภาษาดัทช์ทำให้เรารู้สึกอึดอัดและเคว้งคว้าง คล้ายกับโลกที่หมุนวนของ Joel มาก แบนด์วิธของโทนภาพที่สร้างขึ้นเกือบจะเป็นโลกอื่นในสภาวะไร้กาลเวลา
ฉันได้พูดคุยกับผู้กำกับ YEDIDYA GORSETMAN เกี่ยวกับ EMPATHY, INC. มีความกระตือรือร้น กระตือรือร้น และตื่นเต้นกับการเปิดตัวภาพยนตร์เรื่องนี้ Yedidya เจาะลึกเกี่ยวกับ EMPATHY INC. ตั้งแต่แนวคิดและผลงานของเขากับนักเขียน Mark Leidner ไปจนถึงการออกแบบในการสร้าง โลกที่ EMPATHY, INC. อาศัยอยู่กับการถ่ายทำภาพยนตร์ไปจนถึงการคัดเลือกนักแสดงและอีกมากมาย . .
Yedidya Gorsetman ผู้อำนวยการ EMPATHY, INC.
ใช่แล้ว ฉันหมกมุ่นตั้งแต่ต้นจนจบกับ EMPATHY, INC. สคริปต์นี้เข้ามาหาคุณได้อย่างไร? เราเห็นสคริปต์เกี่ยวกับ VR มากขึ้นเรื่อย ๆ แต่สคริปต์นี้นำ VR ไปสู่อีกระดับหนึ่ง
ขอบคุณ ใช่. มาร์ค ผู้เขียนบท และฉันได้ร่วมงานกันในภาพยนตร์เรื่องแรกร่วมกับผู้อำนวยการสร้างของเรา จอช อิตซ์โควิทซ์ โดยพื้นฐานแล้วเราแค่สนใจที่จะเล่นกับแนวเพลงและพยายามผสมผสานสิ่งต่างๆ เราคลั่งไคล้ไซไฟมาก และเราคิดว่านั่นเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมในการบอกเล่าเรื่องราวที่เป็นบทวิจารณ์เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น หรือบทวิจารณ์เกี่ยวกับประเด็นในปัจจุบัน เราชอบแพลตฟอร์มนั้นจริงๆ และเราก็ล้อเล่นกับสิ่งนี้ และเราก็มีเรื่องราวที่เราสนใจเกี่ยวกับการประกอบการ เราแค่คิดว่ามันเป็นเหมือนพื้นที่ที่สนุกสนานและเต็มไปด้วยสถานที่ที่จะเหยียดหยามนิดๆ ดังนั้นเราจึงมีเรื่องราวสองเรื่องนี้ที่เราพยายามผลักดันเข้าด้วยกัน และเรากำลังพยายามทำบางสิ่งที่เราสามารถทำได้ด้วยทรัพยากรที่เรามี เราพยายามคิดนอกกรอบ เราพยายามคิดแบบว่า “อะไรคือหนังไซไฟที่เราทำแบบนั้นได้ แสดงฟรี” และนั่นคือวิธีที่เราได้รับแนวคิดนี้ ผลกระทบคือสิ่งที่ก่อตัวขึ้นจริง และนั่นเป็นวิธีที่เราได้แนวคิดดั้งเดิม
ฉันแค่คิดว่ามันสร้างสรรค์และสร้างสรรค์มาก และฉันชอบที่คุณจะได้ถ่ายภาพเกี่ยวกับการเป็นผู้ประกอบการที่นี่ คุณได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเทคโนโลยีของ Silicon Valley แต่ในขณะเดียวกัน คุณยังพูดถึงสิ่งต่างๆ เช่น ความโลภของผู้คน และตอนนี้ทุกคนต้องการแผนการรวยอย่างรวดเร็วเมื่อเทียบกับความปลอดภัยแบบเดิมๆ ของโลก คนรุ่นหลังสงครามโลกครั้งที่ 2 ซึ่งเป็นลูกเขยของโจเอล ฉันชอบที่คุณแสดงฉากนั้น เรามีพ่อหัวโบราณ - 'สิ่งต่าง ๆ อยู่ใน IRAs มันได้รับการดูแล ฉันมีเงินเก็บหนึ่งล้านเหรียญ” แล้วคุณก็ดันเด็กรุ่นใหม่ให้รวยเร็ว “เงินด่วน. ตอนนี้. ความโลภ” และนั่นทำให้ตัวละครของ Veezy เป็นตัวเป็นตนอย่างแท้จริง การคัดเลือกนักแสดงที่คุณแสดงร่วมกับ Eric Berryman ได้ยอดเยี่ยมในบทนั้น
แน่นอน เขานำอะไรมากมายมาให้ มันเจ๋งมากที่ได้เห็นเขาโอบกอดตัวละครนั้น
เอริก เบอร์รี่แมน จาก EMPATHY, INC.
เขามีกลิ่นอายของออร์แลนโด โจนส์มากสำหรับเขา แต่ฉันชอบความลื่นไหลที่เขาเล่นและวิธีที่เขาแสดงเป็นตัวละคร [โรบิดัส] ของแซคที่เป็นโจเอล และฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่คุณเห็นได้อย่างแท้จริงในตัวตนในฐานะ Joel มีบางช่วงของภาพยนตร์เรื่องนี้ที่ฉันคิดว่าทุกคนสามารถเข้าถึงส่วนหนึ่งของพวกเขาได้ นั่นคือ Joel ซึ่งพวกเขาถูกพวกนักเลงหลอกโดยคนขี้อาย
ขวา. ฉันคิดว่าเราพยายามทำให้ตัวละครทุกตัวมีจุดดีจริงๆ และสิ่งหนึ่งที่เราพยายามทำคือ เพราะคุณสัมผัสกับพ่อแม่ ผู้ปกครองมีข้อโต้แย้งที่ถูกต้องตามกฎหมายมาก การมีลูกและการมีครอบครัวเป็นสิ่งที่ดี พวกเขาบริสุทธ์ และการออมเงินกับความมั่นคงเป็นเรื่องเดียวกัน ดังนั้นเราจึงพยายามทำให้ตัวละครทุกตัวดูน่าเชื่อถือและฉลาดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และทฤษฎีของเราเกี่ยวกับสิ่งนั้นก็คือ ถ้าเราทำอย่างนั้น ความขัดแย้งเหล่านี้จะเกิดขึ้น แม้แต่ที่โต๊ะอาหารเย็นก็ยังน่าสนใจที่จะดู
Zack Robidas และ Eric Berryman (l. ถึง r.) ใน EMPATHY, INC.
บทสนทนาบนโต๊ะอาหารนั้นช่างเหลือเชื่อจริงๆ และสิ่งที่ช่วยให้ทำงานได้ดียิ่งขึ้นคือกล้องของคุณทำงาน การทำงานของกล้องของ Darin Quan ซึ่งบางฉากนั้นน่าทึ่งมาก ฉันชอบความจริงที่ว่าด้วยการสนทนาบนโต๊ะอาหารมื้อค่ำเหล่านี้ เราได้ภาพปฏิกิริยา เราได้เห็นสีหน้าและปฏิกิริยาของ Joel ต่อสิ่งที่พ่อตาและแม่ยายของเขากำลังพูด เราได้เห็นหน้าแม่ยายของเขาขณะที่เธอขยิบตาและยิ้ม “หลานๆ หลานๆ เจ้าอยู่ฝั่งตรงข้าม แล้วมันจะไม่ดีเหรอ?” และทุกคนสามารถเกี่ยวข้องกับสิ่งนั้นได้ มันเป็นของแท้มาก แต่ส่วนใหญ่ไม่ได้มาจากการแสดงเท่านั้น แต่มาจากการถ่ายทำที่สวยงามของดารินด้วย และขอปรบมือให้คุณสำหรับการถ่ายภาพขาวดำ ทำให้รู้สึกเหมือนอยู่ในโลกของตัวเอง
เย็น. และนั่นคือสิ่งที่เรากำลังจะทำ เราต้องการสร้างบางสิ่งที่ผู้คนพูดถึงว่าเกิดขึ้นในยุค 90 เราต้องการสร้างสภาพแวดล้อมที่คุณไม่รู้จริงๆ ว่ามันเกิดขึ้นเมื่อไหร่ มันเป็นอนาคตเหมือนในอดีต และใช่ นั่นคือสิ่งที่เรากำลังทำอยู่
มันให้ความรู้สึกไร้กาลเวลาเพราะถ้าคุณดูในบ้านของเขยและคุณดูที่เฟอร์นิเจอร์ คุณจะดูที่ตู้จีนและสไตล์ มันเหมือนกับสไตล์อเมริกันยุคแรก แต่คุณเห็นสิ่งอื่น ๆ ทางด้านซ้ายของหน้าจอ หรือคุณเห็นคริสตัลและเครื่องจีนในตู้เครื่องกระเบื้องสะท้อนอยู่ ซึ่งในสีดำและสีขาวดูสวยงามโดยวิธีการ และนั่นมาจากช่วงเวลาที่แตกต่างกัน จากนั้นคุณมองไปที่ห้องทดลอง และนั่นอาจเป็นช่วงทศวรรษที่ 1930 หรือ 1920 เมื่อคุณเดินเข้าไปในหลุมหลบภัยคอนกรีตที่ว่างเปล่าและมีเสียงสะท้อน แม้แต่บ้านเปล่าฝั่งตรงข้าม สถาปัตยกรรมก็ยังไร้กาลเวลา ดังนั้นสำหรับเงินของฉัน สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกที่ทุกเวลาในทุกจักรวาล
ใช่ฉันก็คิดเช่นนั้น. มีอยู่ช่วงหนึ่งที่เราคิดเกี่ยวกับการใช้โทรศัพท์ฝาพับเพื่อทำให้มันดูร่วมสมัย เราต้องการสร้างข้อความที่หลากหลาย แต่สุดท้ายเราก็ไม่ได้ทำอย่างนั้น เราทำอย่างอื่น แต่ใช่ ฉันคิดว่าแน่นอนว่าเราต้องการแค่สร้างให้นี่คือโลกที่แตกต่าง และนั่นจะเป็นความรู้สึกของคำอุปมาสำหรับผู้ชม
Zack Robidas และ EMPATHY, INC.
คุณบรรลุสิ่งนั้นอย่างแท้จริง สิ่งที่ฉันสงสัยมากคือคุณออกแบบรูปลักษณ์ของห้องปฏิบัติการและเทคโนโลยีอย่างไร ประการแรก เมื่อคุณนั่งบนเก้าอี้และเป็นเก้าอี้หมอฟัน นั่นจะทำให้ทุกคนเริ่มเกรงกลัวพระเจ้า เพราะไม่มีใครชอบหมอฟัน คุณเรียกร้องสิ่งนั้น และมันก็เป็นโรงเรียนเก่ามาก และมันทำให้คุณนึกถึงภาพยนตร์โฆษณาชวนเชื่อเก่า ๆ โดยอัตโนมัติที่มีการทดลองของพวกนาซี ประเภทของ Mengele มาก ดังนั้นคุณเข้าใจแล้ว แต่แล้วคุณก็เอาสิ่งที่ดูเหมือนหมวกกันน็อคมอเตอร์ไซค์มาติดแถบตีนตุ๊กแก!
เราแค่พยายามสร้างบางสิ่งที่ให้ความรู้สึกโฮมเมด จริงๆ แล้วเรามีรูปแบบนี้อยู่ 2-3 รูปแบบ ซึ่งจะมีลักษณะอย่างไร เราใช้วัสดุระดับไฮเอนด์ด้วยซ้ำ ส่วนใหญ่ผ่านการลองผิดลองถูก แต่เรามาที่นี่เพราะเราต้องการอะไรที่ดูโฮมเมด เราต้องการบางสิ่งที่ดูเหมือนยังไม่พร้อมสำหรับการผลิตในทุกวิถีทาง แต่ยังรวมถึงบางสิ่งที่หากเป็นของจริง มันจะเป็นลักษณะนี้ – โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับนี้ที่พวกเขาอยู่ และนั่นเป็นวิธีที่เรามา ดังนั้นเราจึงตัดสินใจว่าสิ่งที่เราทำอย่างน้อยต้องมีเหตุผล ฉันไม่ใช่วิศวกรหรืออะไรทำนองนั้น แต่เราต้องการให้สายไฟออกมาในที่ที่คุณคิดว่าสายไฟควรหลุดออกมา และพยายามเลียนแบบ โดยพื้นฐานแล้ว จะดูเป็นอย่างไรหากเป็นของจริง
Zack Robidas และ EMPATHY, INC.
ฉันคิดว่านี่คือที่ที่ขาวดำของคุณยังทำหน้าที่เป็นตัวช่วยที่ดีสำหรับคุณในฐานะผู้สร้างภาพยนตร์ ในการสร้าง 'ความจริง' นี้ เพราะขาวดำเป็นการให้อภัยมากกว่า คุณสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้นด้วยแสงและเงา ด้วยสีดำและสีเทา เพื่อปกปิดแง่มุมที่ทำเองมากขึ้น
ใช่แน่นอน! เราถึงกับเลือดปลอมหมด และเราใช้น้ำเชื่อมช็อกโกแลต วันหนึ่งสำหรับเลือด
คุณคิดมากกับการเลือกถ่ายภาพขาวดำหรือไม่? นั่นคือเป้าหมายตั้งแต่ต้นเสมอหรือไม่?
ใช่ มันเป็นเพราะสิ่งที่เรากำลังพูดถึง ที่เราต้องการสร้างความรู้สึกนี้ในเวลาและสถานที่ที่แตกต่างกัน เพื่อให้ความรู้สึกนี้เป็นเหมือนนิทาน มันเป็นสิ่งที่เรายังคงพูดคุยเกี่ยวกับ แม้แต่ในขั้นตอนสคริปต์เราก็พูดถึงเรื่องนี้ และจากนั้น ในขณะที่เรากำลังดำเนินการผลิต ในช่วงก่อนการผลิต ผู้คนจะพูดว่า “เฮ้ คุณรู้ไหม ฉันกังวลเกี่ยวกับสิ่งนี้หรือสิ่งนั้น” และเราจะกลับมาที่ประเด็นนี้โดยธรรมชาติ เพราะมันเป็น การตัดสินใจครั้งใหญ่ แต่ในขณะที่เรากำลังดำเนินการผลิต มันก็เห็นได้ชัดว่ามันจะช่วยเราตลอดการผลิต – อย่างมาก เราไม่ต้องกังวลกับเรื่องใหญ่เรื่องหนึ่งซึ่งก็คืออุณหภูมิสีและแสง เราไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับเรื่องนั้น ในหลายกรณี เราถ่ายภาพด้วยแสงไฟจาก Home Depot หากจำเป็นต้องทำให้พื้นที่สว่างขึ้น มันไม่ใช่ปัญหาในขาวดำ และอย่างที่ฉันพูด สิ่งของบางอย่างที่มีอุปกรณ์ประกอบฉาก ดังนั้นเพียงแค่ผ่านการทดสอบและสิ่งของต่างๆ เราก็ได้ตระหนักถึงสิ่งนั้นมากขึ้น มันเหมือนกับว่าไม่มีเกมง่ายๆ จากมุมมองนั้น
จับมือกับที่ฉันต้องชมเชยคุณ ฉันไม่รู้ว่าคุณถ่ายทำรายการหรือสร้างสตอรี่บอร์ดสำหรับเรื่องนี้หรือไม่ แต่คุณและดารินใช้ประโยชน์จากการดันกล้องให้ได้มากที่สุดเพื่อให้ได้มุมมองที่แตกต่างกัน บางมุมมองก็เบ้จนเกือบเป็นฟิชอาย เรามี Joel และ Sonny ในการประชุมที่ร้านอาหาร และ Sonny เล่าให้ฟังว่าเขาถูก Veezy หลอกลวง ฉันชอบวิธีที่คุณถ่ายแบบนั้นเพราะมันทำให้เราอดใจรอไม่ได้ที่จะดู และคุณก็สงสัยว่า “นี่เป็นเรื่องจริงเหรอ? นี่คือความจริงเสมือนหรือไม่? เป็น?' และนั่นก็ผ่านเข้ามาในความคิดของฉัน ตลอดทั้งเรื่อง
เราเขียนสตอรี่บอร์ดค่อนข้างรุนแรง เราอาจใช้เวลาถึงสองเดือนในการจัดทำสตอรี่บอร์ด จากนั้นในขณะที่เรากำลังดำเนินไป ก็แค่กลับไป ทบทวน ตรวจทาน และฉันคิดว่านั่นทำให้เรามีพื้นที่มากมายในกองถ่ายที่จะเล่นกับเลนส์ต่างๆ และการตั้งค่าต่างๆ เพราะเรารู้ว่าเราต้องได้อะไร และถ้าเรามีเวลา เราก็พูดว่า “เอาล่ะ มาทำสิ่งนี้กันเถอะ หรือ มาทำอย่างนั้นกันเถอะ” นอกจากนี้ เรารู้ด้วยว่า “โอเค นี่คือช็อตที่เราต้องการ” และเราสามารถพูดว่า “โอเค ลองใช้เลนส์ตัวนี้กัน” และคุณสามารถพูดว่า “ฉันรู้ว่าฉันออกไปจากที่นี่ได้ แต่ เราไม่ต้องออกจากที่นี่อีกหนึ่งชั่วโมง มาเล่นกับมันกันเถอะ มาใส่อย่างอื่นกันเถอะ มาลองการแสดงที่แตกต่างออกไปกันเถอะ” ดังนั้นมันจึงช่วยเราได้มากในเรื่องนั้น และชาวดัตช์นั่นก็เป็นเรื่องใหญ่เช่นกัน เรามองหาโอกาสอยู่เสมอ และในขณะที่ภาพยนตร์ดำเนินไป เราก็ผลักดัน ตามคำบรรยาย เราผลักดันสิ่งนั้นมากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อสร้างความรู้สึกที่เข้มข้นขึ้น
Jay Klaitz ใน EMPATHY, INC.
อย่างแน่นอน. คุณทำเช่นนั้นในขณะที่การเล่าเรื่องดำเนินไป และคุณผลักดันมันในการเล่าเรื่อง คุณผลักดันมันในภาพ เพราะเมื่อถึงจุดนั้นเมื่อเราเห็นว่าเรากำลังแลกเปลี่ยนสถานที่กับผู้คนและสิ่งต่าง ๆ กำลังเกิดขึ้น คุณเริ่มสงสัยจริง ๆ ตลอดทั้งเรื่องว่าอะไรคือเรื่องจริง มันมีชีวิตอยู่หรือเป็น Memorex? โดยรวมแล้ว มันเข้ากันได้ดีกับแนวนัวร์อย่างแท้จริง เป็นแนวนัวร์ที่แท้จริงในความหมายที่แท้จริงของคำนี้
ฉันคิดว่าตั้งแต่ต้นนั่นเป็นสิ่งที่เราพยายามทำให้สำเร็จ เราชอบนัวร์ เราชอบ “Miller’s Crossing” ฉันคิดว่าแม้แต่ 'Pi' ก็ค่อนข้างนัวร์ เรากำลังติดตามสิ่งต่าง ๆ แต่เราสนใจสิ่งนี้มาก ด้วยเหตุนี้เราจึงดูมากและพยายามที่จะเข้าใจว่าสิ่งที่อยู่ในนี้คืออะไร? และเมื่อมาถึงในที่สุด Joel ก็กลายเป็นนักสืบของตัวเองและพยายามค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นจริง ๆ เราพยายามที่จะพยายามใช้ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้มาในสิ่งนั้น
มันใช้งานได้จริง เมื่อเราแสดงฉากที่ 3 และ Joel กลายเป็นนักสืบตัวเองแล้ว คุณก็บินไปได้เลย คุณมีการเผาไหม้ช้าจนถึงจุดนั้น แล้วคุณก็บินไป มันทำงานได้ดีจนคุณไม่สามารถละสายตาได้ ฉันอยากรู้ว่าคุณไปแคสติ้งยังไง แซค [โรบิดัส] สมบูรณ์แบบในบทโจเอล แต่ฉันต้องบอกคุณว่า เจย์ คลาสซ์ เป็นเลสเตอร์? เขาเป็นคนที่ค้นพบ
เย็น. ใช่. ขอบคุณ ดังนั้นเจ เจย์โชคดี เขาได้รับสายที่ดีทั้งหมดคุณรู้หรือไม่? โดยพื้นฐานแล้วสิ่งที่เกิดขึ้นก็อย่างที่ฉันพูดไป นี่เป็นสิ่งที่เราได้ตัดสินใจคิดแนวคิดตั้งแต่เริ่มต้น เรารู้ว่าเอฟเฟ็กต์ภาพจะต้องอยู่ในการแสดง ดังนั้นเราจึงรู้ว่าเราต้องเพิ่มเป็นสองเท่าจริงๆ และฉันคิดว่าฉลาดอย่างหนึ่งที่เราทำคือ เราจ้างผู้กำกับการคัดเลือกนักแสดงที่ฉันเคยร่วมงานด้วยนิดหน่อยและชอบมากๆ และเราก็พูดว่า “เอาล่ะ เราจะไป . ” – ฉันคิดว่าประมาณสองเดือน – “มานั่งให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ นั่งลงกันเถอะ มาดูผู้คนที่น่าสนใจในนิวยอร์กกันเถอะ” ข้อดีอย่างหนึ่งเกี่ยวกับแคสติ้งไดเร็กเตอร์คือพวกเขาได้รับการเปิดเผยมากมาย พวกเขาได้เห็นผู้คนมากมาย และแม้ว่าพวกเขาจะไม่ชอบพวกเขาในบทบาทที่พวกเขาคัดเลือก พวกเขาจะเก็บมันไว้ในใจและพวกเขาจะพูดว่า “เอาล่ะ เมื่อมีเรื่องน่าสนใจเกิดขึ้น ฉันจะไป แสดงให้พวกเขาเห็น” เราก็เลยพูดว่า “คุณมีใครบ้างที่คุณรู้สึกตื่นเต้นด้วย? และใครที่คุณคิดว่าสามารถรับสิ่งนี้ได้ เพราะที่นี่มีหลากหลายประเภท” Harley Kaplan ซึ่งเป็นผู้อำนวยการคัดเลือกของเราได้เชิญคนที่น่าสนใจเข้ามามากมาย และเราได้พบกับนักแสดงที่ยอดเยี่ยมจริงๆ แต่กับแซค มันชัดเจนมาก ฉันคิดว่าเขาเป็นคนที่สามที่อ่านในวันแรกของการแคสติ้ง เรารู้ทันทีว่าเป็นเขา เขาเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าโจเอลเป็นใคร เขาเข้าใจว่าเขาเป็นคนที่จะได้รับสิ่งที่เขาต้องการ แต่ก็เข้าใจด้วยว่านั่นมาจากความไม่มั่นคงลึก ๆ และการไม่สามารถไว้วางใจคนอื่นโดยเฉพาะคนรอบข้างและแสดงความอ่อนแอ เขาเข้าใจอย่างถ่องแท้ และฉันคิดว่านั่นทำให้ตัวละครมีความลึกมาก แล้วเราก็โชคดีกับเจย์ เราโชคดีกับทุกคน แต่เจย์ก็นำอารมณ์ขันมาสู่บทนี้ด้วย และเล่นมันอย่างเต็มที่เท่าที่เขาจะทำได้ ตัวละครนี้จริงจังเสมอแต่เขาพูดเรื่องไร้สาระและเจย์ก็จริงจังกับมัน ใช่ ฉันคิดว่านิวยอร์กมีนักแสดงที่มีความสามารถมากมาย และเราแค่โชคดีมากที่เราได้พบพวกเขาและพวกเขาสนใจที่จะร่วมงานกับเรา
มันเหมือนกับตอนที่เราเห็นเลสเตอร์บนหน้าจอเป็นครั้งแรก และเขาก็เงยหน้าขึ้นมองโดยสวมแว่นตา ทันใดนั้นฉันก็นึกถึงไมเคิล เจ. พอลลาร์ดใน “Tango & Cash” นักวิทยาศาสตร์ผู้คลั่งไคล้ประดิษฐ์ของเล่นสำหรับกรมตำรวจ นั่นคือสิ่งที่ใจของฉันไป
ฮา!! ใช่. เจ๋งมาก
VR กำลังระเบิดทุกที่ เป็นสิ่งที่คุณสนใจหรือไม่? ยกระดับการสร้างภาพยนตร์ของคุณไปอีกขั้นด้วยความจริงเสมือนและกำลังทำอะไรกับสิ่งนั้น
จริงๆแล้วฉันไม่ได้สนใจในทางเทคนิคมากนัก ฉันคิดว่ามันเจ๋ง ฉันได้เห็นบางสิ่งของ VR ที่ฉันประทับใจมาก ฉันคิดว่าสถานที่ที่เป็นธรรมชาติที่สุดของมันคือในวิดีโอเกม อะไรทำนองนั้น ซึ่งเป้าหมายคือการรู้สึกดื่มด่ำไปกับภาพ คุณรู้ไหม ฉันคิดว่าภาพยนตร์มีบทบาทที่แตกต่างกันมาก ฉันคิดว่าพวกเขาดื่มด่ำกับอารมณ์มากขึ้น เป็นประสบการณ์ภาพ แต่คุณเชื่อมโยงกับตัวละครจริงๆ ฉันคิดว่ามันขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวโดยทั่วไป นั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงไม่ชินกับ [VR] แต่ฉันคิดว่าจากมุมมองของหนังเรื่องนี้ สิ่งที่เราสนใจคือความปรารถนาที่จะเป็นคนอื่น แม้เพียงครู่เดียว. ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณสามารถทำได้หากคุณดูหนัง เมื่อคุณดูภาพยนตร์เรื่องใด คุณเป็นคนประเภทนั้น คุณเป็นตัวเอกในระดับหนึ่ง ด้วย VR เกือบจะเหมือนกับสิ่งของที่จับต้องได้ซึ่งคุณคิดว่าคุณเป็นคนอื่นและอยู่ในที่ที่เสมือนจริง ความปรารถนานั้นเป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับเรา กับ EMPATHY, INC. การปฏิเสธตัวตนแบบนั้น เช่นเดียวกับที่เราคิดว่ามีการเผชิญหน้า นั่นเป็นความปรารถนาดีหรือไม่ และความปรารถนานั้นทำให้คุณเข้าใจผู้คนและโลกรอบตัวคุณมากขึ้นหรือไม่? นั่นคือสิ่งที่น่าสนใจมากสำหรับฉัน
คุณให้ความคิดที่ดีแก่เราและให้ความสำคัญกับแง่มุมทางจิตวิทยาและนัยทางศีลธรรมและจริยธรรมที่มาพร้อมกับเทคโนโลยี และฉันคิดว่านั่นจะดึงดูดผู้ชมจำนวนมากที่นั่น คำถามสุดท้ายก่อนที่ฉันจะปล่อยคุณไป Yedidya ฉันสงสัยว่าคุณเรียนรู้อะไรเกี่ยวกับตัวคุณในการสร้าง EMPATHY, INC และตอนนี้คุณกำลังก้าวไปสู่โครงการในอนาคตของคุณ
นั่นเป็นคำถามที่ดี นั่นเป็นคำถามที่ดี ฉันคิดว่าเมื่อคุณสร้างภาพยนตร์หรือทำอะไรก็ตาม คุณกำลังทำบางอย่างในระดับใหญ่ และคุณได้เรียนรู้เทคนิคมากมาย ซึ่งหลังจากนั้นคุณก็แค่ต้องการนำสิ่งนั้นไปใช้ คุณแค่ต้องการนำทุกสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ไปใช้ในระดับที่สูงขึ้นไปอีกขั้น ฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งหนึ่งที่ฉันได้เรียนรู้ แต่มุมมองเชิงปรัชญาหรือเชิงลึกเพียงเล็กน้อยก็คือฉันต้องการทำงานในโครงการจริงๆ . . ความสุขอย่างหนึ่งของ EMPATHY สิ่งหนึ่งที่ทำให้มันดำเนินต่อไปได้นานคือเมื่อคุณเต็มใจที่จะนั่งในห้องแก้ไขและแก้ไขสิ่งเล็กน้อยที่น่ารำคาญจริงๆ วิธีที่คุณทนกับมัน นั่นคือประเด็นความเสี่ยงที่เราตามหาอยู่เสมอ และมันจะเปิดเผยตัวเองเสมอ คุณจะตัดออกและคุณจะรู้ว่า 'โอ้ โอเค ตอนนี้ธีมนั้นเริ่มแพร่หลายมากขึ้น' มีบางอย่างที่ต้องคิดเกี่ยวกับ มีบางอย่างที่ลึกซึ้งมากเกี่ยวกับกระบวนการนั้น ดังนั้นฉันคิดว่าฉันแค่ต้องการทำงานในโครงการที่จะรับน้ำหนักนั้นและจะทำให้ฉันคิดแบบเดียวกับที่เราหวังว่าผู้ชมจะดูภาพยนตร์เรื่องนี้และยังคงคิดเกี่ยวกับมัน ฉันคิดว่าการทำงานในโครงการที่จะเกิดขึ้นกับฉันด้วย ฉันคิดว่านั่นจะนำไปสู่สิ่งต่างๆ เช่นนั้นมากขึ้น
โดย debbie elias สัมภาษณ์พิเศษ 09/10/2019
ที่นี่คุณจะพบคำวิจารณ์เกี่ยวกับการเปิดตัวการสัมภาษณ์ข่าวสารเกี่ยวกับการเผยแพร่ในอนาคตและเทศกาลและอีกมากมาย
อ่านเพิ่มเติมหากคุณกำลังมองหาเสียงหัวเราะที่ดีหรือต้องการที่จะเข้าสู่โลกแห่งประวัติศาสตร์โรงภาพยนตร์นี่คือสถานที่สำหรับคุณ
ติดต่อเราDesigned by Talina WEB